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今日已更新 1544 篇代码解决方案

  • 1:犀牛-6对

                        对象:字符串到值得映射;自有的属性;继承的属性字符串,数字和布尔值:它们不是对象。当引用了它们的属性,js会调用new XXX()转为对象,引用结束,则临时对象(包装对

    https://www.u72.net/daima/3d8k.html - 2024-07-21 00:23:13 - 代码库
  • 2:时序、流程

    时序<em>图</em>是交互<em>图</em>的一种。 时序<em>图</em>和交互<em>图</em>都描述了软件的动态特征,是软件处理业务逻辑能力的体现。 流程图面向业务逻辑,不涉及软件内部的组件和结构,不

    https://www.u72.net/daima/fk7u.html - 2024-08-16 16:01:37 - 代码库
  • 3:如何用12864液晶显示图片和绘制任意函数(打点)

                        一. 显示图片  显示图片的要点在于:1.取模 2.利用扩展指令设置液晶3.清楚液晶地址的概念1.1取模  取模软件用的是“字模221”下图是他的参数设置

    https://www.u72.net/daima/nnsc8.html - 2024-09-20 08:39:33 - 代码库
  • 4:UML用例及时序

    速达app用例<em>图</em>如下: 速达app时序<em>图</em>如下: UML用例<em>图</em>及时序<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/nn6zx.html - 2024-09-21 01:16:27 - 代码库
  • 5: --- 二分

    基本概念<em>图</em>分为有向<em>图</em>和无向<em>图</em> 顶点集合V  边的集合E,连接俩点u和v的e=(u,v)表示,所以<em>图</em> G=(V,E);俩个顶点相连表示俩个顶点相邻,相邻顶点的序列称为路径

    https://www.u72.net/daima/m0mm.html - 2024-07-29 18:00:03 - 代码库
  • 6:设计模式1 UML基本使用 用例,类(关联依赖聚合组合),时序,活动,包,组件,

    StartUML下载http://staruml.io/ 1,基本使用用例<em>图</em>:保存为图片:泛化关系<em>图</em>:包含于扩展<em>图</em>:人事管理系统<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/rshr.html - 2024-08-18 15:28:10 - 代码库
  • 7:时序

    时序<em>图</em>(Sequence Diagram),又名序列<em>图</em>、循序<em>图</em>、顺序<em>图</em>,是一种UML交互<em>图</em>。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

    https://www.u72.net/daima/nz60h.html - 2024-09-22 19:56:32 - 代码库
  • 8:mxGraph实现鱼骨(因果

    鱼骨<em>图</em>由日本管理大师石川馨先生所发明,故又名石川<em>图</em>。鱼骨<em>图</em>是一种发现问题“根本原因”的方法,它也可以称之为“Ishikawa”或者“因果<em>图</em>”。其

    https://www.u72.net/daima/273c.html - 2024-07-20 14:37:58 - 代码库
  • 9:UML类和对象

    UML类<em>图</em>和对象<em>图</em>    类<em>图</em>以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法。类<em>图</em>是面向对象系统建模中

    https://www.u72.net/daima/nsf25.html - 2024-08-10 06:31:42 - 代码库
  • 10:心智/思维导(Mind Map/Mind Mapping),思维导介绍

    心智<em>图</em>(Mind Map),又称脑<em>图</em>、心智地图、脑力激荡<em>图</em>、思维导<em>图</em>、灵感触发<em>图</em>、概念地图、树状<em>图</em>、树枝<em>图</em>或思维地图,是一种图像式思维的工具以及一种利用图像

    https://www.u72.net/daima/na9wk.html - 2024-07-31 04:06:05 - 代码库
  • 11:UML九种 之活动和状态

    前言    活动<em>图</em>和状态<em>图</em>组成行为<em>图</em>,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解。本篇介绍的两个<em>图</em>和上一篇介绍的顺序<em>图</em>和协作图,共

    https://www.u72.net/daima/r8b.html - 2024-07-02 13:25:46 - 代码库
  • 12:时序

    时序<em>图</em>(Sequence Diagram),亦称为序列力或循序<em>图</em>或顺序<em>图</em>,是一种UML交互<em>图</em>。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

    https://www.u72.net/daima/nn9hk.html - 2024-09-21 05:59:17 - 代码库
  • 13:【切】切小知识

    最近在学习前端,所以萌生了对切<em>图</em>的学习,接下来分享下我的学习历程吧~1.切<em>图</em>其实并不是直译的就是将图片切开那么简单,那么切<em>图</em>到底是什么意思呢?切<em>图</em>概念

    https://www.u72.net/daima/9rhn.html - 2024-09-13 08:15:17 - 代码库
  • 14:uml系列(八)——部署与构件

    之前说了uml的设计<em>图</em>,现在说一下uml的最后两种<em>图</em>:构件<em>图</em>、部署<em>图</em>。

    https://www.u72.net/daima/nkafc.html - 2024-09-25 05:09:02 - 代码库
  • 15:时序

    时序<em>图</em>(Sequence Diagram),亦称为序列<em>图</em>或循序<em>图</em>,是一种UML行为<em>图</em>。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

    https://www.u72.net/daima/nn9a0.html - 2024-09-21 05:50:24 - 代码库
  • 16:雪碧

    雪碧<em>图</em>技术(精灵<em>图</em>)   多个<em>图</em>合并后,根据位置出现特定的一张图片,只需加载一次,速度快。   前提:组合的每张<em>图</em>宽和高都要一致。

    https://www.u72.net/daima/bcb5.html - 2024-08-15 22:00:43 - 代码库
  • 17:UML常用

    序列<em>图</em>活动<em>图</em> UML常用<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/hbdn.html - 2024-08-13 06:39:43 - 代码库
  • 18:用例

    时序<em>图</em>: uml建模<em>图</em>:  用例<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/nn3mu.html - 2024-09-20 22:02:55 - 代码库
  • 19:各种(流程,思维导,UML,拓扑,ER)简介

    来源于:http://www.cnblogs.com/jiqing9006/p/3344221.html 流程<em>图</em>1.定义:流程<em>图</em>是对过程、算法、流程的一种图像表示

    https://www.u72.net/daima/d8vh.html - 2024-08-15 12:59:37 - 代码库
  • 20:IO

    IO <em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/79zx.html - 2024-07-25 20:56:47 - 代码库