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今日已更新 2666 篇代码解决方案

  • 1:【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(二) 第二章 图形渲染管线 The Graphics Rendering Pipeline

                                        本文由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。                  文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/70544201这篇文章是解析计算机图形

    https://www.u72.net/daima/muwa.html - 2024-09-16 22:56:55 - 代码库
  • 2:如何完成需求文档

    如何完成需求文档 1、<em>提炼</em>用户的行为 2、组织项目干系人讨论,通过举例的方式说明用户的行为需求 3、<em>提炼</em>出需求文档 4、再次组织项目干系人讨论并确认

    https://www.u72.net/daima/5wdm.html - 2024-07-23 08:49:49 - 代码库
  • 3:洛谷 p2530 化工场装箱员

    pid=2530118号工厂是世界唯一秘密<em>提炼</em>锎的化工厂,由于<em>提炼</em>锎的难度非常高,技术不是十分完善,所以工厂

    https://www.u72.net/daima/3d5h.html - 2024-09-02 16:16:15 - 代码库
  • 4:一款小游戏引擎设计

    前言本文为后续引擎<em>提炼</em>定下了一个大致的方向,没有给出完整的引擎架构。这就够了!让我们在具体开发过程中再来从底向上设计吧!本文目的1、进行引擎<em>提炼</em>的

    https://www.u72.net/daima/nfduk.html - 2024-08-06 23:52:54 - 代码库
  • 5:搜索 洛谷P2530 [SHOI2001]化工厂装箱员

    P2530 [SHOI2001]化工厂装箱员题目描述118号工厂是世界唯一秘密<em>提炼</em>锎的化工厂,由于<em>提炼</em>锎的难度非常高,技术不是十分完善,所以工厂生产的锎成品可

    https://www.u72.net/daima/nfz57.html - 2024-10-06 02:19:02 - 代码库
  • 6:泛谈设计模式---模式入门

    答,模式是从特定背景下的对应问题的多种解决方案中<em>提炼</em>出来的一种高效可行的解决方案。(KeyWord:1.特定背景,2.问题,3.<em>提炼</em>出来的解决方案)-

    https://www.u72.net/daima/3rmf.html - 2024-07-21 04:03:55 - 代码库
  • 7:重构笔记——内联函数

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/42261333        在上一篇文章中介绍了“<em>提炼</em>函数

    https://www.u72.net/daima/ns2zw.html - 2024-08-10 15:22:45 - 代码库
  • 8:MFC实现静态图片控件拖动(改)

    从这篇文章中<em>提炼</em>http://blog.csdn.net/cq20110310/article/details/6926017注意几点1.传入MoveWindow

    https://www.u72.net/daima/nca02.html - 2024-08-07 20:24:04 - 代码库
  • 9:使用JQuery选择HTML遍历函数

    但在有些时候,HTML结构比较复杂的时候,<em>提炼</em>我们选择的元素就是一件比较麻烦的事情。1、children  这个函数

    https://www.u72.net/daima/h0hb.html - 2024-08-13 13:31:55 - 代码库
  • 10:Java自学笔记(第五天)面向对象--char[]和String--封装--构造函数--this

    //面向过程的思想就是只有动词,面向对象的思想就是名词+动词冰箱.打开冰箱.存储冰箱.关闭//名词<em>提炼</em>法//面向对象的三个特征:封装,继承,多态(*)类和对象的

    https://www.u72.net/daima/8h80.html - 2024-07-26 03:04:54 - 代码库
  • 11:说说到底什么是数据分析?

      数据分析是基于商业目的,有目的的进行收集、整理、加工和分析数据,<em>提炼</em>有价信息的一个过程。其过程概括起来主要包括:明确分析目的与框架、数据收集、

    https://www.u72.net/daima/8r20.html - 2024-07-26 08:16:42 - 代码库
  • 12:重构摘要6_又一次组织函数

    Extract Method <em>提炼</em>函数过长的函数或者一段须要凝视才干理解的代码,就将这段代码放进一个独立的函数中。

    https://www.u72.net/daima/naxhc.html - 2024-09-18 20:47:42 - 代码库
  • 13:微信产品经理教你做产品:少谈些主义,多做些需求

    以下是他的演讲要点<em>提炼</em>。  一、思考需求  1、需求的本

    https://www.u72.net/daima/nadkm.html - 2024-07-30 09:21:11 - 代码库
  • 14:博客园的代码高亮

    2.找到代码位置,大致如下:    3.<em>提炼</em>成以下样式:&lt;pre cl

    https://www.u72.net/daima/ndfvk.html - 2024-09-29 14:47:02 - 代码库
  • 15:依赖注入及AOP简述(四)——“好莱坞原则”和依赖注入框架简介 .

    &ldquo;好莱坞原则&rdquo;看了前面关于依赖注入概念的描述,我们来<em>提炼</em>出依赖注入的核心思想。如果说传统的组件间耦合方式,例如new、工厂模式等,

    https://www.u72.net/daima/ncmw0.html - 2024-08-08 20:31:36 - 代码库
  • 16:Tomcat源代码-门面模式(Facade)

    从Tomcat源码<em>提炼</em>出设计模式-门面设计模式:概念  外部访问内部,耦合度增加,不利于扩展。而门面模式在内部基础上进行再度封装,只提供外部想要的方法。

    https://www.u72.net/daima/ndb0.html - 2024-08-11 12:18:41 - 代码库
  • 17:【转】数据运营经验:什么是数据分析?怎么做数据分析?

    说说数据哥的理解:数据分析是基于商业目的,有目的的进行收集、整理、加工和分析数据,<em>提炼</em>有价信息的一个过程。  其过程

    https://www.u72.net/daima/9nv5.html - 2024-09-12 20:45:28 - 代码库
  • 18:顺序容器

    声明:本文借鉴多人的博客,但文中代码均已<em>提炼</em>修改,本文仅作为知识点记录为主1.容器概述 1     #include &lt;iterator&gt;

    https://www.u72.net/daima/ebfv.html - 2024-09-14 21:26:34 - 代码库
  • 19:C# WinForm 技巧八:界面开发之“WeifenLuo.WinFormsUI.Docking+OutLookBar” 使用

    概述 转自 http://www.cnblogs.com/luomingui/archive/2013/09/19/3329763.html   最近几天一直在关注WinFrom方面的文章 有想着<em>提炼</em>一下项目的公共部

    https://www.u72.net/daima/nud4u.html - 2024-10-22 03:32:39 - 代码库
  • 20:使用 sitemesh/decorator装饰器装饰jsp页面(原理及详细配置)

    摘要:首先这个Decorator解释一下这个单词:&ldquo;装饰器&rdquo;,我觉得其实可以这样理解,他就像我们用到的Frame,他把每个页面共有的东西<em>提炼</em>了出来

    https://www.u72.net/daima/nr9va.html - 2024-10-15 17:22:01 - 代码库