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(转)Vim 脚本语言
2012 年 10 月 20 日 by name5566 Categories: Computer Science, Tools
参考文献列表:
http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/usr_41.html
本文面向一些有编程经验的人(特别是有 C/C++、Java 等编程经验的人),因此对一些显而易见的知识点未做详细的阐述。
Introduction
我们在 Vim 脚本文件中编写 Vim 脚本。常见的 vimrc、Syntax 等文件都是 Vim 脚本文件。我们来看一个简单的例子。首先打开 Vim 创建一个新文件 test.vim 并输入:
- :let i = 1
- :while i < 5
- : echo "count is" i
- : let i += 1
- :endwhile
保存后敲击命令(这里假定 test.vim 在 Vim 当前工作目录下)
- :source test.vim
我们可以看到输出如下:
- count is 1
- count is 2
- count is 3
- count is 4
从上面的例子我们可以看到,Vim 脚本实际上是由冒号命令组成的。其实,当我们在脚本文件中编写脚本时,冒号是可以省略不写的。回到上面的例子中:
- let 命令用于变量的赋值,通常的形式为:
- let {variable} = {expression}
- while 命令和 endwhile 命令总是配合在一起使用,通常的形式为:
- while {condition}
- {statements}
- endwhile
- echo 命令用于打印其参数,此例子中 echo 命令有两个参数,字符串 "count is" 和变量 i
变量(Variables)
使用 let 命令可以打印出当前定义的变量。首先来了解一下变量的作用域:
- 定义一个全局变量 var 其可以在任何地方使用:
- let var = 1
- # 或者这样写
- let g:var = 1
- 定义一个局部变量 var 其只能在某个脚本文件中使用:
- let s:var = 1
- 定义一个变量 var 其只能在某个 buffer 中使用:
- let b:var = 1
- 定义一个变量 var 其只能在某个 window 中使用:
- let w:var = 1
另外,还有一类变量 v:name 其为 Vim 预先定义的变量。如果需要删除一个变量,使用 unlet 命令,例如删除 s:var 变量:
- unlet s:var
如果你不确定某个变量是否存在,不希望在使用 unlet 命令的时候出现一个错误消息,那么使用强制命令修饰符:
- unlet! s:var
另外需要注意的是(和某些脚本语言不同)变量的生命周期,局部变量不会因为脚本文件执行完成而销毁:
- if !exists("s:call_count")
- let s:call_count = 0
- endif
- let s:call_count = s:call_count + 1
- echo "called" s:call_count "times"
我们执行这个脚本多次,输入结果为:
- called 1 times
- called 2 times
- ...
这里稍加说明的是 if !exists("s:call_count"),首先 ! 这里的含义是取反,而不是强制命令修饰符(注意 ! 符号的位置),另外 exists 不是一个命令,而是一个函数,函数使用括号包裹住参数列表而命令不需要括号。
在 Vim 中,0 为 false,非 0 为 true,Vim 很多时候会自动转换一个字符串为一个数值以确定其为 true 还是 false:
- if "true"
这里,"true" 会被转化为数值 0。
我们还有一些有用的东西:
- $NAME 为环境变量 NAME 的值
- &name 为选项 name 的值
- @r 为寄存器 r 的值
Vim 中字符串可以使用 " 或者 ‘ 字符包裹,只有 " 字符包裹的字符串支持转义字符,例如:
- echo ‘\n‘
输出 \n(而非一个空行)。
语句(Statements)
Vim 条件控制(和其他语言类似):
- if {condition}
- {statements}
- elseif {condition}
- {statements}
- else
- {statements}
- endif
其中 elseif 和 else 是可选的。Vim 还支持条件控制表达式 a ? b : c(同于 C/C++ 等语言)
Vim 逻辑和算术操作符:
- a == b 等于
- a != b 不等于
- a > b 大于
- a >= b 大于等于
- a < b 小于
- a <= 小于等于
- a + b 加
- a - b 减
- a * b 乘
- a / b 除
- a % b 模
对于字符串还有两个运算符用于进行字符串匹配:
- a =~ b 字符串匹配
- a !~ b 字符串不匹配
这里的 a 为字符串,b 为模式,例如:
- if str =~ " "
- echo "str contains a space"
- endif
- if str !~ ‘\.$‘
- echo "str does not end in a full stop"
- endif
字符串比较和匹配时会受到 ignorecase 选项的影响,你可以避免此选项的影响:
