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今日已更新 1022 篇代码解决方案

  • 1:使用git部署服务器

    每回上传服务器是把我的web项目打包成war上传到服务器根目录下,总是觉得很<em>麻烦</em>,并且每次就算只添加或修改了一个文件,都要把整个服务器war包上传。于是我

    https://www.u72.net/daima/6c7k.html - 2024-09-08 04:58:02 - 代码库
  • 2:在linux下Yum的使用

    在linux下(为了防止安装安装出错一般在虚拟机下进行实验),安装包时候会存在安装包的依赖关系,安装起来<em>麻烦</em>,所以要使用yum的安装,但是你直接使用它一般

    https://www.u72.net/daima/4a1s.html - 2024-07-21 20:38:30 - 代码库
  • 3:GUI编程第三弹_按钮上的ActionEvent事件

    今天学了一下文本框和按钮,感觉创建文本框和按钮都不是问题,但要处理事件却是一件很<em>麻烦</em>的事情,比如有一个 “确定” 按钮,当我们单击这个确定按钮后会发生

    https://www.u72.net/daima/6h6b.html - 2024-07-24 01:04:46 - 代码库
  • 4:L1-025. 正整数A+B

    稍微有点<em>麻烦</em>的是,输入并不保证是两个正整数。输入格式:输入在一行给出A和B,其间

    https://www.u72.net/daima/5hm5.html - 2024-09-06 04:33:40 - 代码库
  • 5:以主机名ssh到服务器

    前言:    一般而言,我们是通过 用户名@ip:port 的方式ssh到服务器的,但生产环境中,一般都是通过一台跳板机连接到各个服务器的,每次输入ip还是挺<em>麻烦</em>的

    https://www.u72.net/daima/5b5r.html - 2024-09-06 08:46:57 - 代码库
  • 6:PromiseKit 解析 (二) 递归 IOS

    在PromiseKit中,里面涉及了很多的递归操作,而递归操作,对于大部分人理解起来都是比较<em>麻烦</em>的(包括我),而github中一些高上大的第三方库,无一不涉及了很漂亮的

    https://www.u72.net/daima/5bzf.html - 2024-07-23 02:10:42 - 代码库
  • 7:CCCC 正整数A+B

    稍微有点<em>麻烦</em>的是,输入并不保证是两个正整数。输入格式:输入在一行给出A和B,其

    https://www.u72.net/daima/7db9.html - 2024-09-09 16:18:45 - 代码库
  • 8:Free Pascal初次体验(有亮点哦)

    感觉上Pascal语言写的非常有条理,和英语很像,应该是比较容易学,但是写起来真的是<em>麻烦</em>的要死,平时一行代码用C/C++可能就是几秒钟,用Pascal就要几分钟,

    https://www.u72.net/daima/7c7c.html - 2024-09-09 21:48:07 - 代码库
  • 9:opencv + mfc 引起的内存泄漏

    之前一直用win32写opencv 的程序,没有任何内存泄漏,然后改需求,要求用把这个win32的exe做成dll,瞬间<em>麻烦</em>大了,各种内存泄漏,从网上查了一下,大体上是

    https://www.u72.net/daima/7zhh.html - 2024-07-25 00:46:21 - 代码库
  • 10:C++_系列自学课程_第_4_课_string_《C++ Primer 第四版》

      相信学习过计算机编程的人,基本应该都接触过C语言,在C语言中处理字符串大家一定多遇到过,也都知道处理字符串非常<em>麻烦</em>,而在C++里面,由标准库string类提

    https://www.u72.net/daima/7kzc.html - 2024-07-25 02:32:57 - 代码库
  • 11:Unix时间戳与C# DateTime时间类型、C语言互换 1970-01-01 00:00:00

    和同事的下位机交互的时候,需要使用到时间转换,刚好找到这篇文章,用C语言实现的话,还挺<em>麻烦</em>的下面给出C#和C的源码注:C# 转自 http://www.cnblogs.com

    https://www.u72.net/daima/47rd.html - 2024-07-22 16:28:10 - 代码库
  • 12:Unity获取文件夹下指定类型的文件数量

    有个文件夹里面有很多的图片,都是.png格式的,要是一个一个的拖到脚本上觉得很<em>麻烦</em>,就写了一个遍历添加的cars,变量是List&lt;Sprite&gt;代码如下

    https://www.u72.net/daima/68ek.html - 2024-09-09 03:59:28 - 代码库
  • 13:Xbox One:通过二维码快速安装游戏

    那你就需要用手柄输入25位的字母数字组合,这样真的很<em>麻烦</em>。 Xbox One的游戏任然带有25位的序列号,但是

    https://www.u72.net/daima/9d22.html - 2024-07-27 06:10:38 - 代码库
  • 14:maven中修改可用的版本

    重新建项目,然后导代码,这太<em>麻烦</em>了。一般的处理情况:在项

    https://www.u72.net/daima/eh83.html - 2024-09-14 17:48:48 - 代码库
  • 15:关于丢失.bansh_profile配置文件造成-bansh-4.2#问题

    首先是描述一下问题的产生过程吧:不小心cp了很多的文件到/root/下面去了,去/root/下执行ll发现好多好多文件,这样对我要查找需要的文件来说实在是太<em>麻烦</em>

    https://www.u72.net/daima/ekr0.html - 2024-09-14 18:33:29 - 代码库
  • 16:使用ngrok将本地内网项目发布到互联网

    在开发过程中经常会遇到要将自己本地的项目发布到互联网,由于是在内网环境下,外网用户访问不到,映射端口又比较<em>麻烦</em>,有时候还没办法进行端口映射,这时候可以

    https://www.u72.net/daima/en69.html - 2024-07-28 03:31:53 - 代码库
  • 17:ios 个人开发者账户 给其他团队用坑爹的教程

    最新版本的 ios  支持 3个开发者证书 和 3个发布者证书  ,如果是多余3台电脑设备要真机调试,就比较<em>麻烦</em> (手机支持100个设备) 解决方案就是:  在别人的电脑

    https://www.u72.net/daima/m6en.html - 2024-09-17 15:00:30 - 代码库
  • 18:如何获取ios设备的唯一标识

    我们相用一个设备的唯一标志当作用户id,特别是网络游戏,这样就可以省去注册的<em>麻烦</em>。2. 想把app相关的文件加密,密

    https://www.u72.net/daima/m837.html - 2024-07-30 01:27:07 - 代码库
  • 19:jenkins中windows节点设置开机自启动slave-agent

    做web UI自动化时,为了提高效率,用了多台windows节点来跑自动化,但slave-agent每次在关机后都得手工启动,<em>麻烦</em>,网上看到了一系列说启动任务中,

    https://www.u72.net/daima/mwk8.html - 2024-09-17 01:32:13 - 代码库
  • 20:L1-025. 正整数A+B

    稍微有点<em>麻烦</em>的是,输入并不保证是两个正整数。输入格式:输

    https://www.u72.net/daima/m04r.html - 2024-09-17 05:25:20 - 代码库