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https://www.u72.net/daima/e2b5.html - 2024-09-15 14:28:52 - 代码库通过參数能够设置水面<em>波纹</em>的大小,强度,波
https://www.u72.net/daima/nd153.html - 2024-09-30 20:20:39 - 代码库其实就是用sin或cos对x,y坐标进行变换,处理的时候依然是反向变换。类似的,用不同的函数能得到不同的扭曲效果,比如log,1/x,exp等等。效果如下:代码如下(还给
https://www.u72.net/daima/ske7.html - 2024-07-12 21:00:12 - 代码库原文地址:http://www.cnblogs.com/ys-ys/p/5874343.html<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="widt
https://www.u72.net/daima/hu12.html - 2024-08-13 10:48:42 - 代码库近来看到个不错的按钮点击效果,当点击时产生一次水波涟漪效果,挺好玩的,于是简单的实现了下(没考虑低版本浏览器兼容问题)先看看效果吧,如下图(录制gif软件
https://www.u72.net/daima/huc0.html - 2024-08-13 10:34:11 - 代码库1. 定义一个普通圆角背景的xml;rounded_corners.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/a
https://www.u72.net/daima/fwma.html - 2024-08-16 23:02:33 - 代码库//添加自定义控件using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using Syste
https://www.u72.net/daima/ndmm3.html - 2024-08-05 16:45:15 - 代码库超酷的计步器APP——炫酷功能实现,自定义水<em>波纹</em>特效、自定义炫酷开始按钮、属性动画的综合体验 好久没写博客了,没给大家分享技术了,真是有些惭愧。这
https://www.u72.net/daima/rn22.html - 2024-08-18 06:47:10 - 代码库<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.
https://www.u72.net/daima/x034.html - 2024-08-27 12:24:25 - 代码库这里的图片很有特点,下面有演示图片样式<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1
https://www.u72.net/daima/593f.html - 2024-09-07 11:54:20 - 代码库博主参加了2014 CSDN博客之星评选,帮我投一票吧。点击给我投票前言前段时间android L(android 5.0)出来了,界面上做了一些改动,主要是添加了若干动画和一
https://www.u72.net/daima/nv3bh.html - 2024-11-01 03:50:39 - 代码库1,昨天看到了一个挺好的ui效果,是使用贝塞尔曲线实现的,就和大家来分享分享,还有,在写博客的时候我经常会把自己在做某种效果时的一些问题给写出来,而不是像
https://www.u72.net/daima/mbx1.html - 2024-09-16 15:17:31 - 代码库恩恩,需求还是没有下来,整了一天多,再次整出一个loading框,看来我对loading框是情有独钟,好了,不多bb,先上图: 恩,就是这么个东东,较之前两个,有了点
https://www.u72.net/daima/nrwum.html - 2024-10-14 07:45:02 - 代码库这个问题是Unity 4.5版本的一个bug,导入的"Water(Basic)"中的水显示出来没有波浪等动态效果解决办法:一:导入完整的4.3版本的 Water(Basic)二:修改 Water
https://www.u72.net/daima/ea4f.html - 2024-07-28 02:31:01 - 代码库尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551今天我们来利用Android自定义控件实现一个比较有趣的效果:滑动水波
https://www.u72.net/daima/nhbcv.html - 2024-08-02 14:37:06 - 代码库用鼠标猛点击页面,你可以看到页面不断出面水<em>波纹</em>效果。然后水<em>波纹</em>渐渐消失。效果非常不错。我
https://www.u72.net/daima/5fas.html - 2024-07-23 02:59:57 - 代码库从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把《android Graphics(二):路径及文字》略去的quadTo(
https://www.u72.net/daima/nfh07.html - 2024-10-06 04:52:02 - 代码库前言:每当感叹自己的失败时,那我就问你,如果让你重新来一次,你会不会成功?如果会,那说明并没有拼尽全力。最近博主实在是太忙了,博客更新实在是太慢了,真
https://www.u72.net/daima/dbkm.html - 2024-08-14 23:50:27 - 代码库第一:自绘控件 继承view,重写onDraw方法,在布局文件里面引用 示例:水<em>波纹</em> W
https://www.u72.net/daima/nskee.html - 2024-08-10 03:55:49 - 代码库--题记风从水上走过,留下粼粼<em>波纹</em>;骆驼从沙漠上走过,留下深深
https://www.u72.net/daima/vrcx.html - 2024-08-23 16:54:48 - 代码库