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今日已更新 191 篇代码解决方案

  • 1:利用httpclient和多线程刷访问代码

    缘起于玩唱吧,因为唱吧好友少,访问<em>量</em>低,又不想加什么亲友团之类的,主要是太麻烦了,于是我就琢磨唱吧的访问机制,准备用java的httpclient库来进行刷访问<em>量</em>

    https://www.u72.net/daima/cvak.html - 2024-07-11 01:36:03 - 代码库
  • 2:读取某引脚的模拟串口返回

    1 /********************************* 2 代码功能:读取某引脚的模拟<em>量</em>串口返回 3 使用函数: 4     analogRead

    https://www.u72.net/daima/rx2v.html - 2024-08-18 22:21:42 - 代码库
  • 3:IOS开发——手势 & 传感器 & 物理引擎

    这次思维导图比较杂,demo已经全部上传到github上,小编的github地址是:狂戳先看下效果图:手势画板:<em>物理</em>引擎:传感器:

    https://www.u72.net/daima/x4d9.html - 2024-07-17 10:10:50 - 代码库
  • 4:信号学习 & 共享内存同步

    刚刚这篇文章学习了共享内存:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6142139.html里面也提到了共享内存,自己不进行同步,需要其他手段比如信号<em>量</em>来进行

    https://www.u72.net/daima/w1k7.html - 2024-08-25 20:06:06 - 代码库
  • 5:使用字面语法让iOS代码更漂亮

    字面<em>量</em>语法第一、字面数&amp;#20540;    复杂方法:        NSNumber *someNumber=[NSNumber numberWithDouble

    https://www.u72.net/daima/nnr7r.html - 2024-07-31 15:56:09 - 代码库
  • 6:为什么虚拟桌面比物理桌面更安全

    1        争论在安全的问题上,<em>物理</em>桌面和虚拟桌面那个更有优势一直以来都存在争论?很多人认为虚拟桌面只是将桌面集中部署到数据中心,本质上没有改变桌面

    https://www.u72.net/daima/6h4a.html - 2024-09-07 21:08:19 - 代码库
  • 7:翻译 次世代基于物理渲染的反射模型

    本文是Tri-Ace在cedec2013上发表的次世代基于<em>物理</em>渲染的反射模型的翻译版,时间和能力有限,一些错误或者不好理解的地方也请联系我修正 受到physically-ba

    https://www.u72.net/daima/nkv1w.html - 2024-08-04 01:32:53 - 代码库
  • 8:cocos2d-x 3.x 物理碰撞机制

    最近又弄了<em>物理</em>引擎,写一下吧,下面有在其他博客学习到的知识,加上自己的理解,总结下。

    https://www.u72.net/daima/87w3.html - 2024-07-26 20:38:15 - 代码库
  • 9:关于电磁场中的E.B.D.H的理解

    电磁场理论中存在四个基本<em>物理量</em>,电场强度E,磁场强度H,电场通量密度D,磁场通量密度B.E:其中E和H最简单,电场中的电荷受到电场力的作用,单位电荷受的力称为

    https://www.u72.net/daima/b09e.html - 2024-08-16 03:49:07 - 代码库
  • 10:多进程之间的互斥信号实现(Linux和windows跨平台)

    多线程之间实现互斥操作方式很多种,临界区(Critical Section),互斥<em>量</em>(Mutex),信号<em>量</em>(Semaphore),事件(Event)等方式其中临界区

    https://www.u72.net/daima/nevn.html - 2024-07-04 08:46:36 - 代码库
  • 11:c++11: 用户定义字面

    c++11带来了很多新特性,其中用户定义字面<em>量</em>就是一个。注:该特性vs2013不支持, vs2014和gcc4.9支持。

    https://www.u72.net/daima/nn2s7.html - 2024-07-31 23:01:25 - 代码库
  • 12:BZOJ 3931: [CQOI2015]网络吞吐

    3931: [CQOI2015]网络吞吐<em>量</em>Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 1555  Solved

    https://www.u72.net/daima/1srv.html - 2024-08-30 13:49:44 - 代码库
  • 13:论存储IOPS和Throughput吞吐之间的关系

    介绍      IOPS和Throughput吞吐<em>量</em>两个参数是衡量存储性能的主要指标。

    https://www.u72.net/daima/d5n7.html - 2024-07-08 07:39:37 - 代码库
  • 14:Java并发编程--5.信号和障碍器

    Semaphore信号<em>量</em>简介它本质上是一个共享锁,限制访问公共资源的线程数目,它也被称为计数信号<em>量</em>acquire()许可一个线程, Semaphore &amp

    https://www.u72.net/daima/ebxx.html - 2024-09-14 21:50:06 - 代码库
  • 15:转: 在Ogre中使用Havok物理引擎(源码)

    作者:CYM众所周知Ogre则是评价很高的一款图形渲染引擎,Havok则是世界一流的<em>物理</em>引擎,今天花了点时间将两者结合在了一块,做了个Demo由于国内对Havok

    https://www.u72.net/daima/nn35h.html - 2024-08-01 00:22:17 - 代码库
  • 16:系统吞吐(TPS)、用户并发

                        PS:下面是性能测试的主要概念和计算公式,记录下:一.系统吞度量要素:  一个系统的吞度量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。单个r

    https://www.u72.net/daima/c9zs.html - 2024-08-18 03:14:16 - 代码库
  • 17:微信团队对公众号“刷”的回应-yunmatui

    今天我们都被微信公众号&ldquo;刷<em>量</em>工具崩溃&rdquo;给刷爆了朋友圈,从事刷<em>量</em>的行业人员了解后觉得这次事件可能是因为微信官方调整后台接口,技术屏蔽了

    https://www.u72.net/daima/d2w4.html - 2024-08-15 08:30:07 - 代码库
  • 18:进程间同步(1)——条件变量和互斥

    概述  条件变量和互斥<em>量</em>是最基本的同步形式,总是用于同步同一个进程的各个线程间同步。  当把条件变量或互斥<em>量</em>放在共享内存区时,可用于进程间同步。

    https://www.u72.net/daima/v2c7.html - 2024-07-15 08:57:40 - 代码库
  • 19:对象字面为什么没有名字?

    我在想为什么字面<em>量</em>声明对象的时候,不能像函数那样有个对象的名字?

    https://www.u72.net/daima/z6h6.html - 2024-08-12 21:18:48 - 代码库
  • 20:物理学步入禅境:缘起性空

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a84fef40100fy6y.html 3月8日下午3时开始,朱清时院士发表了精彩倒讲演:《<em>物理</em>学步入禅境

    https://www.u72.net/daima/wchh.html - 2024-08-25 07:58:43 - 代码库