- 在操作符后添加 # 表示不忽略大小写
- 在操作符后添加 ? 表示忽略大小写
- if ‘hello‘ ==? ‘Hello‘
- echo ‘Here 1‘
- endif
- if ‘hello‘ ==# ‘Hello‘
- echo ‘Here 2‘
- endif
以上脚本输出 Here 1
另外,还有一个特别要注意的地方是:
- # 输出 matched
- if "a" =~ ‘\<‘
- echo ‘matched‘
- else
- echo ‘unmatched‘
- endif
- # 输出 unmatched
- if "a" =~ "\<"
- echo ‘matched‘
- else
- echo ‘unmatched‘
- endif
这里可以看到我们使用了不进行字符串转义的 ‘ 包裹字符串时得到了正确的结果,这是我们在使用正则表达式时特别需要注意的地方。
在使用 while 命令的时候,还可以配合 continue 和 break 命令使用,例如:
- while counter < 40
- call do_something()
- if skip_flag
- continue
- endif
- if finished_flag
- break
- endif
- sleep 50m
- endwhile
这里的 continue 命令用于跳转到循环的开始,break 命令用于结束循环。
execute 命令可以用于执行一个表达式,例如:
- let s:normal_command = ‘gg=G‘
- execute ‘normal ‘ . s:normal_command
这里的 normal 命令表示执行一个普通模式下的命令,注意到上面的 . 字符,其用于连接字符串。
eval 函数可以用于获取一个表达式的值,例如:
- let optname = "path"
- let optval = eval(‘&‘ . optname)
函数(Functions)
Vim 定义了很多函数,文档在这里:
http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/usr_41.html#function-list
http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/eval.html#functions
直接调用函数使用 call 命令:
- call search("Date: ", "W")
注意,区别函数和命令:
- search("Date: ", "W")
这样使用会出错,因为 search 是一个函数,而非命令。
我们可以自己定义函数:
- function {name}({var1}, {var2}, ...)
- {body}
- endfunction
注意,我们定义的函数的函数名必须为大写字母开头。我们来定义一个函数 Min 来获取两个数中较小的一个(此函数主要是为了解释语法,编写的并不优雅):
- function! s:Min(num1, num2)
- if a:num1 < a:num2
- let smaller = a:num1
- else
- let smaller = a:num2
- endif
- return smaller
- endfunction
首先需要意识到的是,函数也是变量,因此这里 s:Min 的作用域为定义函数的文件。function 命令后加上强制命令修饰符表示如果函数存在则替换,这样做很有必要,假定此函数位于某个脚本文件中,如果没有加上强制命令修饰符,脚本文件被载入两次时就会报错:函数已存在。
其次,我们看到在函数内使用 num1 时加上了 a: 前缀,这可以告诉 Vim 此为函数参数。之后我们使用了 let 命令定义了 smaller 变量,此变量是一个局部变量,不能在函数外访问。
最后,我们使用了 return 命令返回 smaller。如果函数未使用 return 命令或者 return 命令没有参数,那么函数返回 0。
删除一个函数使用命令 delfunction。直接使用 function 命令可以打印用户定义的函数,查看函数的定义使用:
- function Funcname
数据结构 List
一个 list 包含一组有序的元素,每个元素可以为任意类型,元素可以通过索引进行访问,第一个元素的索引为 0。创建一个 list,list 使用两个中括号包裹:
- " 创建一个空的 list
- let list1 = []
- " 创建一个 list,其中含有两个类型不同的元素
- let list2 = [‘a‘, 2]
list 相关的操作:
- 元素的访问
- let list[0] = 1
- echo list[0]
- 增加新的元素
- " 添加新的值到 list 的尾部
- call add(list, val)
- " 添加新的值到 list 的头部
- call insert(list, val)
- 删除元素
- " 删除索引为 index 的元素并返回此元素
- call remove(list, index)
- " 删除索引为 startIndex 到 endIndex(含 endIndex)的元素
- " 返回一个 list 包含了这些被删除的元素
- call remove(list, startIndex, endIndex)
- " 清空 list,这里索引 -1 对应 list 中最后一个元素
- call remove(list, 0, -1)
- 判断 list 是否为空
- if empty(list)
- " ...
