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今日已更新 157 篇代码解决方案

  • 1:【springMVC】简单的前后端数据交流

                         最最常见两种,一则返回视图模板(文档),二则为json数据。就使用一个源代码文件来看看springmvc是怎么做到的。 1、UserController.java源代码文件(这里

    https://www.u72.net/daima/wkks.html - 2024-08-25 02:03:27 - 代码库
  • 2:懵懂、充实、忙碌、我走完了大

    大<em>三</em>下学期的我,一直在实习,趁着期末考试,请了3个星期的假回来复习。顺便整理下我大学<em>三</em>年的经历。明天就是部落新上任的日子,也是部落这学期<em>交流</em>会的最后

    https://www.u72.net/daima/chzc.html - 2024-08-17 11:21:11 - 代码库
  • 3:[Matlab绘图][维图形

    绘制<em>三</em>维图形的基本函数    最基本的<em>三</em>维绘图函数为plot3;plot3与plot用法十分<em>相</em>似,调用格式:plot(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,

    https://www.u72.net/daima/nhhrc.html - 2024-08-02 11:49:58 - 代码库
  • 4:poj1039(计算几何)线段相交

                        题意:给一个管道求光线能穿到的最大x坐标。解法:通过旋转光线一定可以使得光线接触一个上点和一个下点。枚举接触的上下点,然后逐一判断光线是否穿过每个

    https://www.u72.net/daima/z9m4.html - 2024-07-05 09:28:57 - 代码库
  • 5:poj 1127(直线相交+并查集)

                        Jack StrawsDescriptionIn the game of Jack Straws, a number of plastic or wooden &quot;straws&quot; are dumped on the table and players try to remove

    https://www.u72.net/daima/f98n.html - 2024-08-17 07:20:52 - 代码库
  • 6:算法5-8:矩形相交

                        在70年代,计算机已经发展了一段时间,芯片的规模也越来越复杂。因此人们不得不发明一些芯片设计的软件,在软件中完成芯片的设计、调试工作。当时,模拟运

    https://www.u72.net/daima/d217.html - 2024-07-08 05:29:45 - 代码库
  • 7:poj1066Treasure Hunt(线段相交

                        链接很纠结的找到了所有线段的中点,又很纠结的找到了哪些中点可以直接相连,最后bfs一下求出了最短路。。  1 #include &lt;iostream&gt;  2 #include&lt;cstdio&gt;

    https://www.u72.net/daima/b2xx.html - 2024-07-09 05:46:46 - 代码库
  • 8:poj2074Line of Sight(直线相交

                        链接几何细节题。对于每一个障碍物可以求出它在地产线上的覆盖区间,如下图。紫色部分即为每个障碍物所覆盖掉的区间,求出所有的,扫描一遍即可。几个需要注

    https://www.u72.net/daima/v2v7.html - 2024-07-15 09:05:03 - 代码库
  • 9:贪心算法选择不相交区间

                        Input输入数据包含多个测试实例,每个测试实例的第一行只有一个整数n(n&lt;=100),表示你喜欢看的节目的总数,然后是n行数据,每行包括两个数据Ti_s,Ti_e (1&lt;=i&lt;

    https://www.u72.net/daima/raz2.html - 2024-08-18 05:35:12 - 代码库
  • 10:zoj 1648 判断线段是否相交

                        链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=648Circuit BoardTime Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KBOn the circu

    https://www.u72.net/daima/s8nx.html - 2024-07-13 13:36:14 - 代码库
  • 11:POJ 1269 Intersecting Lines(判断直线相交

                        题目地址:POJ 1269直接套模板就可以了。。。实在不想自己写模板了。。。写的又臭又长。。。。不过这题需要注意的是要先判断是否有直线垂直X轴的情况。

    https://www.u72.net/daima/xeu8.html - 2024-07-17 15:26:41 - 代码库
  • 12:HDU 1798 两圆相交面积

                        Tell me the areaTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1755    Accepted Su

    https://www.u72.net/daima/0xd9.html - 2024-07-18 05:18:06 - 代码库
  • 13:POJ 3304 Segments[直线与线段相交]

                        SegmentsTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 13514 Accepted: 4331DescriptionGiven n segments in the two dimensional spa

    https://www.u72.net/daima/3hkk.html - 2024-09-02 12:19:30 - 代码库
  • 14:判断线段和矩形是否相交

                        package{        import flash.display.Sprite;        import flash.events.MouseEvent;        import flash.text.TextField;         [SWF(width=375,height=300,backgroundColo

    https://www.u72.net/daima/9hce.html - 2024-07-27 04:00:31 - 代码库
  • 15:判断两个矩形相交

                        假定矩形是用一对点表达的(minx, miny) (maxx, maxy),那么两个矩形    rect1{(minx1, miny1)(maxx1, maxy1)}    rect2{(minx2, miny2)(maxx2, maxy2)

    https://www.u72.net/daima/7rxd.html - 2024-07-25 07:20:38 - 代码库
  • 16:C实现之单链表是否相交

                          1 # include&lt;stdio.h&gt;  2 struct Slist{  3     int size;  4     struct sl* head;  5 };  6 struct sl{  7     int k;  8     struct sl* next;

    https://www.u72.net/daima/mwrf.html - 2024-07-29 15:21:29 - 代码库
  • 17:相交集类(并查集)

                        并查集 就是只有合并和 查找操作的一种数据结构  很简单,主要判断一个元素是否在一个集合里 主要应用在最小生成树(Kruskal算法),看到图的时候会将实现代

    https://www.u72.net/daima/nzzbz.html - 2024-08-01 09:47:12 - 代码库
  • 18:求两圆相交的面积

                        走自己的路,你会发现,在走的过程中你会收获很多#include &lt;stdio.h&gt;#include &lt;stdlib.h&gt;#include &lt;malloc.h&gt;#include &lt;limits.h&gt;#include &lt;ctype.h&gt;

    https://www.u72.net/daima/nzvw4.html - 2024-08-01 19:12:31 - 代码库
  • 19:ArcEngine 通过SpatialRelDescription删除不相交要素

                        ISpatialFilter.SpatialRel设置为esriSpatialRelRelate,并且设置SpatialRelDescription为某个字符串。该字符串的构造方法:该字符串为长度为9, &ldquo;*

    https://www.u72.net/daima/nfsu3.html - 2024-08-07 04:46:35 - 代码库
  • 20:POJ 1066 Treasure Hunt --几何,线段相交

                        题意: 正方形的房子,给一些墙,墙在区域内是封闭的,给你人的坐标,每穿过一道墙需要一把钥匙,问走出正方形需要多少把钥匙。解法: 因为墙是封闭的,所以绕路也不会

    https://www.u72.net/daima/nh381.html - 2024-08-03 05:51:58 - 代码库