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今日已更新 1042 篇代码解决方案

  • 1:初入计算机图形学——BVH结构的实现

    摘要: 本人水平有限,若有错误也请指正~ 光线追踪作为全局光照解决方案的一个重要思想,其与场景大量三角<em>形</em>的求交效率高低直接影响最终算法的速度,典型的

    https://www.u72.net/daima/nzc7v.html - 2024-09-22 00:12:03 - 代码库
  • 2:红和绿之间有着说不完的故事

    百搭小脚裤风格随意挑韩版显瘦九分小脚裤    高贵典雅的黑色流露妩媚性感因子,铺满<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/ndu4c.html - 2024-08-05 02:10:15 - 代码库
  • 3:Java泛型学习

    1、泛型的概念    泛型即“参数化类型”,就比如我们定义方法的时候,定义一个变量,称为<em>形</em>参,变量值根据传进去的实参的值不同而改变。而泛型的出现,就是为了

    https://www.u72.net/daima/nd5f5.html - 2024-10-01 07:27:02 - 代码库
  • 4:重写( override)and 重载(overload)

    重写override:是子类对父类的允许访问的方法的实现过程的重新编写,名字,返回值和<em>形</em>参都不能改变,即外壳不变,内心更改重载overload:同一个类里面的方法

    https://www.u72.net/daima/nrnr1.html - 2024-10-12 19:13:39 - 代码库
  • 5:Koch曲线

    Koch曲线是一种分<em>形</em>,完整的Koch曲线像雪花,维基百科上记录Koch曲线最早出现在海里格&amp;middot;冯&amp;middot;科赫的论文《关于一条连续而无切线

    https://www.u72.net/daima/nsu8z.html - 2024-08-10 10:25:46 - 代码库
  • 6:方法中的参数的五种形式

    方法的基本的语法格式为:[作用域] 返回类型 方法名(参数1类型 参数1,参数2类型 参数2&amp;hellip;&amp;hellip;){  //方法体}<em>形</em>参和实参这两个概念针对的是值类

    https://www.u72.net/daima/nrd55.html - 2024-08-09 02:47:38 - 代码库
  • 7:css3 走马灯效果

    纯css3实现了一个正六边<em>形</em>的走马灯效果,记录一下css3动画的学习情况,效果如下:主要用到的css3技术有:keyframes、perspective、perspective-origin

    https://www.u72.net/daima/nsn55.html - 2024-08-10 00:54:08 - 代码库
  • 8:抽象与接口

    是一类对象的抽象概念,比如对圆、三角<em>形</em>等可以抽象出形状这个抽象类。用abstract修饰的类表

    https://www.u72.net/daima/nvaf8.html - 2024-10-27 14:45:39 - 代码库
  • 9:【计算几何+极角排序+爆ll】E. Convex

    cid=9147#problem/E【题意】给定n个点的坐标,可以选择其中的四个点构造凸四边<em>形</em>,问最多能构造多少个凸四

    https://www.u72.net/daima/nsfzs.html - 2024-10-16 22:37:02 - 代码库
  • 10:字典树

    字典树可以用来快速查找字符串前缀,当然,适当的变下<em>形</em>就可以解决需要很多了。从根节点开始,每遇见一个红点就可以组成一个单词。节点的建立:   1 s

    https://www.u72.net/daima/nsk1e.html - 2024-10-16 15:07:02 - 代码库
  • 11:如何提高程序员的逼格

    还在整天为怎样才能更像一个IT精英而争吵的吐沫横飞的人们,我只能说你们图样图森破啊,看了下面的话,你应该自惭<em>形</em>秽,其实就是你们这些愚蠢的人类拉低了程序

    https://www.u72.net/daima/nvfdn.html - 2024-10-29 08:43:02 - 代码库
  • 12:Aim Controller:所有游戏都支持的PSVR

    (52VR开发网2017年5月12日讯)索尼公司在去年在E3展会上透露出新型的Aim Controller,即一款支持PlayStation VR(PSVR)头显的枪<em>形</em>位置跟踪设备

    https://www.u72.net/daima/nza2d.html - 2024-09-21 11:32:16 - 代码库
  • 13:CSS3 03. 3D变换、坐标系、透视perspective、transformZ、transform-style添加3D效果、backface-visibility元素背面可见、动画animation、@keyfarmes、多列布局

    1、左手坐标系伸出左手,让拇指和食指成“L”<em>形</em>,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的

    https://www.u72.net/daima/nnnmd.html - 2024-09-19 19:34:52 - 代码库
  • 14:css3中的几何图形shape研究

    前言估计大家在日常工作中都会用到css形状,但是目前天朝中使用到最多的估计就是圆(circle)、椭圆(ellipse)、各种三角<em>形</em>形状,但是你肯定很少看见过用几何图形

    https://www.u72.net/daima/nbbkd.html - 2024-08-05 22:29:48 - 代码库
  • 15:流接口驱动程序的工作原理和开发步骤嵌入式

    它以dll动态链接库的<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/nc8vx.html - 2024-10-12 04:14:39 - 代码库
  • 16:函数指针

    定义:void (*F)(); 此处就是表示函数指针F指向一个<em>形</em>参为空,返回值为void的函数。理解为一个指针变量,类似于int* p

    https://www.u72.net/daima/nbw37.html - 2024-08-06 05:54:02 - 代码库
  • 17:二叉树的构造与遍历(前序、中序、后序)

    代码如下:/*此处输入空格代表空,默认按前序遍历完全二叉树的方式输入数据<em>形</em>参是在执行函

    https://www.u72.net/daima/nc48m.html - 2024-08-08 14:07:59 - 代码库
  • 18:记录day2补充

    看到turtle模块,其实挺好玩的,所以就把写的东西搬过来,虽然都很蠢,但是自己还是想记录一下的 画一个等边的直角三角<em>形</em> 1 import turtle

    https://www.u72.net/daima/nfa9b.html - 2024-10-05 20:39:39 - 代码库
  • 19:《网络编程》IPv4 与 IPv6 相互操作

    前言              由于互联网终端不断增加,IPv4 地址长度(32位)已不能够满足要求,所以出现了 IPv6地址(128位),但是现有应用程序大部分还是采用 IPv4 地址<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/ncbm4.html - 2024-08-08 02:09:29 - 代码库
  • 20:BZOJ4449 : [Neerc2015]Distance on Triangulation

    首先拓扑,每次取出度数为$2$的点,这样可以把所有三角<em>形</em>都找到。那么建出对偶图,会发现是一棵树。对这棵树进行点分治,每次取出重心,DFS求出所有在里面的点,然

    https://www.u72.net/daima/nzcc.html - 2024-08-11 10:06:23 - 代码库