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今日已更新 1323 篇代码解决方案

  • 1:一种让超大banner图片不拉伸、全屏宽、居中显示的方法

    这种Banner一般都是做一张很大的图片,然后在不同分辨<em>率</em>下都是显示图片的中间部分

    https://www.u72.net/daima/1424.html - 2024-08-31 03:54:40 - 代码库
  • 2:CUDA C编程入门-编程接口(3.5)模式转换

    当用户通过改变显示器的分辨<em>率</em>或者位深(使用NVIDIA

    https://www.u72.net/daima/w11n.html - 2024-07-16 07:46:17 - 代码库
  • 3:点云的滤波

    估计局部点云特征(例如采样点处法向量或曲率变化<em>率</em>)的运算

    https://www.u72.net/daima/w4n9.html - 2024-08-26 00:23:13 - 代码库
  • 4:Magento谷歌分析设置

    谷歌分析是谷歌的一项免费服务,它可以让网站的拥有者和管理员监控他们网站的流量和转化<em>率</em>。Magento支持两种类型的跟踪:页面视图跟踪:列出访客的链接起

    https://www.u72.net/daima/1nnw.html - 2024-08-29 23:45:48 - 代码库
  • 5:Python笔记一 基础概念与基础认识

    在10月份TIOBE排行榜上,python为第五,占有<em>率</em>为3.775%。python是一门动态解释型的强类型定义语言。执行.py的时候

    https://www.u72.net/daima/04au.html - 2024-08-29 10:14:26 - 代码库
  • 6:html5+css3+jquery完成响应式布局

    实际上各种设备尺寸,分辨<em>率</em>大都不同,真的适应各种

    https://www.u72.net/daima/0rdw.html - 2024-08-28 19:20:26 - 代码库
  • 7:网页响应式布局

    如果我们写了个网页想让它在不同屏幕的分辨<em>率</em>、清晰度、屏幕的显示方式(横屏、竖屏)上正常的显示,就需要一种弹性栅格式布局,不同尺寸下弹性适应,响应式布局

    https://www.u72.net/daima/241k.html - 2024-07-20 11:52:23 - 代码库
  • 8:【树莓派】CAN测试

    写的相当认真,详细,教科书吧,推荐大家一看:网友博文其中,每次切换通信波特<em>率</em>,需要先关闭CAN,再重新设置。

    https://www.u72.net/daima/23ah.html - 2024-09-01 18:04:45 - 代码库
  • 9:四则运算生成器

    a.需求分析:  1.除了支持整数的四则运算之外,还要支持真分数的四则运算  2.运算符为 +,-,×,÷  3.要求能处理用户的输入,并判断对错,打分统计正确<em>率</em>

    https://www.u72.net/daima/52bb.html - 2024-09-07 00:33:07 - 代码库
  • 10:【EM】C++代码实现

    实现的效果还行,正确<em>率</em>有84% (初始

    https://www.u72.net/daima/5xvc.html - 2024-07-23 09:54:30 - 代码库
  • 11:破解相关术语

    破解中用到的术语解释:1.BSSID--无线AP(路由器)的MAC地址;2.PWR--信号强度(值越大越好)3.RXQ--丢包<em>率</em>(越小越好,此值对破解密码影响不大

    https://www.u72.net/daima/4avh.html - 2024-07-21 20:29:10 - 代码库
  • 12:二码公益模式源码 系统定制开发

    移动端产品开发来说,最重要的就是最后的下单<em>率</em>,不管是京东淘宝的实体商品还是美团、糯米提供的虚拟团购服务

    https://www.u72.net/daima/5f6r.html - 2024-09-06 10:22:34 - 代码库
  • 13:聊聊PC端页面适配

    适配目标:1.在不同分辨<em>率</em>的电脑上,网页可以正常显示2.放大或者缩小屏幕,

    https://www.u72.net/daima/49ku.html - 2024-09-05 18:03:29 - 代码库
  • 14:css单位em、px、rem和pt的区别

    1、PX :像素(Pixel) PX是相对长度单位,它是相对于显示器屏幕分辨<em>率</em>而言的。

    https://www.u72.net/daima/3ss3.html - 2024-09-02 23:14:35 - 代码库
  • 15:Unity渲染优化中文翻译(三)——GPU的优化策略

    如果游戏的渲染瓶颈来自于GPU  首要任务就是找出造成GPU瓶颈的因素所在,通常GPU的性能受到像素分辨<em>率</em>的影响,特别是在移动客户端的游戏,但是内存带宽和

    https://www.u72.net/daima/440a.html - 2024-09-05 06:28:39 - 代码库
  • 16:汽车车载天线整车测试方案

      随着生活水平的提高,我国的汽车普及<em>率</em>也越来越高,汽车产业发展迅速。而且,车载通信技术和车联网技术也在不断的发展进步,相应地,汽车制造行业对汽车天线

    https://www.u72.net/daima/2ka2.html - 2024-08-31 20:52:15 - 代码库
  • 17:Android:布局单位换算

    一、pxPixel像素不解析二、dpidpi(Dots Per Inch):每英寸点数,即屏幕对角线像素值&amp;divide;英寸值比如480x800分辨<em>率</em>4.0

    https://www.u72.net/daima/4v2h.html - 2024-07-22 07:27:22 - 代码库
  • 18:PAT 乙级 (将剩下的做了)

    为了提高准确<em>率</em>,不测试结果直接交。1053 模拟。

    https://www.u72.net/daima/4w3k.html - 2024-09-04 21:27:40 - 代码库
  • 19:Cocos2D-X屏幕适配新解

    为了适应移动终端的各种分辨<em>率</em>大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环

    https://www.u72.net/daima/31z0.html - 2024-07-21 09:43:41 - 代码库
  • 20:Arcgis apis for flex项目实例—开发篇(2):鹰眼图

    在底图调用完成后,我们要为地图添加一些工具,首先就是出场<em>率</em>很高的鹰眼图。

    https://www.u72.net/daima/6d38.html - 2024-07-24 02:47:44 - 代码库