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今日已更新 2590 篇代码解决方案

  • 1:CodeVS-苹果树

    好久没写博客了,也好久没刷cv了,随便写篇烂文暖暖手吧...这题是一道树上的题目...求和一般我们会想到树状数组或者<em>线段</em>树(蓝鹅暴力我也兹瓷,只是觉得这时

    https://www.u72.net/daima/nsuxu.html - 2024-10-17 12:14:01 - 代码库
  • 2:【Splay】Codeforces Round #424 (Div. 1, rated, based on VK Cup Finals) B. Cards Sorting

    类似<em>线段</em>树一样处理一下,如果左子树最小值等于全局最小值,就查左子树;否则如果当前节点等于全局最小值,就查当前

    https://www.u72.net/daima/nu90c.html - 2024-10-26 22:10:39 - 代码库
  • 3:HDU1542Atlantis(扫描线)

    解题思路:将每一个矩形拆成两条<em>线段</em>,一条是&amp;#43;1的,还有一条是减1的。然后

    https://www.u72.net/daima/nvrxb.html - 2024-10-29 22:56:02 - 代码库
  • 4:[JSOI2008]最大数

    OJ题号:洛谷P1198、BZOJ1012思路:本题可以转化成一个<em>线段</em>树问题。总的操作(修改、查询)不超过M次,说明修改的次数一定≤M。

    https://www.u72.net/daima/nav6u.html - 2024-09-18 18:44:04 - 代码库
  • 5:Poj3237Tree 树链剖分

    注意的是 <em>线段</em>树维护区间最大值 ,在反转的时候 不能直接取反,那样就变成了 当时的最小值。所以维护两个值,一个最小值 一个最大值

    https://www.u72.net/daima/nnkf0.html - 2024-07-31 10:44:13 - 代码库
  • 6:poj2777( Count Color)

    题目地址:Count Color 题目大意:      给一个划分为L的<em>线段</em>染色,有两种操作,一种C操作 给定l,r区间染色为val。

    https://www.u72.net/daima/na70h.html - 2024-07-31 02:18:23 - 代码库
  • 7:OpenGL管道概括

    顶点 -&gt;图元几何顶点被组合为图元(点,<em>线段</em>或多边形),然后图元被合成片元,最后片元被转换为帧缓存中的象素数据。阶段2.  图元  -&gt;片元图元被分几步

    https://www.u72.net/daima/nc8hw.html - 2024-08-08 17:24:52 - 代码库
  • 8:BZOJ1878 [SDOI2009]HH的项链

    = = 我去才3个月就忘了额&amp;Sigma;( &amp;deg; △ &amp;deg;||)今天又仔细研究了一下,才搞明白&amp;larr;_&amp;larr;首先在线的话,就只能<em>线段</em>树套平衡树了

    https://www.u72.net/daima/ncnx5.html - 2024-08-07 21:15:48 - 代码库
  • 9:poj4048(计算几何)

    题意:有一个强大的弓弩,可以射穿所有障碍,给n(n&lt;1=500)个墙,即n条<em>线段</em>,问弓弩朝一个方向可以射到的最多的墙的数量(擦着墙端也算为射到)。

    https://www.u72.net/daima/nurc.html - 2024-07-03 20:31:26 - 代码库
  • 10:BZOJ 4597 随机序列

    于是发现这个答案只和前缀积有关,<em>线段</em>树维护即可

    https://www.u72.net/daima/z519.html - 2024-08-12 20:55:08 - 代码库
  • 11:hdu1754I Hate It(splay)

    链接<em>线段</em>树的水题,拿来学习一下splay.本题涉及到求最大值以及单点更新,折腾了许久,差不多把splay搞明白了。按位置建树,按位置是一颗排序二叉树,对于区间的

    https://www.u72.net/daima/d17w.html - 2024-07-08 04:44:49 - 代码库
  • 12:”河流精神“之执着、乐观、大度。。。。

    今天无意之中看到一个特有意思的话题:河流流经的路径为什么总是弯曲的,为什么不走直线,不是有数学理论支持说两点之间直<em>线段</em>最短吗?难道是河流不知道?

    https://www.u72.net/daima/h945.html - 2024-07-06 11:02:49 - 代码库
  • 13:【NOI2015】软件包管理器

    NOI难得的水题,话说还是T2诶&amp;hellip;&amp;hellip;又学到了<em>线段</em>树的一种新的魔性使用看sxysxy大神的代码才写出来的,sxysxy_orz

    https://www.u72.net/daima/kmak.html - 2024-08-14 18:27:01 - 代码库
  • 14:D3.js:坐标轴

    坐标轴: 是可视化图表中经常出现的一种图形,由一些列<em>线段</em>和刻度组成。坐标轴在 SVG 中是没有现成的图形元素的,需要用其他的元素组合构成。D3 提供了坐标

    https://www.u72.net/daima/f8h6.html - 2024-08-17 06:03:22 - 代码库
  • 15:UVA 11971 - Polygon(概率+几何概型)

    UVA 11971 - Polygon题目链接题意:给一条长为n的<em>线段</em>,要选k个点,分成k &amp;#43; 1段,问这k &amp;#43; 1段能组成k &

    https://www.u72.net/daima/w6k8.html - 2024-07-16 11:47:18 - 代码库
  • 16:HDU Minimum Inversion Number

    经典的<em>线段</em>树求解逆序数问题。  运用了一个逆序数的性质,如果一个数从首位换到尾位,这其逆序数将减少y[i],增加n-y[i]-1。

    https://www.u72.net/daima/w0cc.html - 2024-07-16 06:38:53 - 代码库
  • 17:hdu 1754 splay tree伸展树 初战(单点更新,区间属性查询)

    曾经用<em>线段</em>树,1000&amp;#43;ms,今天的伸展树,890没ms,差不多。第一次学习伸展树,一共花了2个单位时间,

    https://www.u72.net/daima/s5f8.html - 2024-07-13 10:58:29 - 代码库
  • 18:bzoj3123: [Sdoi2013]森林

    题面传送门 复出的第一道题.. md就遇到坑了..简单来说就是可持久化<em>线段</em>树+启发式合并啊..感觉启发式合并好神奇好想学每一次建边就暴力合并,每一个节点

    https://www.u72.net/daima/wwbm.html - 2024-08-25 15:40:19 - 代码库
  • 19:FOJ 2105 Digits Count

    思路:因为化成二进制就4位可以建4颗<em>线段</em>树,每颗代表一位二进制。and 如果该为是1  直接无

    https://www.u72.net/daima/vbv8.html - 2024-07-14 23:13:07 - 代码库
  • 20:hdu4893 Wow! Such Sequence!

    <em>线段</em>树结点上保存一个一般的sum&amp;#20540;,再同时保存一个fbsum,表示这个结点表示的一段数字若为斐波那契数时的和当进行3操作时,只用将sum =

    https://www.u72.net/daima/vkrh.html - 2024-07-14 21:22:15 - 代码库