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Go编程语言中if...else语句的语法
在这四次救火中,举2个印象最深的例子,有一天晚上9点多,领导给我打电话说厦门某项目的系统今天下午系统挂了一次,他们在那边搞不定,希望我能出差支持一下,我说好的那我明天去,领导说能否今天晚上就去,没办法,订了10点多的机票,匆匆忙忙的赶到机场,由于飞机晚点,到厦门已经是凌晨2点了。到了以后,我还没找到地方住下,厦门这边的PM就给我打电话,直接去他们的办公场所解决问题,于是直接去了厦门软件园,到了以后,当时心里是很感动的,因为还有一波人在那里等着我一起和他们解决问题,想想大家都挺不容易的。
1.五个人打算过一座吊桥,开始时他们都位于该桥的一侧。
2.天很黑,五个人手里只有一个手电筒。
3.该桥一次最多只能同时过两个人,无论是一个人还是两个人过桥,都需要携带手电筒看路。而且手电筒只能通过人携带过桥的方式传递。
4.第一个人过桥需要1分钟时间,第二个人过桥需要2分钟,第三个人需要5分钟,第四个需要7分钟,第五个需要10分钟。由于速度不同,两个人一起过桥的话,速度以慢的人为准。
转眼间,马上又到了中秋了,忽然想到了有到了做活动的日子了~每逢佳节必活动的传统一直是我们前端的职责所在,去年我介绍了游戏机,大富翁,那今年的活动就来个轮盘开奖吧~其实这个东西在 pc 端上已经烂大街了,无数的 demo,插件可以帮助我们实现这个功能,所以我也就随大流的去找了个知名的 jQuery 插件去实现这个功能,可惜我做的是移动端的开发。。。
没有人是不做梦的,在所有梦的排行中,白日梦最令人伤感。不知道身为程序猿的大家,有没有睡了一觉,然后在梦中把睡之前代码中怎么也搞不定的 Bug 给解决的经历?反正我是有过。
本篇想总结的是Inventory Pro中通用窗口的具体实现,但还是要强调下该插件的重点还是装备系统而不是通用窗口系统,所以这里提到的通用窗口类其实是通用装备窗口类(其实该插件中也有非装备窗口比如NoticeUI等)。
注意到这儿有一个lastModTime的比较,然后延时2秒再触发,这个地方主要是因为每次设置之后再从服务器捞到数据有一个延时。原本是10,你设置了20,bar也到了20的位置,但是呢,服务器还有一个10在路上发过来,你设置的20并没有马上失效,这会有一个卡顿的效果。但这个两秒也不是那么的有效,卡顿还是会有;另外一方面就是,不能设置太快,设置太快了会报50019的错误(设备正在被操作);getdata成功后,就是renderpage,这个不用解释了。
时间虽短,但非常有收获。本来出发前还带了纸和笔,但是到了现场才发现只带了笔记本,笔却丢下了,所以文中的内容只能根据回忆和少量的照片写出来的。
如过循环中条件语句永远不为 false 则会进行无限循环,我们可以通过 for 循环语句中只设置一个条件表达式来执行无限循环
在MVC模式之前,View界面的呈现、用户交互操作的捕捉与相应、业务流程的执行以及数据的存储等都是在一起的,这种设计模式叫自治视图。
于是开启了我连续2天2夜没有睡觉的先河,接下来在11天的时间里每天凌晨2到3点回酒店。先不说这些苦逼的加班了,再多的加班,如果不能解决问题,都是徒劳的。我们先是把之前发现的一些问题做了梳理,然后我开始阅读他们写的代码,开始优化,测试,但是在头2天里,仍然抵挡不住用户访问的洪流,系统在连接2天上午高峰期间挂了,下午挂了,甲方的在当地最大的领导就站在我们的背后看着我们的系统挂了,重启。当时的心理压力是巨大的,但是我心里有底的,因为在前面几年磨练中,我已经遇到过绝大多数的问题,我对linux操作系统有足够的了解,我对java有足够的了解。
Go编程语言中if...else语句的语法