编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1060 篇代码解决方案

  • 1:方树学习

    <em>圆</em>方树是一种数据结构。

    https://www.u72.net/daima/zr8b.html - 2024-08-12 12:38:20 - 代码库
  • 2:【BZOJ】2178: 的面积并

    id=2178题意:给出n&lt;=1000个<em>圆</em>,求这些<em>圆</em>的面积并#include &lt;cstdio&gt;#include &lt;cstring&gt;#include &lt;cmath&gt

    https://www.u72.net/daima/nu06z.html - 2024-10-24 16:46:01 - 代码库
  • 3:【bzoj2961】 共点

    id=2961 (题目链接)题意  按照一定的顺序给出一些<em>圆</em>和一些点,对于每一个点问是否在所有<em>圆</em>内。Solutio

    https://www.u72.net/daima/56r2.html - 2024-09-07 06:55:01 - 代码库
  • 4:磁盘相关的知识

    硬盘的逻辑组成:磁道(Track):盘片的<em>同心圆</em>就称为磁道。柱面(Cylinder):所有盘片的

    https://www.u72.net/daima/rv8s.html - 2024-07-12 02:24:56 - 代码库
  • 5:作业-实验二-

    #include&lt;stdio.h&gt;#define T 3.1415926int main(){    float r,a,b;    printf(&quot;请输入<em>圆</em>的半径

    https://www.u72.net/daima/bbfu.html - 2024-08-15 20:25:35 - 代码库
  • 6:canvas createRadialGradient 用法

    径向渐变,就是环形的渐变了,由圆心(或者是较小的<em>同心圆</em>)开始向外扩散渐变的效果,听着有些抽象,往下看图一下子就明白了。线性渐变指定了起点和终点,径向渐变则

    https://www.u72.net/daima/s46c.html - 2024-08-20 22:55:19 - 代码库
  • 7:BZOJ 2961 共点 CDQ分治+凸包

    题目大意:给定平面,多次插入点和<em>圆</em>,每次插入点时询问当前插入的点是否在之前插入的所有<em>圆</em>中并且至少在一个<em>圆</em>中直接用数据结构维护这些点和<em>圆</em>不是很好写,我

    https://www.u72.net/daima/nsm9z.html - 2024-10-20 16:05:39 - 代码库
  • 8:UVa 10969 (之间的覆盖问题) Sweet Dream

    题意:有n个按先后顺序放置的不同大小不同位置的<em>圆</em>,求所有可见圆弧的长度。

    https://www.u72.net/daima/nb7sf.html - 2024-08-06 14:14:36 - 代码库
  • 9:操作系统——磁盘图解

    磁道:一组记录密度不同的<em>同心圆</em>;从外到内,磁盘记录密度不断增加.0磁道是磁盘最外圈的磁道:一圈一圈的. 扇区:磁盘上的每个磁道被等分成为若干个弧段,

    https://www.u72.net/daima/7m0u.html - 2024-07-25 23:11:15 - 代码库
  • 10:matlab练习程序(Ritter‘s最小包围

    Ritter‘s求最小包围<em>圆</em>为线性算法,因为非常简单,所以应用非常广泛。该算法求出的<em>圆</em>比最优<em>圆</em>大概会大个5%到20%左

    https://www.u72.net/daima/6ruz.html - 2024-07-24 06:05:12 - 代码库
  • 11:OpenGL研究2.0 计算方法

    OpenGL研究2.0 <em>圆</em>计算方法DionysosLai2014-06-18         在游戏中,经常有些地方涉及到一些<em>圆</em>的轨迹计算,比方一些转轴类的游戏,

    https://www.u72.net/daima/bx2u.html - 2024-07-09 03:10:34 - 代码库
  • 12:与矩形碰撞检测

    <em>圆</em>与矩形的碰撞检测,假设矩形中心点v0, 上边中心点v1, 右边中心点v2, 圆心v, <em>圆</em>半径r, 矩形半宽w1, 矩形半高h1,。

    https://www.u72.net/daima/72b.html - 2024-07-03 04:18:25 - 代码库
  • 13:bzoj2178: 的面积并

    Description给出N个<em>圆</em>,求其面积并Input先给一个数字N ,N&lt; = 1000 接下来是N行是<em>圆</em>的圆心,半径,其绝对值均为小于1000的整数Output

    https://www.u72.net/daima/w4f3.html - 2024-08-26 00:42:51 - 代码库
  • 14:包含最多点问题

    一片区域内有许多个点,给出一半径,问这个<em>圆</em>最多能包含几个点 模板题,套模板即可(Gym 100004C Party Location http://codeforces.com

    https://www.u72.net/daima/84sb.html - 2024-09-12 06:59:34 - 代码库
  • 15:POJ 1375 Intervals 解析几何 求的切线

    题目大意:给出一个点,再给出都处于这个点之下的一些<em>圆</em>,求这个点光源照到这些<em>圆</em>上之后所得到的阴影的并集。思路:求出每一个<em>圆</em>关于那个点的切线,每一个<em>圆</em>可

    https://www.u72.net/daima/musc.html - 2024-07-29 13:27:30 - 代码库
  • 16:(转载)找算法((HoughCircles)总结与优化

    Opencv内部提供了一个基于Hough变换理论的找<em>圆</em>算法,HoughCircle与一般的拟合<em>圆</em>算法比起来,各有优势:优势:HoughCircle

    https://www.u72.net/daima/nvhk7.html - 2024-10-28 08:19:02 - 代码库
  • 17:UVa 10674 (求两公切线) Tangents

    题意:给出两个<em>圆</em>的圆心坐标和半径,求这两个<em>圆</em>的公切线切点的坐标及对应线段长度。若两<em>圆</em>重合,有无数条公切线则输出-1.输出是按照一定顺序输出的。分析:首

    https://www.u72.net/daima/9sub.html - 2024-07-27 10:30:59 - 代码库
  • 18:内三角形统计

    【题目描述】在一个<em>圆</em>的圆周上有N(N &lt;= 100)个点,用线段将它们彼此相连,任意三条线段在<em>圆</em>内都没有公共交点,询问这些线段能构成多少个顶点在<em>圆</em>内的三角形

    https://www.u72.net/daima/d4a5.html - 2024-08-15 09:37:35 - 代码库
  • 19:poj 2546 Circular Area (两相交面积)

    链接:poj 2546题意:已知两<em>圆</em>的圆心和半径,求两<em>圆</em>相交部分的面积分析:两<em>圆</em>的位置关系有三种:相离,相交,内含相离时:相交面积为0相交时,大扇形面积&amp;

    https://www.u72.net/daima/nd2wh.html - 2024-08-05 07:51:45 - 代码库
  • 20:碰撞简析

    之前在SSZX上课时写老程序Star,准备加上碰撞系统.碰撞后的速度改变比较简单,正交分解即可,但碰撞检测却卡了一段时间双<em>圆</em>碰撞检测,最简单的碰撞检测.

    https://www.u72.net/daima/nkhr.html - 2024-08-11 11:27:00 - 代码库