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  • 1:3D游戏引擎系列九

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

    https://www.u72.net/daima/3vv7.html - 2024-09-03 02:23:46 - 代码库
  • 2:Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列二十八

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 3:创业心得

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 4:为何要学习游戏引擎底层技术

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 5:Dart 比 JavaScript 更酷的10个理由

    Dart 是 Google<em>发明</em>的一种新的编程语言。在使用JavaScript一年多以后,我对Dart可谓是一见钟情。

    https://www.u72.net/daima/2b9s.html - 2024-07-20 00:08:42 - 代码库
  • 6:Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列二十七

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 7:基于Linux应用层的6LOWPAN物联网网关及实现方法

    本<em>发明</em>涉及一种基于Linux应用层的6LOWPAN物联网网关及实现方法,所述物联网网关包括开发平台以及无线射频模块,其实现方法是:所述6LOWPAN物联网网关的以太

    https://www.u72.net/daima/12s6.html - 2024-07-19 08:41:16 - 代码库
  • 8:Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列十六

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 9:【Python④】python恼人的字符串,格式化输出

    由于计算机是美国人<em>发明</em>的,因此,最早只有127个字母被编码到计算机里,

    https://www.u72.net/daima/1mcf.html - 2024-07-19 17:11:37 - 代码库
  • 10:OpenGL核心技术之Bloom

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 11:关于EIGRP,你需要明白的事。

    1.eigrp简介EIGRP是Cisco<em>发明</em>的一个私有路由协议,由IGRP发展而来,但是算法做了很大的改动.EIGRP和IGRP,RIP一样是一个采用D-V算法的动态路由协议

    https://www.u72.net/daima/77xw.html - 2024-09-10 18:35:30 - 代码库
  • 12:3D轮廓检测技术讲解

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 13:腾讯云数据库团队:浅谈如何对MySQL内核进行深度优化

    作者介绍:简怀兵,腾讯云数据库团队高级工程师,负责腾讯云CDB内核及基础设施建设;先后供职于Thomson Reuters和YY等公司,PTimeDB作者,曾获一项<em>发明</em>专利

    https://www.u72.net/daima/6xw0.html - 2024-09-08 13:39:36 - 代码库
  • 14:OpenGL核心技术之GPU编程

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 15:基于页面染色技术的内存数据库访问优化方法

    本<em>发明</em>公开了一种基于页面染色技术的内存数据库访问优化方法。该方法首先将弱局部性数据集的所有数据页面的访问顺序按页面颜色进行排序,并将所有数据页

    https://www.u72.net/daima/6srz.html - 2024-07-24 06:55:08 - 代码库
  • 16:【视频】嵌入式Linux/Android驱动开发揭秘(1)触摸屏驱动开发

    嵌入式Linux/Android驱动开发揭秘(1)触摸屏驱动开发专题简介:自1971年,美国人SamHurst<em>发明</em>了世界上第一个触摸传感器以来,触摸屏技术不断革新

    https://www.u72.net/daima/5vfm.html - 2024-07-23 07:58:20 - 代码库
  • 17:OpenGL核心技术之延迟着色法

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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  • 18:PHP5.4中新增的traits

    其实际的目的,是为了有的场合想用多继承,但PHP又没多继承,于是就<em>发明</em>了这样的一个东西。

    https://www.u72.net/daima/5d2c.html - 2024-07-23 01:46:53 - 代码库
  • 19:谁改变了世界....GITC 2014全球互联网技术大会

    谁改变了世界....GITC 2014全球互联网技术大会    互联网技术自<em>发明</em>以来已经走过了40多个年头,在过去几年中,全球范围内兴起了新一轮互联网技术热潮

    https://www.u72.net/daima/7dhw.html - 2024-07-25 03:28:57 - 代码库
  • 20:游戏中水的渲染技术系列一

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利<em>发明</em>人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和

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