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今日已更新 1268 篇代码解决方案

  • 1:Lua中的正则表达式的使用

    今天需要写一个解析CSV到Lua的小工具,其中用到了 Lua库中的string.gsub(),之前一直对这个方法不是很了解,今天终于好好试了一把,很强大,很<em>过瘾</em>,

    https://www.u72.net/daima/eecn.html - 2024-07-29 01:25:53 - 代码库
  • 2:从零開始学Swift之Hello World进化版

    那一节仅仅有一句代码,大家会认为不够<em>过瘾</em>。那么这节课,就给大家来多点瘾货吧!先上图!

    https://www.u72.net/daima/nafu5.html - 2024-09-18 10:24:24 - 代码库
  • 3:【原创Android游戏】NinOne V2.3.1 --加载模式的学习,界面的重新设计

    猜数字游戏的功能已基本实现,不过我觉得一个应用单做一个游戏有点不太<em>过瘾</em>,略显单调

    https://www.u72.net/daima/nce82.html - 2024-08-08 19:54:03 - 代码库
  • 4:经典算法题每日演练——第三题 猴子吃桃

    原文:经典算法题每日演练——第三题 猴子吃桃         猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不<em>过瘾</em>就多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃了一

    https://www.u72.net/daima/nws17.html - 2024-11-06 01:49:39 - 代码库
  • 5:Pongo网页版JavaScript源代码及设计思路

    1.游戏背景介绍(写在前面的废话):    五月初的某天,看到某网推荐了这款游戏,Pongo,看着还不错的样子就用ipad下下来试玩了下,玩了两局感觉还错挺<em>过瘾</em>的

    https://www.u72.net/daima/d7b7.html - 2024-07-08 09:35:16 - 代码库
  • 6:自己动手打造html5星际迷航!

    学习html5的canvas第三天,觉得还没<em>过瘾</em>,转眼就忘,于是趁着有空,准备弄个小游戏来玩!

    https://www.u72.net/daima/3caz.html - 2024-07-21 02:18:16 - 代码库
  • 7:我是如何从汇编语言脑残粉转变的

    当时裕兴在推出了浮点BASIC和游戏BASIC之后还不<em>过瘾</em>,觉得还能更深一步挖掘机器的潜力,结果推出了65

    https://www.u72.net/daima/22fx.html - 2024-07-20 09:39:40 - 代码库
  • 8:C#完成超酷的图像效果 (附demo)

    如果您觉得C#制作的艺术字比较好玩, 但是还觉得没看够,不<em>过瘾</em>,那么我今天就让您一饱眼福, 看看C#如何制作的效果超酷的图像.(注: 我之前曾写过类似的文

    https://www.u72.net/daima/9fz7.html - 2024-07-27 07:28:59 - 代码库
  • 9:PHP教程 PHP之HTML 标签2

    PHP教程前两天发的比较少,大家可能觉得不<em>过瘾</em>!今天我们多介绍几个!&lt;div&gt;可定义文档中的分区或节(division/section)。

    https://www.u72.net/daima/fasv.html - 2024-08-16 12:40:12 - 代码库
  • 10:JAVA常见算法题(十六)

    package com.xiaowu.demo;//猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不<em>过瘾</em>,又多吃了一个;//第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半

    https://www.u72.net/daima/nd693.html - 2024-10-01 12:41:39 - 代码库
  • 11:猴子吃桃问题,简单循环,函数

    猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不<em>过瘾</em>,又多吃了一个。 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃一个。以后每天早上

    https://www.u72.net/daima/vk0.html - 2024-07-02 16:10:45 - 代码库
  • 12:猴子吃桃问题。

    猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不<em>过瘾</em>,又多吃了一个。 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃一个。以后每天早上

    https://www.u72.net/daima/653d.html - 2024-09-08 23:07:06 - 代码库
  • 13:第39周六

    下午真人cs回来,第一次感觉也很一般,可能是装备问题,感觉很不<em>过瘾</em>,再加上天气有点热,队友体力不支,大家只完了两小时左右,反倒是教练感觉还是比较热爱这个游戏

    https://www.u72.net/daima/664r.html - 2024-07-24 17:38:33 - 代码库
  • 14:asp.net解决高并发的方案. (转自网络)

    NT的架构设计文章,大呼<em>过瘾</em>,特别是Discuz!NT在解决高访问高并发时所设计

    https://www.u72.net/daima/nz11e.html - 2024-08-01 23:07:51 - 代码库
  • 15:游戏视频编辑

    VR的沉浸式体验, 会让人有一种看IMAX甚至更大的感觉用引擎做一个播放器看看片儿什么的, 一定很<em>过瘾</em> 视频格式在UE4.13里面 播放视频没什么兼容性

    https://www.u72.net/daima/17ef.html - 2024-08-31 08:45:30 - 代码库
  • 16:OJ刷题之《猴子吃桃》

    猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不<em>过瘾</em>,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃一个。以后每天早上都吃

    https://www.u72.net/daima/nss9u.html - 2024-08-10 09:35:50 - 代码库
  • 17:【20140809】VC++坦克大战带地图编辑器(游戏大赛一等奖)

    想信你在小时候玩过这游戏,很<em>过瘾</em>!地图编辑器是用VB写的,有了

    https://www.u72.net/daima/w934.html - 2024-07-16 14:52:57 - 代码库
  • 18:C语言关于猴子吃桃问题(递归,非递归)

    /*问题描述猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不<em>过瘾</em>,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天

    https://www.u72.net/daima/mhd7.html - 2024-09-16 10:11:05 - 代码库
  • 19:Java经典编程题50道之十七

    猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不<em>过瘾</em>,又多吃了一个;第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,而且又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一

    https://www.u72.net/daima/nd2mu.html - 2024-10-01 00:09:40 - 代码库