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今日已更新 1064 篇代码解决方案

  • 1:机器学习技法总结(五)Adaptive Boosting, AdaBoost-Stump,决策树

                        上一讲主要利用不同模型计算出来的g。採用aggregation来实现更好的g。假设还没有做出来g。我们能够採用bootstrap的方法来做出一系列的“diversity”的

    https://www.u72.net/daima/na7vb.html - 2024-09-19 09:41:37 - 代码库
  • 2:Theano Multi Layer Perceptron 多层感知机

    理论机器学习<em>技法</em>:https://www.coursera.org/course/ntumltwo 假设上述网址不可用的话,自行度娘找别人做好的种子

    https://www.u72.net/daima/nv5nn.html - 2024-11-01 14:51:03 - 代码库
  • 3:重温《STL源码剖析》笔记 第三章

    第三章:迭代器概念与traits编程<em>技法</em>  迭代器是一种smart pointer   auto_Ptr 是一个用来包装原生指针(native pointer)的对象

    https://www.u72.net/daima/3n6e.html - 2024-07-20 20:33:19 - 代码库
  • 4:转:Deep learning系列(十五)有监督和无监督训练

    前言在学习深度学习的过程中,主要参考了四份资料:台湾大学的机器学习<em>技法</em>公开课;Andrew NG

    https://www.u72.net/daima/46zx.html - 2024-09-05 08:44:17 - 代码库
  • 5:UE4实现风格化渲染(一):UserNormalTranslator工具的使用

    对应日系风格化渲染<em>技法</em>来说,关键还是法线的处理。 法线处理以前翻译的资料很多

    https://www.u72.net/daima/1cs8.html - 2024-08-30 10:55:25 - 代码库
  • 6:机器学习实战python3 K近邻(KNN)算法实现

      台大机器<em>技法</em>跟基石都看完了,但是没有编程一直,现在打算结合周志华的《机器学习》,撸一遍机器学习实战, 原书是python2 的,但是本人感觉python3

    https://www.u72.net/daima/nn8m0.html - 2024-09-21 05:47:23 - 代码库
  • 7:黑板报粉笔画绘画详细教程

    1、粉笔画绘画<em>技法</em>  (1)直接画法  直接画法是指在黑板上用粉笔直接描绘出画面的画法。此种画法是笔笔定位,环环相扣,不做重复,作画速度快,画面痛快淋漓,一

    https://www.u72.net/daima/16r0.html - 2024-07-19 12:13:09 - 代码库
  • 8:C#中的for循环语句的使用

    for循环是程序语言开发中常见的<em>技法</em>之一,这类循环可以执行指定的次数,for循环比较适合于指定次数的应用,在使用时,需初始化一个作为计数器的变量值

    https://www.u72.net/daima/5bnb.html - 2024-09-06 07:43:52 - 代码库
  • 9:C#的for循环使用方法

    for循环是程序语言开发中常见的<em>技法</em>之一,这类循环可以执行指定的次数,并维护它自己的计数器,要定义for循环,需要下述信息:1.初始化计数器变量的一个起

    https://www.u72.net/daima/5274.html - 2024-09-07 01:27:04 - 代码库
  • 10:设计模式--请看清本质

    你只需要一把新手剑和一件布衫,利用自己熟练的<em>技法</em>与走

    https://www.u72.net/daima/0es8.html - 2024-07-18 15:03:11 - 代码库
  • 11:[HNOI2011]卡农

    题目描述众所周知卡农是一种复调音乐的写作<em>技法</em>,小余在听卡农音乐时灵感大发,发明了一种新的音乐谱写规则。他将声音分成 n 个音阶,并将音乐分成若干个片

    https://www.u72.net/daima/nvzu6.html - 2024-10-28 03:48:39 - 代码库
  • 12:算法生成七芒星

    玄幻小说中经常会有七芒星的<em>技法</em>,这一节就使用算法生成下七芒星的图像。在西方,7被认为是一个很有魔力的数字。上帝用7天造人,第7天休息;圣经启示录

    https://www.u72.net/daima/na80e.html - 2024-07-31 03:15:48 - 代码库