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https://www.u72.net/daima/206h.html - 2024-09-01 14:42:55 - 代码库在很多动画当中,模型的位置、角度往往会发<em>生变</em>化,我们需要决定是否将模型再动画中发生的这些变换应用到实际模型。Unity中有两个跟这个有关的设置。1、2
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