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今日已更新 1312 篇代码解决方案

  • 1:Android 解决65536限制

    我们在Android开发中,可能导入第三方的jar包,随着Android项目的增大,导入的第三方jar包也会更多,这时候,就很可能遇到项目编译<em>打包</em>失败的问题,

    https://www.u72.net/daima/86k1.html - 2024-09-12 09:41:08 - 代码库
  • 2:xcode 运行 cocos2dx 项目问题总结

    由于管理公司游戏项目ios的<em>打包</em>,且都是cocos2dx项目。

    https://www.u72.net/daima/be3d.html - 2024-08-16 11:15:50 - 代码库
  • 3:一个包的libevent流程

    //一个发包的流程第一个包就是客户端的心跳包,现在加了版本的包再来看看这个发包<em>打包</em>过程,过程坚持,但理解费劲void NGP::OnliveTimer()//客户端心跳

    https://www.u72.net/daima/nnbab.html - 2024-07-31 12:14:55 - 代码库
  • 4:Win7 VS2010下开发的CS软件,安装到XP下无法运行或者桌面快捷方式无法显示图标的问题解决方法

    1.最近做了一个项目是在win7 下使用VS2010开发的WinForm软件,在本机运行正常,之后<em>打包</em>安装之后,发现桌面快捷方式无法显示,找了很久,网上资料查了又查

    https://www.u72.net/daima/nkf4v.html - 2024-08-03 21:03:37 - 代码库
  • 5:新的开始---cocos2d

      今天是一个新的开始,cocos2d的环境搭配好了,并且<em>打包</em>案桌apk的环境也搭配好了,安卓的这个搭配环境还是出了一点问题,前面弄了两个晚上(11-12.30)

    https://www.u72.net/daima/nzcr3.html - 2024-08-01 15:21:10 - 代码库
  • 6:nexus3添加第三方jar

    最近在看maven的<em>打包</em>及管理,然後就看到nexus,自己在安裝的時候就下載了最新版的nexus-3.2.0-01-win64,按照文档部署后启动,浏览。

    https://www.u72.net/daima/nzx51.html - 2024-09-22 09:19:48 - 代码库
  • 7:jenkins 按标签发布

    但是如果我们只想对其中一段代码拉取<em>打包</em>怎么办????可以使用给代码打上标签的方式,例如v

    https://www.u72.net/daima/nhnbf.html - 2024-09-23 05:56:49 - 代码库
  • 8:Android开发中方法数超过65535的简单解决方法

    有时候我们的项目会依赖很多第三方的Module,当方法数超过了65535的时候会在<em>打包</em>成apk的时候失败。

    https://www.u72.net/daima/nh0wm.html - 2024-09-24 03:56:51 - 代码库
  • 9:CentOS软件管理器

    程序包管理器,        什么是程序包管理器,将编译好的程序<em>打包</em>成一个文件或有限的几个文件,可用于实现便捷地安装、卸载、升级、查询、校验等程序管理;        rpm包的命

    https://www.u72.net/daima/ndf82.html - 2024-08-04 22:27:45 - 代码库
  • 10:前端构建工具gulp使用

    grunt熟悉以后实际上他的配置也不难,说到效率的话如果真是要完整<em>打包</em>上线

    https://www.u72.net/daima/nddsn.html - 2024-09-29 08:26:02 - 代码库
  • 11:苹果企业证书过期-描述文件过期的方案

    两者其中一个区别是,企业证书<em>打包</em>的app不需要发布到app store,而个人证书的app必须发布到app sotre。但是企业证

    https://www.u72.net/daima/ncm3n.html - 2024-08-08 20:40:30 - 代码库
  • 12:webpack前端工程化构建工具的使用

    一.模块<em>打包</em>机1.创建文件  在目标文件下建立一个src文件夹作为js代码区;作为例子,我创建了两个js文件,并利用commonJS规范require引入到index.js

    https://www.u72.net/daima/nra1w.html - 2024-10-12 16:59:01 - 代码库
  • 13:webpack初学笔记 之 小案例篇demo1

    接上一篇:在webpack-test1文件夹下边创建一个文件hello.js然后在命令行敲下代码webpack hello.js hello.bundle.js先输入需要<em>打包</em>的文件名称

    https://www.u72.net/daima/nrxh4.html - 2024-10-14 09:52:02 - 代码库
  • 14:linux下tar.gz、tar、bz2、zip等解压缩、压缩命令小结

    Linux下最常用的<em>打包</em>程序就是tar了,使用tar程序打出来的包我们常称为tar包,tar包文件的命令通常都是以.tar结尾的。

    https://www.u72.net/daima/nvxm5.html - 2024-10-31 08:10:02 - 代码库
  • 15:react-native安卓接入高德地图

    1.新建项目2.申请高德key  1.注册高德开发者  2.高德个人中心申请key  3.填写信息     此时需要写SHA1和packageName    SHA1需要项目进行<em>打包</em>才

    https://www.u72.net/daima/nv1uv.html - 2024-10-31 16:52:38 - 代码库
  • 16:NSBundle详解

    首先了解一个概念,当app安装到手机或者模拟器上,整个项目会被<em>打包</em>成一个文件夹,如果需要在文件夹中寻找特定文件,在程序中则用到NSBundle[NSBundle

    https://www.u72.net/daima/nv21c.html - 2024-11-01 00:02:39 - 代码库
  • 17:Linux 下安装包制作

    我们可以简单的分为三类,第一:<em>打包</em>或压缩文件tar,zip,gz等,一般解压后即可,或者解压后运行sh文件;第

    https://www.u72.net/daima/nr4vu.html - 2024-08-09 15:49:04 - 代码库
  • 18:Unity3D文件读取

    Resources:是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在<em>打包</em>时都会被无条件的打到发布包中

    https://www.u72.net/daima/ns3dn.html - 2024-10-18 11:06:39 - 代码库
  • 19:YUV420 Planar 转换为 YUV422 Packed

    YUV格式通常有两大类:<em>打包</em>(packed)格式和平面(planar)格式。

    https://www.u72.net/daima/nvhsm.html - 2024-10-28 09:42:02 - 代码库
  • 20:SpringBoot 多环境配置

    如果在<em>打包</em>时候都频繁的修

    https://www.u72.net/daima/nvn97.html - 2024-10-28 00:39:03 - 代码库