编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 2234 篇代码解决方案

  • 1:数据库、实例、表空间、用户、权限

    数据库:Oracle数据库是数据的<em>物理</em>存储。这就包括(数据文件ORA或者DBF、控制文件、联机日志、参数文件)。

    https://www.u72.net/daima/rv8b.html - 2024-08-18 19:38:32 - 代码库
  • 2:Linux 分区概念 (转)

    linux磁盘分区要掌握Linux磁盘分区,先了解一下硬盘的<em>物理</em>结构。

    https://www.u72.net/daima/121z.html - 2024-07-19 08:51:45 - 代码库
  • 3:Connection关闭,ResultSet不关闭

    如果你不使用连接池,那么就没有什么问题,一旦Connection关闭,数据库<em>物理</em>连接就被释放,所有相关Java资源也可以被GC回收了。

    https://www.u72.net/daima/192n.html - 2024-07-19 15:29:08 - 代码库
  • 4:[原]Unity3D深入浅出 - 脚本开发基础(Scripts)

    常用脚本事件:Update:每帧调用一次Start:在第一次Update执行前调用Awake:脚本实例在创建时调用FixedUpdate:每个固定<em>物理</em>时间间隔调用一次

    https://www.u72.net/daima/18db.html - 2024-07-19 14:08:23 - 代码库
  • 5:CaronteFX插件简介

    CaronteFX是一个基于烘培的unity<em>物理</em>增强插件,而不是实时的。

    https://www.u72.net/daima/154z.html - 2024-08-31 05:24:15 - 代码库
  • 6:Java 之 网络编程

    1.OSI模型  a.全称:开放系统互联  b.七层模型:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、<em>物理</em>层  c.注意:OSI模型 是所谓的 理论标

    https://www.u72.net/daima/16cw.html - 2024-08-31 06:19:19 - 代码库
  • 7:进程间通信_05共享内存_System V实现

    一 概念内核分配的一块存储去,多个进程可以将<em>物理</em>内存映射到进程的虚拟地址空间,从而实现对内存的直接操作,是效率最高的IPC。消息队列和管道都有在用户地

    https://www.u72.net/daima/59c1.html - 2024-07-23 19:05:24 - 代码库
  • 8:Oracle 体系结构

      一、Oracle 体系结构概述  Oracle 数据库体系结构主要用来分析数据库组成、工作过程与原理,Oracle数据库是一个逻辑概念,而不是<em>物理</em>概念上安装了

    https://www.u72.net/daima/76n2.html - 2024-09-10 16:19:50 - 代码库
  • 9:舆论的力量---数学建模初探(SI模型)

    在高中时除了<em>物理</em>竞赛没有学习外,竞赛的五大学科剩下的四门均有所涉猎及参加,因而精力分散太多。因此下定决心大学时可以广泛涉猎知识,但是主攻的竞赛只能

    https://www.u72.net/daima/7339.html - 2024-07-25 16:03:33 - 代码库
  • 10:nova系列二:kvm介绍

    全虚拟化<em>物理</em>机

    https://www.u72.net/daima/4un4.html - 2024-09-04 17:30:53 - 代码库
  • 11:如何获取隐藏元素的宽高

    获取隐藏元素(display:none)的<em>物理</em>尺寸问题及场景假如我们有这样一个输入框,点击能展开选择。

    https://www.u72.net/daima/49bd.html - 2024-09-05 18:09:53 - 代码库
  • 12:MAC地址和IP地址的关系

    简单地说:ip地址是服务商给你的,mac地址是你的网卡<em>物理</em>地址。  

    https://www.u72.net/daima/7xuk.html - 2024-07-25 11:56:54 - 代码库
  • 13:ESXI5.5虚拟机还原快照数据恢复处理办法

    也就是一台<em>物理</em>的机器上可以有多台虚

    https://www.u72.net/daima/62m5.html - 2024-09-08 18:58:56 - 代码库
  • 14:VMware vSphere 5.5 的安装与配置

    1.1 ESXi5.5安装ESXi是一个操作系统,直接安装了<em>物理</em>机上,本实验使用VMWARE Workstation 10模拟ESXi5.5安装。

    https://www.u72.net/daima/60d1.html - 2024-09-08 14:41:34 - 代码库
  • 15:如果你不能杀死我,那就看着我慢慢强大吧

    但正如<em>物理</em>上所说的,力是相互的,你在较劲的时候,你也无形让自己开始受到压力。感觉想“

    https://www.u72.net/daima/4rem.html - 2024-07-22 05:00:08 - 代码库
  • 16:网络编程基础知识

    端口可分为虚拟端口和<em>物理</em>端口。虚拟端口是计算机内部或交换机路由器的端口,不可见(例如:80

    https://www.u72.net/daima/6s1h.html - 2024-09-08 07:42:06 - 代码库
  • 17:Ubuntu VMware虚拟机挂载移动设备传数据的小记录

    网络搭建起来真心恶心,不过,我在比赛的时候,就是用网络,当时记得是xen搞得几个虚拟机,然后在<em>物理</em>机

    https://www.u72.net/daima/6r2w.html - 2024-07-24 06:18:28 - 代码库
  • 18:系统运维-hub, repeater, switch, router初览

    repeater, hub, switch, router都是针对与osi的7层网络模型的不同层而产生的设备,逐一概览如下:repeater:中继器是网络<em>物理</em>层的一种连接设备

    https://www.u72.net/daima/6ck3.html - 2024-07-24 05:00:32 - 代码库
  • 19:多余的MeshCollider和Animation

    如果你是在做手游项目,我强烈建立不要做碰撞,有关一切<em>物理</em>的东西unity对手机支持的并不好,如果不信你可以试试效率你就知道。美术兄弟,每次给过来的场景,都

    https://www.u72.net/daima/41r9.html - 2024-07-22 11:01:49 - 代码库
  • 20:软件开发中几个基本概念

    抽象 Abstract抽象的特点是仅存在于思想和理论之中,而非<em>物理</em>或者具体的存

    https://www.u72.net/daima/41uz.html - 2024-07-22 11:04:23 - 代码库