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今日已更新 1562 篇代码解决方案

  • 1:法线纹理的拓扑微分性质

    拓扑性质,流形映射到平面上,就是拓扑(纹理,展UV)映射,模型像素&lt;-&gt;纹理(空间)像素&lt;-&gt;<em>切线</em>空间的法线(其他定义在纹理上的属性,比如高度等等

    https://www.u72.net/daima/71cb.html - 2024-07-25 13:46:10 - 代码库
  • 2:圆内接多边形面积最大值问题之探究: 从一道加拿大数学竞赛题谈起

    一道数学奥林匹克竞赛题:给定半径为 $r$ 的圆上定点 $P$ 的<em>切线</em> $l$, $R$ 是该圆上动点, $RQ\perp l$ 于 $Q$, 试确定面积最大的 $\triangle{PQR}$

    https://www.u72.net/daima/fe0s.html - 2024-08-17 07:54:09 - 代码库
  • 3:法线贴图的一些总结

    总的来说法线贴图就是一张RGB图记录了XYZ的法线信息,无它,但关键是一个<em>切线</em>空间,推荐以下几篇文章。

    https://www.u72.net/daima/nhb0f.html - 2024-09-23 13:59:53 - 代码库
  • 4:关于2016.12.12——T1的反思:凸包的意义与应用

    考场上,我就想用<em>切线</em>的角度来做凸包。以圆心x,y排序,像

    https://www.u72.net/daima/xddn.html - 2024-08-26 20:26:58 - 代码库
  • 5:Unity Shader 法线贴图的实现

    这里有一个细节,关于法线贴图是有两个不同的空间的,如下:  <em>切线</em>空间:法线贴图颜色为偏蓝色  模型空间:法线贴图颜色为五颜六色因此根据不同的空间变

    https://www.u72.net/daima/nh64d.html - 2024-09-24 13:24:15 - 代码库
  • 6:canvas绘图详解-09-曲线的绘制原理

    arcTo() 方法在画布上创建介于两个<em>切线</em>之间的弧/曲线。官方解释是这样的(x1,y1)是

    https://www.u72.net/daima/34d3.html - 2024-09-03 12:40:03 - 代码库
  • 7:Chapter(3) -- Derivatives 导数

    导数与变化率通常,我们称曲线上某一个点<em>切线</em>的斜率为曲线在该点上的斜率。如果我们对着该点无限将其放大,曲线在有限的视野范围内就会变成了直线。We

    https://www.u72.net/daima/hzam.html - 2024-08-13 03:30:28 - 代码库
  • 8:Differential Geometry之第六章平面曲线的整体性质

    第六章、平面曲线的整体性质1.平面的闭曲线1.1.<em>切线</em>的旋转指数定理1.2.等周不等式与圆的几何特性 ,其中   2.平面的凸曲线支撑函数

    https://www.u72.net/daima/wk6b.html - 2024-08-25 03:00:31 - 代码库
  • 9:POJ 1375

    可以通过顶角角度来计算<em>切线</em>与坐标轴的坐标开始还以为有公式可以算,谁知道原来是解二元一次方程,靠。。

    https://www.u72.net/daima/u67x.html - 2024-07-14 12:42:37 - 代码库
  • 10:Koch曲线

    Koch曲线是一种分形,完整的Koch曲线像雪花,维基百科上记录Koch曲线最早出现在海里格&amp;middot;冯&amp;middot;科赫的论文《关于一条连续而无<em>切线</em>

    https://www.u72.net/daima/nsu8z.html - 2024-08-10 10:25:46 - 代码库
  • 11:POJ 3608

    2.为多边形在 yminP 和 ymaxQ 处构造两条<em>切线</em> LP 和 LQ 使得他们对应的多

    https://www.u72.net/daima/wncr.html - 2024-07-15 18:29:48 - 代码库
  • 12:极限和连续 limits + Continue

    上一节我们将导数定义为<em>切线</em>的斜率,这是一种几何解释。

    https://www.u72.net/daima/2zcx.html - 2024-08-31 18:21:37 - 代码库
  • 13:Codeforces Beta Round #2 C. Commentator problem

    模拟退火果然是一个很高端的东西,思路神马的完全搞不懂啊~题目大意:给出三个圆,求一点到这三个圆的两<em>切线</em>的夹角相等。

    https://www.u72.net/daima/naxw6.html - 2024-07-30 18:27:30 - 代码库
  • 14:数学图形(1.36)曳物线

    曳物线,从曲线C上某一动点P的<em>切线</em>与某一定直线l的交点Q到点P的线段长恒为定值,则称曲线C为曳物线(tractrix)。直线l为其渐近线。

    https://www.u72.net/daima/rzxh.html - 2024-07-11 17:22:54 - 代码库
  • 15:机器学习(5)之牛顿算法

    牛顿迭代算法简介    设r是的根,选取作为r的初始近似值,过点做曲线的<em>切线</em>L,L的方程为,求出L与x轴交点的横坐标,称x1为r的一次近似

    https://www.u72.net/daima/44vc.html - 2024-07-22 13:53:56 - 代码库
  • 16:UVa 10573 - Geometry Paradox

    题目:两个相切的小圆r1,r2,同时外切于一个大圆R,已知两小圆的半径r1、r2,            或者过两小圆的被大圆截取的<em>切线</em>段长度t,求大圆面积减去两小圆面积为多

    https://www.u72.net/daima/m6z0.html - 2024-07-29 23:02:14 - 代码库
  • 17:51nod 1166 大数开平方(高精度+牛顿迭代法)

    把问题转化为求x^2-n=0的根,假设解为x0,当前解为x且x^2-n&gt;0,在(x,x^2-n)处作<em>切线</em>,与x轴交点横坐标为新的x,然后

    https://www.u72.net/daima/nunfs.html - 2024-10-21 00:29:03 - 代码库