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https://www.u72.net/daima/nuz9k.html - 2024-10-21 10:21:02 - 代码库1. OpenGL 渲染管线OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观測变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形
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https://www.u72.net/daima/82x3.html - 2024-07-26 15:47:12 - 代码库Android界面的<em>坐标</em>是以左上角为起始点,平行的为X轴,垂直的为Y轴,数&#20540;都是递增的。
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