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今日已更新 2106 篇代码解决方案

  • 1:立体类的面积和体积--虚函数

    *文件名称:*作者:马广明*完成日期:2014 年 5 月 27 日*版本号:v1.0*问题描述:求各种<em>立体</em>

    https://www.u72.net/daima/kn5u.html - 2024-07-06 14:48:59 - 代码库
  • 2:AnyChat支持音频合成立体声录制

    自AnyChat r4086版本开始,AnyChat支持音频合成<em>立体</em>声录制,增加录制标志常量:var BRAC_RECORD_FLAGS_STEREO

    https://www.u72.net/daima/vekk.html - 2024-07-15 15:44:41 - 代码库
  • 3:AnyChat支持音频合成立体声录制

    自AnyChat r4086版本开始,AnyChat支持音频合成<em>立体</em>声录制,增加录制标志常量:var BRAC_RECORD_FLAGS_STEREO

    https://www.u72.net/daima/v925.html - 2024-07-15 15:18:49 - 代码库
  • 4:OSG立体模式下动态修改相机远近裁剪面的实现

    非<em>立体</em>模式下动态修改相机远近裁剪面class GLB_DLLCLASS_EXPORT CGlbGlobeClipHandler : public osg::NodeCallback    {  struct

    https://www.u72.net/daima/ncz9r.html - 2024-10-09 13:06:02 - 代码库
  • 5:Ogre的setSkyPlane/setSkyDome/setSkyBox

    setSkyPlane:   把一张<em>图</em>设置到天空面上,仅设置顶面 setSkyDome:   把一张<em>图</em>拟合成<em>立体图</em>,上下左右前后都是这一张<em>图</em>拟合的效果 setSkyBox

    https://www.u72.net/daima/6xdu.html - 2024-07-24 10:32:07 - 代码库
  • 6:被动式立体投影双通道纯硬件边缘融合解决方案

    被动式<em>立体</em>投影双通道纯硬件边缘融合解决方案 对于3D应用而言主要分为主动式和被动式两种实现方式,被动式<em>立体</em>投影发展较早,早期的借 助双眼分色的红蓝红

    https://www.u72.net/daima/nbm16.html - 2024-08-06 18:36:58 - 代码库
  • 7:DeskProto 6.3571 Multi-Axis Edition立体雕刻珠宝设计软件

    DeskProto 6.3571 Multi-Axis Edition<em>立体</em>雕刻珠宝设计软件DeskProto是一种3D CAM软件包,用于为各种CNC铣床生成刀轨文件

    https://www.u72.net/daima/905v.html - 2024-07-27 15:33:41 - 代码库
  • 8:ArcGIS制图技巧系列(3)—让地图更有立体

    ArcGIS制图技巧系列(3)—让地图更有<em>立体</em>感by 李远祥      在前面的章节中,我们已经介绍过各种的地图效果,如发光效果,山体阴影效果,植被填充效果等

    https://www.u72.net/daima/cwmr.html - 2024-08-17 19:32:29 - 代码库
  • 9:使用css3和伪元素制作的一个立体导航条

    使用css3和伪元素制作的一个<em>立体</em>导航条供大家参考,代码如下:&lt;!

    https://www.u72.net/daima/ns4s7.html - 2024-10-18 18:29:02 - 代码库
  • 10:三维立体

                        点一下,让它动起来。  &lt;!DOCTYPE html&gt;&lt;html&gt;&lt;head lang=&quot;en&quot;&gt;    &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;    &lt;title&gt;&lt;/title&gt;    &lt;style&gt;        *{margin

    https://www.u72.net/daima/1s77.html - 2024-08-30 14:36:10 - 代码库
  • 11:实现-构件、部署

    一、宏观实现<em>图</em>:用来描述实现方面的信息。      从系统层次来描述 1、硬件的组成和布局。2、软件系统划分和功能实现。

    https://www.u72.net/daima/hz0a.html - 2024-07-05 13:54:26 - 代码库
  • 12:照猫画虎学gnuplot之安装

    简介:Gnuplot是一个命令行驱动的科学绘图工具,可将数学函数或数&amp;#20540;资料以平面<em>图</em>或<em>立体图</em>的形式画在不同种类终端机或绘图输出装置上。

    https://www.u72.net/daima/wwn4.html - 2024-07-16 04:44:59 - 代码库
  • 13:UML九种 之 包和对象

    前言    对象<em>图</em>和包<em>图</em>依旧是对系统的静态的描述。UML九种<em>图</em>加上包<em>图</em>,其实是十幅<em>图</em>。

    https://www.u72.net/daima/rfb.html - 2024-07-02 12:27:03 - 代码库
  • 14:最常用的UML包括:用例、类、序列、状态、活动、组件和部署

    (转)      用例<em>图</em> 用例<em>图</em>描述了系统提供的一个功能单元。用例<em>图</em>的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流

    https://www.u72.net/daima/8ak5.html - 2024-07-25 23:42:45 - 代码库
  • 15:时序、流程

    时序<em>图</em>是交互<em>图</em>的一种。 时序<em>图</em>和交互<em>图</em>都描述了软件的动态特征,是软件处理业务逻辑能力的体现。 流程图面向业务逻辑,不涉及软件内部的组件和结构,不

    https://www.u72.net/daima/fk7u.html - 2024-08-16 16:01:37 - 代码库
  • 16:UML用例及时序

    速达app用例<em>图</em>如下: 速达app时序<em>图</em>如下: UML用例<em>图</em>及时序<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/nn6zx.html - 2024-09-21 01:16:27 - 代码库
  • 17: --- 二分

    基本概念<em>图</em>分为有向<em>图</em>和无向<em>图</em> 顶点集合V  边的集合E,连接俩点u和v的e=(u,v)表示,所以<em>图</em> G=(V,E);俩个顶点相连表示俩个顶点相邻,相邻顶点的序列称为路径

    https://www.u72.net/daima/m0mm.html - 2024-07-29 18:00:03 - 代码库
  • 18:设计模式1 UML基本使用 用例,类(关联依赖聚合组合),时序,活动,包,组件,

    StartUML下载http://staruml.io/ 1,基本使用用例<em>图</em>:保存为图片:泛化关系<em>图</em>:包含于扩展<em>图</em>:人事管理系统<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/rshr.html - 2024-08-18 15:28:10 - 代码库
  • 19:时序

    时序<em>图</em>(Sequence Diagram),又名序列<em>图</em>、循序<em>图</em>、顺序<em>图</em>,是一种UML交互<em>图</em>。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

    https://www.u72.net/daima/nz60h.html - 2024-09-22 19:56:32 - 代码库
  • 20:mxGraph实现鱼骨(因果

    鱼骨<em>图</em>由日本管理大师石川馨先生所发明,故又名石川<em>图</em>。鱼骨<em>图</em>是一种发现问题“根本原因”的方法,它也可以称之为“Ishikawa”或者“因果<em>图</em>”。其

    https://www.u72.net/daima/273c.html - 2024-07-20 14:37:58 - 代码库