编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2068 篇代码解决方案

  • 1:建造模式

    建造<em>者</em>模式使得建造代码与表示代码的分离,可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,从而降低了客户端与具体产品之间的耦合度,符合单一原则。其中:Direct

    https://www.u72.net/daima/3nur.html - 2024-09-02 09:39:42 - 代码库
  • 2:3 观察模式

      观察<em>者</em>模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属<em>者</em>模式

    https://www.u72.net/daima/24sv.html - 2024-09-01 20:09:22 - 代码库
  • 3:ObserverPattern(观察模式)

    import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * 观察<em>者</em>模式 * @author TMAC-J

    https://www.u72.net/daima/0emh.html - 2024-08-29 20:38:30 - 代码库
  • 4:设计模式之-观察模式

    观察<em>者</em>模式定义:  观察<em>者</em>模式也叫做发布订阅模式。观察<em>者</em>模式中的角色:  1、被观察<em>者</em>    被观察<em>者</em>职责为管理观

    https://www.u72.net/daima/b9v1.html - 2024-07-09 12:13:22 - 代码库
  • 5:关于java中生产消费模式的理解

       在说生产<em>者</em>消费<em>者</em>模式之前,我觉得有必要理解一下 Obj.wait(),与Obj.notify()方法。

    https://www.u72.net/daima/nn2a.html - 2024-08-11 09:36:13 - 代码库
  • 6:用信号量解决生产消费问题

    用信号量解决生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题:ipc.h#ifndef _IPC_H_#define _IPC_H_#include &lt;sys/types.h

    https://www.u72.net/daima/z392.html - 2024-07-05 04:13:48 - 代码库
  • 7:观察模式(Observer Pattern)

    一、观察<em>者</em>模式内容观察<em>者</em>模式在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,依赖它的对象都会受到通知并自动更新。(接口回调的一种方式,观察<em>者</em>在同一个被观察<em>者</em>

    https://www.u72.net/daima/zdkb.html - 2024-07-04 14:36:40 - 代码库
  • 8:观察模式

    System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 观察<em>者</em>模式

    https://www.u72.net/daima/nzham.html - 2024-08-01 10:30:54 - 代码库
  • 9:阻塞队列实现生产消费模式

    阻塞队列的特点:当队列元素已满的时候,阻塞插入操作;                        当队列元素为空的时候,阻塞获取操作;生产<em>者</em>线程:Producer

    https://www.u72.net/daima/xnh5.html - 2024-08-26 14:17:05 - 代码库
  • 10:java 多线程 22 :生产/消费模式 进阶 利用await()/signal()实现

    java多线程15 :wait()和notify() 的生产<em>者</em>/消费<em>者</em>模式在这一章已经实现了  wait/notify 生产消费模型利用await()/signal

    https://www.u72.net/daima/7xfz.html - 2024-09-10 06:02:17 - 代码库
  • 11:[Java基础] java多线程关于消费和生产

    多线程: 生产与消费1.生产<em>者</em>Producer生产produce产品,并将产品放到库存inventory里;同时消费<em>者</em>Consumer从库存inventory

    https://www.u72.net/daima/ndh7d.html - 2024-08-04 18:42:01 - 代码库
  • 12:访问模式

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;/*  访问<em>者</em>模式

    https://www.u72.net/daima/45h.html - 2024-08-11 02:52:55 - 代码库
  • 13:设计模式(等待模式)

    最近,闲来会看看《javascript设计模式》这本书,空闲时间我会把看到的写出来,和大家一起分享今天先来一个等待<em>者</em>模式。

    https://www.u72.net/daima/kddk.html - 2024-08-14 02:27:58 - 代码库
  • 14:【设计模式】——建造模式

    建造<em>者</em>模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。  

    https://www.u72.net/daima/fvd6.html - 2024-07-10 01:39:29 - 代码库
  • 15:设计模式---建造模式

    前言同设计模式系列上篇设计模式---抽象工厂一样,建造<em>者</em>模式也属于创建型模式,用于在使用<em>者</em>和产品之间加入中间代理,使用中间代理进行实现具体创建细节。

    https://www.u72.net/daima/nndc0.html - 2024-07-31 11:39:50 - 代码库
  • 16:建造模式(Builder Pattern)

    (四)建造<em>者</em>模式(Builder Pattern)1.建造<em>者</em>模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象

    https://www.u72.net/daima/8654.html - 2024-09-12 10:34:18 - 代码库
  • 17:C#编写的多生产多消费同步问题

    // 多个生产<em>者</em>和多个消费<em>者</em>,能生产n个产品的情况using System;using System.Threading;public class HoldIntegerSynchronized

    https://www.u72.net/daima/3138.html - 2024-07-21 10:14:39 - 代码库
  • 18:中介模式

    应用场景当类的关系图呈现网状结构的时候,这时可以考虑使用使用中介<em>者</em>模式,它能够将这种网状结构的类关系转化为星型结构,降低了类与类之间的耦合度。类图

    https://www.u72.net/daima/1nn.html - 2024-08-10 23:56:03 - 代码库
  • 19:建造模式

    一、大致构造1、导演<em>者</em>类2、建造抽象类3、产品抽象类4、产品具体类5、建造具体类二、代码(建造模式,相当于将一堆零件组装成一个对象)1、建造抽象

    https://www.u72.net/daima/fdan.html - 2024-08-16 16:09:14 - 代码库
  • 20:java 22 - 16 多线程之生产和消费的问题

    生产<em>者</em>和消费<em>者</em>问题的描述图 通过上图,我们可以发现:生产<em>者</em>和消费<em>者</em>使用的都是同一个资源(肉包子)所以,当使用线程的时候,这两类的锁也是同一把锁(为了避免出

    https://www.u72.net/daima/b3bw.html - 2024-08-16 05:33:22 - 代码库