- endif
- 获取 list 的大小
- echo len(list)
- 拷贝 list
- " 浅拷贝 list
- let copyList = copy(list)
- " 深拷贝 list
- let deepCopyList = deepcopy(list)
- call deepcopy()
- list 的遍历可以使用 for 命令
- let list = [‘one‘, ‘two‘, ‘three‘]
- for element in list
- echo element
- endfor
for 命令的用法如下:
- for {varname} in {listexpression}
- {commands}
- endfor
数据结构字典(Dictionaries)
Dictionary 是一个关联数组。每个元素都有一个 key 和一个 value,我们可以通过 key 获取到 value。创建一个 dictionary,dictionary 使用两个大括号包裹:
- " 创建一个空的 dictionary
- let dict = {}
- " 创建一个非空的 dictionary
- let dict = {‘one‘: 1, ‘two‘: 2, ‘three‘: 3 }
dictionary 的基本形式为:
- {<key> : <value>, ...}
dictionary 的相关操作:
- 元素的访问和修改
- let dict = {‘one‘: 1, ‘two‘: 2}
- " 通过 key 访问
- echo dict[‘one‘]
- " 当 key 为 ASCII 字符串时还可以这样访问
- echo dict.one
- " 修改元素的 value
- let dict[‘one‘] = ‘1‘
- 元素的增加和删除
- " 增加一个元素
- let dict[key] = value
- " 删除一个元素
- unlet dict[key]
- 获取 dictionary 大小
- echo len(dict)
- 使用 for 遍历一个 dictionary
- let dict = {‘one‘: 1, ‘two‘: 2}
- for key in keys(dict)
- echo key
- endfor
- " 遍历时 key 是未排序的,如果希望按照一定顺序访问可以这么做:
- for key in sort(keys(dict))
- " ...
- endfor
- " keys 函数用于返回一个 list,包含 dictionary 的所有 key
- " values 函数用于返回一个 list,包含 dictionary 的所有 value
- " items 函数用于返回一个 list,包含 dictionary 的 key-value 对
- for value in values(dict)
- echo value
- endfor
- for item in items(dict)
- echo item
- endfor
编写插件(plugins)
Vim 官方网站上存在大量的插件。现在来了解一下 Vim 插件。Vim 插件有两种类型:
- 全局插件:用于所有类型的文件
- filetype 插件:用于特定类型的文件(详细参考:http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/usr_41.html#write-filetype-plugin)
为了让你编写的插件能够总是正常工作,那么有一些规则需要遵循。
通常来 line-continuation 可以很好的工作:
- let str = ‘Hello‘
- \ . ‘World‘
但是如果设置了 compatible 则会出现错误。我们使用以下方式避免错误的发生:
- " 保存 cpoptions
- let s:save_cpo = &cpo
- " 设置 cpoptions 为 Vim 默认值
- set cpo&vim
- "
- " plugin content
- "
- " 还原 cpoptions
- let &cpo = s:save_cpo
插件的载入。有时候用户并不希望去载入某个插件,这时候我们需要给用户一种避免插件载入的机制:
- if exists("g:loaded_pluginname")
- " finish 用于避免 Vim 读取此文件剩余的部分
- finish
- endif
- let g:loaded_pluginname = 1
- "
- " plugin content
- "
这样,当我们在 vimrc 中设置了变量 g:loaded_pluginname 的值为 1 就避免了插件的载入。除了让用户可以控制是否能够载入插件之外,这样做还可以避免插件被重复的载入。另外,我们注意到 g:loaded_pluginname 的命名,这是建议的命名方式。
定义用户命令。编写插件时常常需要定义用户命令:
- " MyCommand 为命令名称
- " -nargs 用于指定命令参数的个数
- " s:funcName 为命令执行时执行的函数
- if !exists(‘:MyCommand‘)
- command -nargs=1 MyCommand :call s:funcName(<q-args>)
- endif