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今日已更新 2314 篇代码解决方案

  • 1:情感的艺术3D角色动画

                        3D人物造型When drawn animation frame by frame, the images have a tendency to change, at least a little, but it increased by at least movemen

    https://www.u72.net/daima/kddx.html - 2024-07-06 18:00:18 - 代码库
  • 2:34、Shiro框架入门三,角色管理

                        //首先这里是java代码,就是根据shiro-role.ini配置文件中的信息来得到role与用户信息的对应关系//从而来管理rolepublic class TestShiroRoleTest ex

    https://www.u72.net/daima/f330.html - 2024-08-17 02:39:12 - 代码库
  • 3:SqlServer 添加用户 添加角色 分配权限

                        --创建一个简单的登录,登录名为:newlogin;登录密码:123456;默认数据库:master,默认数据库也可以不指定。EXEC sp_addlogin ‘newlogin‘,‘123456‘,‘master

    https://www.u72.net/daima/we2u.html - 2024-08-26 10:23:21 - 代码库
  • 4:Unity3D 角色Face的显示

                        一般Game的左上角都有一个玩家基本信息显示栏,包括玩家的图像。这种图像,一般有两种方式,其一:将玩家的图片集中制作成一个图集,利用NGUI/UGUI的sprite加入

    https://www.u72.net/daima/uf3u.html - 2024-08-21 21:27:44 - 代码库
  • 5:SCOM 2012知识分享-20:管理用户角色

                        适应平台:System Center 2012 RTM/SP1------------------------------------------------------------------------------------------------------在 S

    https://www.u72.net/daima/u491.html - 2024-07-14 11:07:52 - 代码库
  • 6:Keepalived中Master和Backup角色选举策略

                        在Keepalived集群中,其实并没有严格意义上的主、备节点,虽然可以在Keepalived配置文件中设置“state”选项为“MASTER”状态,但是这并不意味着此节点一直

    https://www.u72.net/daima/16cz.html - 2024-07-19 12:10:26 - 代码库
  • 7:Keepalived中Master和Backup角色选举策略

                        在Keepalived集群中,其实并没有严格意义上的主、备节点,虽然可以在Keepalived配置文件中设置“state”选项为“MASTER”状态,但是这

    https://www.u72.net/daima/5x4r.html - 2024-07-23 10:07:57 - 代码库
  • 8:MongoDB用户及权限管理(一):角色说明

                        mongodb安装完后默认是不开启auth模块的,普通用户和超级管理员均不通过认证就可操作。当然裸奔有风险,安全起见还是开启auth模块。首先需要了解下面几点

    https://www.u72.net/daima/6d31.html - 2024-09-08 00:07:03 - 代码库
  • 9:Flask实现基于角色的访问控制(RBAC)

                        Flask的核心在于”Micro”,因此它不像Django拥有很多功能,尤其是认证系统。因此使用Flask要自己写一个认证系统。下面就给大家分享一下简单的Flask实现RB

    https://www.u72.net/daima/48hk.html - 2024-09-05 16:31:23 - 代码库
  • 10:oracle中用户角色的查询和授权

                        用户拥有的系统权限select  privilege  from dba_sys_privs  where grantee=‘&USERNAME‘union select  privilege  from  dba_sys_privs  where

    https://www.u72.net/daima/8wmu.html - 2024-09-11 22:45:58 - 代码库
  • 11:不同的角色用户显示不同的页面

                        http://forums.asp.net/t/2012341.aspx?Diffrent+login+viewshttp://www.asp.net/web-forms/tutorials/security/roles/creating-and-managing-roles-c

    https://www.u72.net/daima/9f8u.html - 2024-07-27 08:09:29 - 代码库
  • 12:Jenkins配置基于角色的项目权限管理

                        安装Role-Based Strategy插件插件的官网文档1、安装插件后,进入系统设置页面,配置如下:保存之后,再点击 系统管理页面点击Manage and Assign Roles进

    https://www.u72.net/daima/nahem.html - 2024-09-18 04:59:04 - 代码库
  • 13:Oracle新建用户、角色,授权,建表空间

                        oracle数据库的权限系统分为系统权限与对象权限。系统权限( database system privilege )可以让用户执行特定的命令集。例如,create table权限允许用户

    https://www.u72.net/daima/ns3bv.html - 2024-10-18 11:25:38 - 代码库
  • 14:Oracle的用户、角色以及权限相关操作

                        1、创建用户create user KD identified by 123456;2、授予连接数据库的权限grant connect to KD;3、将Scott用户的emp表授权给KD可以查询grant se

    https://www.u72.net/daima/nsc3d.html - 2024-10-17 03:26:02 - 代码库
  • 15:Spring Boot Security 基于角色的访问控制

                        @Override    protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {        //如果配置为需要登录        if (needLogin) {            h

    https://www.u72.net/daima/nfb9n.html - 2024-10-06 14:47:02 - 代码库
  • 16:Oracle的用户、角色以及权限相关操作

                        1、创建用户create user KD identified by 123456;2、授予连接数据库的权限grant connect to KD;3、将Scott用户的emp表授权给KD可以查询grant se

    https://www.u72.net/daima/nv57w.html - 2024-11-01 19:40:39 - 代码库
  • 17:实战HMM-Viterbi角色标注地名识别

                        http://www.hankcs.com/nlp/ner/place-names-to-identify-actual-hmm-viterbi-role-labeling.html命名实体识别(Named Entity Recognition)也是自然语言

    https://www.u72.net/daima/nwh0m.html - 2024-11-04 07:00:39 - 代码库
  • 18:Exchange Server 2013系列之六:客户端访问服务器角色高可用性概述

    客户端访问服务器<em>角色</em>的高可性就是常说的负载平衡技术,负载平衡的两种主要用途:当一个 Active Directory 站点中的某个客户端访问服务器出现故障时,负载平

    https://www.u72.net/daima/f9mm.html - 2024-07-10 13:05:10 - 代码库
  • 19:Yii2.0中文开发向导——RBAC(基于角色的访问控制权限)表结构原理分析

    如:小张可以发帖、回帖、浏览,小红只能回帖、浏览<em>角色</em>:就是上面说的一

    https://www.u72.net/daima/h138.html - 2024-07-06 03:45:58 - 代码库
  • 20:Unreal Engine 4 C++ 为角色创建一个可以Zoom的摄影机(源代码)

    游戏中观察<em>角色</em>的摄影机可以拉近和拉远是一个比较常见的需求,UE4中实现起来也比较简单。这篇文章以TopDown模板为例,讲解如何一步步实现可以Zoom的摄影机

    https://www.u72.net/daima/nhx0a.html - 2024-08-03 01:55:44 - 代码库