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今日已更新 3839 篇代码解决方案

  • 1:C++primer学习笔记()——Chapter 4

    4.1  Fundamentals1.Basic Concepts(1)操作符分为一元,<em>二</em>元或者三元操作符;(2)复杂的表达式中含有很多操作符时:      规则一

    https://www.u72.net/daima/0628.html - 2024-07-18 11:45:15 - 代码库
  • 2:用vector代替实现维数组

    vector可以用来模拟数组,当然也可以用来模拟<em>二</em>维数组;定义如:vector&lt;int&gt;a[100];   相当于定义了一个100行的数组,当每行的大小是不确定的

    https://www.u72.net/daima/3m7v.html - 2024-07-21 19:50:06 - 代码库
  • 3:nyoj 题号12 喷水装置()——南阳oj

    题目信息:喷水装置(<em>二</em>)时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:4描述有一块草坪,横向长w,纵向长为h,在它的橫向中心线上不同位置处装有

    https://www.u72.net/daima/5cds.html - 2024-07-23 04:11:15 - 代码库
  • 4:POJ1064 Cable master(分)

    本题用<em>二</em>分搜索可以很容易的求出答案。设条件C(X)为可以得到K条长度为X的绳子,C(x)=(floor(L(i)/x))。

    https://www.u72.net/daima/85ka.html - 2024-07-26 18:18:53 - 代码库
  • 5:分图最大匹配模板(pascal)

    <em>二</em>分图最大匹配从前一个和谐的班级,有 nlnl 个是男生,有 nrnr 个是女生。编号分别为 1,…,nl1,…,nl 和 1,…,nr1,…,nr。有若干个这样的条件:

    https://www.u72.net/daima/81wx.html - 2024-09-12 02:36:10 - 代码库
  • 6:叉查找树-插入的函数

    在已知的<em>二</em>叉查找树中插入节点,当然插入后的节点会位于叶子上,如果插入的数据与原来就有的数据相同,那么就不插入,当然如果在树的结构中增加一个代表数据重

    https://www.u72.net/daima/ndn1d.html - 2024-08-04 16:39:50 - 代码库
  • 7:[图论] 分图匹配(匈牙利算法)

    介绍部分转载于维基百科:匈牙利算法是众多用于解决线性任务分配问题的算法之一,是用来解决<em>二</em>分图最大匹配问题的经典算法,可以在多项式时间内解决问题,由

    https://www.u72.net/daima/nfsx9.html - 2024-08-07 04:54:11 - 代码库
  • 8:Unity3D Shader入门指南(

    关于本系列这是Unity3D Shader入门指南系列的第<em>二</em>篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者

    https://www.u72.net/daima/nznx1.html - 2024-08-01 09:09:15 - 代码库
  • 9:数据结构-叉树

    <em>二</em>叉树先序后序中序的重建与遍历:ZOJ1944 已知前序和中序求后序不建树版#include&lt;iostream&gt;  #include&lt;cstdio

    https://www.u72.net/daima/nd4v1.html - 2024-08-05 09:41:09 - 代码库
  • 10:[软考]8位进制数,可以代表.

    计算机内部的8位<em>二</em>进制数码,可以以不同的形式,代表各种数字...――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    https://www.u72.net/daima/bd1b.html - 2024-07-08 19:09:13 - 代码库
  • 11:查找系列之简述顺序查找和分查找

    顺序查找和<em>二</em>分查找一、

    https://www.u72.net/daima/ck10.html - 2024-07-10 19:02:57 - 代码库
  • 12:GUI 编程【】 (GridLayout,BorderLayout,将面板作为容器使用)

    GUI 编程【<em>二</em>】                    ——GridLayout , BorderLayout,将面板作为容器使用:GridLayout:

    https://www.u72.net/daima/nnxuf.html - 2024-09-20 14:59:58 - 代码库
  • 13:Swift中自动生成中间带小头像的维码

    //MARK: -传进去字符串,生成<em>二</em>维码图片    private func creatQRCodeImage(text: String, sizeH:CGFloat

    https://www.u72.net/daima/nhsf.html - 2024-08-11 10:53:49 - 代码库
  • 14:打印0-1之间double数字的进制表示

    够减<em>二</em>进制为1,不够减<em>二</em>进制为0。 public class Solution {    public static String printBinary(double num) {

    https://www.u72.net/daima/1uau.html - 2024-07-19 02:36:55 - 代码库
  • 15:周进度及工作量统计

    项目:词频统计修改项目类型:个人项目项目完成情况:已完成项目改进:第<em>二</em>次改进项目日期:2016.9.14----2.16.9.14CCSEIT分析需求,设计15:

    https://www.u72.net/daima/hs7v.html - 2024-08-13 10:11:54 - 代码库
  • 16:排序叉树的基本操作

    描述<em>二</em>叉树的构建、插入新的结点、树的先中后序以及层序四种遍历 代码import java.util.LinkedList;import java.util.Queue

    https://www.u72.net/daima/3cbs.html - 2024-09-02 20:00:22 - 代码库
  • 17:华科机考:叉树遍历

    时间限制:1秒                    空间限制:32768K              题目描述<em>二</em>叉树的前序、中序、后序遍历的定义: 前序遍历

    https://www.u72.net/daima/84n0.html - 2024-09-12 06:28:32 - 代码库
  • 18:chmod文件进制和八进制图标对照

    chmod文件<em>二</em>进制和八进制图标对照

    https://www.u72.net/daima/4uu.html - 2024-08-11 02:37:38 - 代码库
  • 19:【数据结构与算法】叉树深度遍历(递归)

    <em>二</em>叉树的深度遍历用递归的话就没有什么好说的了。

    https://www.u72.net/daima/1ub8.html - 2024-07-19 02:49:20 - 代码库
  • 20:编程算法 - 叉树的最低公共祖先 代码(C)

    <em>二</em>叉树的最低公共祖先 代码(C)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy<em>二</em>叉树的最低公共祖先(lowest common

    https://www.u72.net/daima/5rka.html - 2024-07-23 05:00:03 - 代码库