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今日已更新 1054 篇代码解决方案

  • 1:javascript设计模式之工厂模式

    /*  * 工厂<em>模式</em> * 需要依赖具体环境创建不同实例 * 处理大量具有相同属性的小对象 *  * 比如汽车、不同类型的汽车 * source from: JavaScript

    https://www.u72.net/daima/9buh.html - 2024-07-27 06:51:42 - 代码库
  • 2:设计模式之单例模式的简单demo

    1 /* 2  * 设计<em>模式</em>之单例<em>模式</em>的简单demo 3  */ 4 class Single 5 { 6     /* 7      * 创建一个本类对象

    https://www.u72.net/daima/suar.html - 2024-08-20 09:37:15 - 代码库
  • 3:MVC+ADO模式

    MVC+DAO设计<em>模式</em>博客分类: JavaJava WEB开发 MVC+DAO设计<em>模式</em> 本文摘自:http://www.paper.edu.cn    基于

    https://www.u72.net/daima/1n53.html - 2024-07-18 18:07:51 - 代码库
  • 4:Java单例模式

    版权声明:本文为【viclee】原创,如需转载请注明出处~       Java中单例(Singleton)<em>模式</em>是一种广泛使用的设计<em>模式</em>。

    https://www.u72.net/daima/1ed4.html - 2024-08-31 12:09:12 - 代码库
  • 5:.NET责任链模式(混合单例模式,模板方法模式)-----制作与扩展能力验证

    .NET责任链<em>模式</em>、单例<em>模式</em>、模板方法<em>模式</em>混用 前言  哇,看到题目挺长的,这个组合型的东西,到底能干啥呢?本篇文章来一起琢磨琢磨,这两天为了团队的软件赶

    https://www.u72.net/daima/hwar.html - 2024-07-06 00:33:06 - 代码库
  • 6:代码切换360浏览器极速模式和兼容模式

    http://www.zhihu.com/question/20446741 代码切换360浏览器极速<em>模式</em>和兼容<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/nx53.html - 2024-08-11 19:36:55 - 代码库
  • 7:设计模式 “续”

    观察者<em>模式</em> 再次申明,本文学习自 程杰 兄的 “大话设计<em>模式</em>” 根据书中的内容和自己的体会而来。 观察者<em>模式</em>也叫 发布、订阅<em>模式</em>,在这个<em>模式</em>里,一个目标

    https://www.u72.net/daima/05kf.html - 2024-08-29 11:58:03 - 代码库
  • 8:java单例模式

    单例<em>模式</em>可能是代码最少的<em>模式</em>了,但是少不一定意味着简单,想要用好、用对单例<em>模式</em>,还真得费一番脑筋。本文对Java中常见的单例<em>模式</em>写法做了一个总结,如有错

    https://www.u72.net/daima/1wm.html - 2024-08-11 00:18:50 - 代码库
  • 9:适配器模式

    适配器<em>模式</em>适配器<em>模式</em>是很好理解的<em>模式</em>了,生活中也非常常见,什么插头2口转3口,什么USB转PS2,这都算是适配器<em>模式</em>。说白了,就是如果有一些东西提供的接口你很

    https://www.u72.net/daima/0x0z.html - 2024-07-18 05:35:19 - 代码库
  • 10:访问者模式

    访问者<em>模式</em>算是设计<em>模式</em>中比较复杂的设计<em>模式</em>了,当初看的时候也是一脸懵逼,后来在java编程思想中看到了用访问者<em>模式</em>来处理注解后,才对其有了一定的了解,那

    https://www.u72.net/daima/27wk.html - 2024-09-02 00:47:15 - 代码库
  • 11:组合(Composite)模式 *

    组合(Composite)<em>模式</em>:将对象组合树形结构以表示&amp;lsquo;部分-整体&amp;rsquo;的层次结构。

    https://www.u72.net/daima/d8sc.html - 2024-07-08 10:50:53 - 代码库
  • 12:桥接模式

    【1】什么是桥接<em>模式</em>?

    https://www.u72.net/daima/3sh9.html - 2024-07-21 04:12:03 - 代码库
  • 13:原型模式

    原型<em>模式</em>:通过克隆来生成新对象,它也是个非常简单的<em>模式</em>。类图:Prototype抽象原型角色:抽象角色,给出所有角色的具体原型类所需的接口。

    https://www.u72.net/daima/nb30u.html - 2024-10-04 16:21:39 - 代码库
  • 14:设计模式 - 组合模式(composite pattern) 迭代器(iterator) 详解

    组合<em>模式</em>(composite pattern) 迭代器(iterator) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy

    https://www.u72.net/daima/crf7.html - 2024-07-10 23:11:59 - 代码库
  • 15:云计算设计模式(五)——计算资源整合模式

    云计算设计<em>模式</em>(五)——计算资源整合<em>模式</em> 合并多个任务或操作成一个单一的计算单元。这种<em>模式</em>可以提高计算资源的利用率,并降低与云托管的应用程序进行计

    https://www.u72.net/daima/nna88.html - 2024-07-31 07:21:40 - 代码库
  • 16:菜鸟之路-浅谈设计模式之单例设计模式

    单例设计<em>模式</em>定义:确保一个类仅仅有一个实例。并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例<em>模式</em>是一种经常使用的软件设计<em>模式</em>。在它的核心

    https://www.u72.net/daima/nc9e8.html - 2024-10-12 08:55:39 - 代码库
  • 17:设计模式学习第一天:23种设计模式(全)

    C#常见的设计<em>模式</em>一、概要: <em>模式</em>分为三种,设计<em>模式</em>、体系结构<em>模式</em>与惯用法。其中惯用法是一种语言紧密相关的<em>模式</em>,例如,定界加锁<em>模式</em>其实是一种惯用法。在C

    https://www.u72.net/daima/nnvnk.html - 2024-07-31 17:58:45 - 代码库
  • 18:设计模式——单例模式

    比如系统配置文件、工具类、线程池、缓存、系统日志等,此时单例<em>模式</em>应运而生。        

    https://www.u72.net/daima/e16.html - 2024-08-11 07:18:32 - 代码库
  • 19:设计模式—抽象工厂模式

    抽象工厂<em>模式</em>:用于解决&ldquo;多个不同类型的对象需要被同一处调用且同一类型的不同对象需要被多处调用&rdquo;的情景。

    https://www.u72.net/daima/8vc.html - 2024-08-11 05:39:24 - 代码库
  • 20:设计模式—桥接模式

    桥接<em>模式</em>:具有依赖关系的对象可以灵活的进行随意组合。实例说明:人开车在路上跑。    能够自由组合人、车和路来实现各种情景就像不知道1+1为什么等

    https://www.u72.net/daima/nub3.html - 2024-08-11 16:53:12 - 代码库