编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1900 篇代码解决方案

  • 1:坐标转换

                        [objc] view plaincopy  // 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值    - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)poi

    https://www.u72.net/daima/zkhr.html - 2024-07-04 13:43:27 - 代码库
  • 2:坐标迭代

                        cornersA = []p=0q=0i=0while p<=5000:    w=[]    w=(p,q)    p+=100    q+=200    i+=1    cornersA.append(w)print ‘cornersA=‘,co

    https://www.u72.net/daima/0nca.html - 2024-08-28 07:17:05 - 代码库
  • 3:IOS坐标

                         最近才开始写IOS程序,然后发现要学的东西真的很多,而且真的在实战中才能收获颇丰。frame : iphone 6 plus             var x:CGFloat = 10

    https://www.u72.net/daima/mfx3.html - 2024-07-29 09:53:06 - 代码库
  • 4:Unity3D的三种坐标

    来自:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/131684971, World Space(世界<em>坐标</em>)

    https://www.u72.net/daima/h9d.html - 2024-07-02 01:22:44 - 代码库
  • 5:九宫格或者其他类型的坐标设置

    九宫格或者其他类型的<em>坐标</em>设置frame.size.width = 60;//设置按钮<em>坐标</em>及大小frame.size.height = 60;frame.origin.x

    https://www.u72.net/daima/nnskn.html - 2024-07-31 16:13:33 - 代码库
  • 6:深入理解 cocos2d-x 坐标

    首先对于初学的,带大家认识 cocos2d-x 中<em>坐标</em>系的几个概念,参考 http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details

    https://www.u72.net/daima/nv613.html - 2024-11-02 00:26:39 - 代码库
  • 7:CorePlot学习七---坐标轴的详细分析

    先看代码,有标注,很详细,看看是如何设定x、y轴的可视范围、移动范围、已经如何确定原点的位置的、还有就是如何固定<em>坐标</em>轴!!!

    https://www.u72.net/daima/rhc2.html - 2024-07-11 18:02:29 - 代码库
  • 8:Maven学习笔记之——坐标和依赖(中)

    Maven学习笔记之——<em>坐标</em>和依赖(中)1、    传递性依赖          1.1    何为传递性依赖            项目中经常有引入一个

    https://www.u72.net/daima/nn15s.html - 2024-07-31 22:27:23 - 代码库
  • 9:JS 获取鼠标当前坐标 兼容IE

    最近在弄一个小功能 鼠标移动到当前位置 就在旁边提示我想提示的内容所以直接拿过来 直接获取移动鼠标的<em>坐标</em> 然后直接在body中直接绘制一块提示的区域

    https://www.u72.net/daima/nscs.html - 2024-07-03 19:39:40 - 代码库
  • 10:关于MATLAB处理大数据坐标文件

    原先有3000条测试数据,MATLAB表现出来强大的数据处理能力,十几秒就可以把数据分类、分装并储存,这次共有10万条<em>坐标</em>数据,MATLAB明显后劲不足,显示内存不足

    https://www.u72.net/daima/nkd8m.html - 2024-09-25 22:13:02 - 代码库
  • 11:关于三维坐标系基本概念的一些另类理解

    先给一些教科书上的概念 概念1:左手<em>坐标</em>系和右手<em>坐标</em>系 三维<em>坐标</em>系分两种,左手<em>坐标</em>系和右手<em>坐标</em>系。下面就是这两个<em>坐标</em>系的规则示意图(图中固定了x轴

    https://www.u72.net/daima/nrzzv.html - 2024-08-08 23:14:16 - 代码库
  • 12:直角坐标系与极坐标系相关知识点收集(内容少有原创)

    直角<em>坐标</em>系概念(Rectangular coordinates)  在平面内画两条互相垂直,并且有公共原点的数轴。其中横轴为X轴,纵轴为Y轴。

    https://www.u72.net/daima/e4dv.html - 2024-09-15 17:23:35 - 代码库
  • 13:扫描线算法和重心坐标计算方法

    2017-01-0420:17:10scan-line algorithmsweep algorithm  求三角形的重心<em>坐标</em>重心<em>坐标</em>的意义

    https://www.u72.net/daima/1x09.html - 2024-08-30 20:11:11 - 代码库
  • 14:【 D3.js 入门系列 --- 5 】 如何添加坐标

    第3节中做了一个图标,但没有为它添加一个相应的<em>坐标</em>轴,这样不知道每一个柱形到底有多长。这一节做一个<em>坐标</em>轴。     D3中的<em>坐标</em>轴都是以 svg 图的形式出

    https://www.u72.net/daima/934.html - 2024-08-11 06:35:43 - 代码库
  • 15:ios根据gps坐标来计算两点间的距离

    //ios根据gps<em>坐标</em>来计算两点间的距离//x1,y1 点1的<em>坐标</em> x2,y2点2的<em>坐标</em>-(double) gps2m:(double)x1 _y1:(double

    https://www.u72.net/daima/nf9nf.html - 2024-08-07 17:00:01 - 代码库
  • 16:OpenLayers学习笔记2——坐标转换问题

    过了一两天突然想起可能是<em>坐标</em>参考的问题,尝试搜了一下,果然是这个问

    https://www.u72.net/daima/menx.html - 2024-09-17 19:49:19 - 代码库
  • 17:AS3全局与局部坐标转换

    在大部分需要用户点击的游戏中,<em>坐标</em>的转换是一种必须熟练掌握的方法。

    https://www.u72.net/daima/nc0xs.html - 2024-08-08 10:16:23 - 代码库
  • 18:OpenGL ES总结(二)OpenGL坐标变换之平移及旋转

    世界<em>坐标</em>系:在OpenGL中,世界<em>坐标</em>系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。

    https://www.u72.net/daima/62ce.html - 2024-09-08 18:00:15 - 代码库
  • 19:坐标系与基本图元(3)

    <em>坐标</em>系与基本图元(3)渲染顶点缓冲区图形void render(){        g_device-&gt;Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET

    https://www.u72.net/daima/25ev.html - 2024-07-20 13:01:26 - 代码库
  • 20:坐标系与基本图元(6)

    <em>坐标</em>系与基本图元(6)灵活顶点格式灵活顶点格式(Flexible Vertex Format, FVF)用来描述在顶点缓冲区中的顶点存储格式中包含了哪些属性。

    https://www.u72.net/daima/26nd.html - 2024-07-20 13:06:49 - 代码库