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Unity 3D 监听键盘 返回键退出程序C#
//按返回键退出Application
?
1 2 3 4 | void Update () {<br> if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))<br>{ Application.Quit();<br> }<br>} |
//按两次返回退出程序
float _waitTime = 2f;//前后两次按退出间隔时间
if (_waitTime < 2) { GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2 - 100, Screen.height / 2 - 30, 200, 60), "再按一次退出"); _waitTime -= Time.deltaTime; if (_waitTime < 0) { _waitTime = 2; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape) && _waitTime == 2) { _waitTime -= Time.deltaTime; }
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