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  • 1:C++ Primer 学习笔记_83_模板与泛型编程 --一个泛型句柄类

    模板与泛型编程--一个泛型句柄类引言:【小心<em>地雷</em>】        这个例子体现了C++相当复杂的语言应用,理解它需要很好地理解继承和模板。在熟悉了这些特性之后再

    https://www.u72.net/daima/hzhc.html - 2024-07-05 13:30:01 - 代码库
  • 2:POJ 3744

    但有注意的一点是,一定要注意<em>地雷</em>连着的情况,一旦出现两个雷相邻,就必定为0了。#include &lt;iostream&gt;#include &lt;algorithm&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/nh06h.html - 2024-08-03 03:03:16 - 代码库
  • 3:POJ 3744 Scout YYF I 概率dp+矩阵快速幂

    下面n个数表示在这些&amp;#26684;子上有<em>地雷</em>,踩

    https://www.u72.net/daima/nn73s.html - 2024-08-01 03:54:08 - 代码库
  • 4:poj2612Mine Sweeper

    我ca题目没看懂,也不算,就是我以为摸到<em>地雷</em>他会标星(*) ,但其实还是(x),T_T  1 #include &lt;cstdio&gt;  2 #in

    https://www.u72.net/daima/nhfm9.html - 2024-08-02 19:49:08 - 代码库
  • 5:JavaScript this浅析

    而说到闭包,又得说说那个我视之如<em>地雷</em>

    https://www.u72.net/daima/nwce8.html - 2024-11-05 15:40:39 - 代码库
  • 6:poj3744(概率dp+快速幂)

    题意:YYF从坐标1出发,每次走一步的概率是p,走两步的概率是1-p,然后有n个点上有<em>地雷</em>。问YYF走过雷区的概率是多少。

    https://www.u72.net/daima/kek2.html - 2024-07-07 12:02:41 - 代码库
  • 7:扫雷游戏制作学习过程

    因此不妨设置为如下规格: 9x9 16x15和30x16 (行,列)规格不同<em>地雷</em>的数量也不同,分别为 10,40 ,992.在

    https://www.u72.net/daima/sb43.html - 2024-07-12 22:32:51 - 代码库