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C#调用C++ DLL类方法

C++的优势在于高效灵活,C#的优势在于简单易用,两者结合起来对项目开发来说是件好事,而且C++不容易反编译,也保障了代码的安全性,如果一些核心算法使用C#编写,那么保密就是一个问题。    C++生成的DLL一般只提供函数接口,不能直接用C#调用C++写的类,这样非常不方便,于是经过半天的反复测试,终于确定了一套可行的方案,下面就是整个流程的一个范例。(1)编写C++类Mask,类前面的extern "C" class _declspec(dllexport)这么一串修饰符是必备的,不然无法导出类。[cpp] view plain copy print?//Mask类头文件mask.h  #pragma once     extern "C" class _declspec(dllexport) Mask  {  public:         Mask(char* inputFile,int* maskValue,int maskLength);         virtual void Run(void);         ~Mask(void);     private:         char* _inputFile;         int* _maskValue;         int _maskLength;  };  (2)Mask类内部实现,这里使用char*和int*这两个有代表性的参数,C#向C++进行参数的传递是很难弄的一步。[cpp] view plain copy print?//Mask类实现文件mask.cpp  Mask::Mask(char* inputFile ,int* maskValue,int maskLength)  {         _inputFile=new char[strlen(inputFile)+1];         strcpy(_inputFile,inputFile);            _maskValue=new int[maskLength];         _maskLength=maskLength;         for(int i=0;i<maskLength;i++)                _maskValue[i]=maskValue[i];  }     void Mask::Run(void)  {  }     Mask::~Mask(void)  {         if (_inputFile)         {                delete [] _inputFile;                _inputFile=NULL;         }         if (_maskValue)         {                delete [] _maskValue;                _maskValue=NULL;         }  }  可以设置生成类型为DLL,然后将debug目录下的dll文件和lib文件找到,留待下一步使用。(3)编写C++.NET类MaskCLR,C++.NET我一直认为就是个摆设,没想到也能派上用场,难得啊,也不完全是个废物。MaskCLR可以调用Mask类,注意函数的参数已经变成String ^和int*,现在是.NET环境,使用指针没那么方便了。[cpp] view plain copy print?//MaskCLR类头文件,用来包装Mask类MaskCLR.h  #pragma once  #include " mask.h"        //这个就是上面的Mask头文件     public ref class MaskCLR  {  private:         char* _inputFile;         int* _maskValue;         int _maskLength;     public:         MaskCLR(String ^ inputFile,int* maskValue,int maskLength);         virtual void  Run(void) override;  };  (4)MaskCLR类内部实现,首先要处理参数类型问题,将String ^类型转为char*。在MaskCLR:: Run函数内部调用Mask类,Mask是DLL导出的类。[cpp] view plain copy print?// MaskCLR类内部实现MaskCLR.cpp  #include "MaskCLR.h"     MaskCLR::MaskCLR(String ^ inputFile,int* maskValue,int maskLength)  {         _inputFile=GlobeFunction::StringToChar(inputFile);         _maskValue=maskValue;         _maskLength=maskLength;  }     void MaskCLR:: Run(void)  {         Mask mask(_inputFile, _maskValue,_maskLength);         mask.Run();                    }  (5)将String ^类型转为char*,可以利用StringToHGlobalAnsi这个.NET自带的函数。[csharp] view plain copy print?char* GlobeFunction::StringToChar(String ^str)  {         return (char*)(Marshal::StringToHGlobalAnsi(str)).ToPointer();  }  (6)最终生成了两个DLL文件,一个是原始C++编写的,另一个是托管C++编写的,托管dll只是个外壳,最终还是调用原始dll,因此这两个dll要放在一起。下面终于进入C#环境了,首先将托管dll添加引用到C#工程中,C++.NET和C#可以直接互用。 (7)由于有个int*类型参数,在C#里指针属于不安全代码,因此使用unsafe关键字将涉及到指针的代码包括起来,在工程属性里设置允许使用不安全代码。定义int指针需要使用stackalloc关键字,创建一个int数组,对数组赋值后,将指针传递给类函数。[csharp] view plain copy print?//c#调用托管dll中的MaskCLR类form1.cs  unsafe  {         int* value = http://www.mamicode.com/stackalloc int[1];         value[0] = 0;         MaskCLR mask = new MaskCLR("D:\\临时\\mask8.tif", value, 1);         mask.Run();  }  (8)至此大功告成,可以用C#很方便的调用C++写的类了.

 

C#调用C++ DLL类方法