编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 1856 篇代码解决方案

  • 1:用例

    展示系统的核心功能及与其交互的用户用户被称为:活动者(actor)用例<em>图</em>的构成:  用户(actor)、用例用例使用椭圆表示为简化建模过程,用例<em>图</em>可标注优先级 用例

    https://www.u72.net/daima/8kef.html - 2024-07-26 04:02:13 - 代码库
  • 2:UML类

    通过实例搞清类与类的关系以及类与接口的关系,同时学会类<em>图</em>。

    https://www.u72.net/daima/ncf6s.html - 2024-08-08 02:53:21 - 代码库
  • 3:CSS Spritec下载,精灵,雪碧,初探之原理、使用

    CSS Spritec下载,精灵<em>图</em>,雪碧<em>图</em>,初探之原理、使用关于CSS Sprite  CSSSprites在国内很多人叫css精灵雪碧<em>图</em>,是一种网页图片应用处理方式

    https://www.u72.net/daima/nff4r.html - 2024-10-06 17:15:02 - 代码库
  • 4:瓦力完成

    发几张瓦力的完成<em>图</em>,感谢子时科技提供的外壳,日后还有很多功能可以再添加。瓦力完成<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/nhum9.html - 2024-08-02 23:37:27 - 代码库
  • 5:雪碧的制作

    雪碧<em>图</em>,又称精灵<em>图</em>,利用其定位来确定我们需要采用的图片。  使用方面,大大的减少了请求次数,提高了效率。合并雪碧<em>图</em>,需要将所有的图片的宽高设置成一样的。

    https://www.u72.net/daima/heaf.html - 2024-08-13 21:00:31 - 代码库
  • 6:遍历的演示

    <em>图</em>遍历的演示[问题描述]  很多涉及图上操作的算法都是以<em>图</em>的遍历操作为基础的。试写一个程序,演示无向<em>图</em>的遍历操作。以邻接表为存储结构,实现连通

    https://www.u72.net/daima/bn38.html - 2024-07-08 15:42:50 - 代码库
  • 7:理解九种

    用例<em>图</em>。用例<em>图</em>是用来描述用户需求的,从用户的角度来描述系统的功能,并指出各个执行者。强调谁在使用,系统的执行者是谁。类<em>图</em>。       用来定义系统中的

    https://www.u72.net/daima/f55x.html - 2024-07-10 09:15:53 - 代码库
  • 8:算法系列-的简单实现

    最近看了很多介绍<em>图</em>算法的文章,发现网上可以搜到的资料比较少,所以打算在这写一个介绍<em>图</em>算法的系列文章,一方面是帮助自己整理,另一方面也给大家分享下这方

    https://www.u72.net/daima/k2n2.html - 2024-07-07 04:50:48 - 代码库
  • 9:燃尽

    燃尽<em>图</em>(burn down chart)      在项目完成之前,对需要完成的工作所作的一种可视化表示。

    https://www.u72.net/daima/hd65.html - 2024-08-13 06:20:42 - 代码库
  • 10:看懂UML

    看懂UML类<em>图</em>和时序<em>图</em>这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系; 能看懂类图中各个类之间的线条、箭头代表什么意思后,也就足够应

    https://www.u72.net/daima/kv86.html - 2024-08-14 08:22:42 - 代码库
  • 11:Android轮播

    轮播<em>图</em>是很常用的一个效果 核心功能已经实现 没有什么特殊需求 自己没事研究的 所以封装的不太好 一些地方还比较糙 为想要研究轮播<em>图</em>的同学提供个参考

    https://www.u72.net/daima/e54f.html - 2024-09-15 19:43:37 - 代码库
  • 12:reportservice制作饼状

    数据源: 制作:效果<em>图</em>:    reportservice制作饼状<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/nfed2.html - 2024-08-07 18:04:54 - 代码库
  • 13:reportservice制作柱状

    数据: 制作过程: 效果<em>图</em>: reportservice制作柱状<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/nfebc.html - 2024-08-07 18:06:15 - 代码库
  • 14:UML视图(六)时序

    【定义】        时序<em>图</em>(Sequence Diagram),亦称为序列<em>图</em>或循序<em>图</em>,是一种UML行为<em>图</em>。

    https://www.u72.net/daima/hzs4.html - 2024-07-05 13:44:28 - 代码库
  • 15:css sprite 雪碧

    一、什么是雪碧<em>图</em>?1、我们先来看一下淘宝上面用到的雪碧<em>图</em>实例:a、前端展示          b、css雪碧图为

    https://www.u72.net/daima/ru1k.html - 2024-08-18 17:44:24 - 代码库
  • 16:3D语音天气球——在Unity中使用Android语音服务

    开篇废话:这个项目准备分四部分介绍:一:创建可旋转的“3D球”:3D语音<em>天气</em>球(源

    https://www.u72.net/daima/nu8rr.html - 2024-10-26 14:45:39 - 代码库
  • 17:UML九种总结

    还是先对UML的九种<em>图</em>和关系总结一下,然后再入手文档吧。先上图。UML的九种<em>图</em>分别是:用例<em>图</em>、类<em>图</em>、对象<em>图</em>

    https://www.u72.net/daima/na82u.html - 2024-07-31 03:19:15 - 代码库
  • 18:umlの交互

    前面介绍了uml的很多种<em>图</em>,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例<em>图</em>和交互<em>图</em>都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大

    https://www.u72.net/daima/wmn.html - 2024-07-02 17:48:23 - 代码库
  • 19:UML:用例

    UML用例<em>图</em>    用例<em>图</em>是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述如何使用一个系统。    用例<em>图</em>包含6个元素:参与者、用例、关联关系、包含关系、扩展关系

    https://www.u72.net/daima/nsb85.html - 2024-08-10 05:39:20 - 代码库
  • 20:的存储方式

    <em>图</em>(Graph)是由点(Point)和边(Edge)组成的集合,要存储<em>图</em>就要存储他的点和边。

    https://www.u72.net/daima/nnn6n.html - 2024-09-19 19:17:21 - 代码库