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今日已更新 2412 篇代码解决方案

  • 1:yii2 源码分析 Action类分析 (六)

    phpnamespace yii\base;use Yii;/** * Action是所有控制器动作类的基类,它继承组件类 * * 动作提供了<em>重用</em>动作方法

    https://www.u72.net/daima/mddf.html - 2024-09-16 13:12:16 - 代码库
  • 2:【APP UI 设计模式】(一)APP UI 设计原则和流程

    一、基本原则        1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计        2、设计模式是可<em>重用</em>的设计规范实现        3、反模式是糟糕设计的典型

    https://www.u72.net/daima/b43c.html - 2024-07-09 07:35:42 - 代码库
  • 3:JSP动作--JSP有三种凝视方式

    能够动态插入文件、<em>重用</em>JavaBean组件、导向还有一个页面等。动作元素

    https://www.u72.net/daima/fhu0.html - 2024-07-09 17:50:38 - 代码库
  • 4:【设计模式】代理模式实现连接池

    连接池创建Connection的过程是很耗时的,为了保证Conection能够<em>重用</em>。应该将Connection进行池管理。使用静态工厂方法管理一个唯一的连接:/** *

    https://www.u72.net/daima/ndbe5.html - 2024-09-29 13:14:39 - 代码库
  • 5:第三节 使用存储过程

    只要创建某个过程一次,就能在程序中多次<em>重用</em>它。  存储过程,可以有用于输入或输出的参数。它们返回一

    https://www.u72.net/daima/nf0m5.html - 2024-08-07 09:53:10 - 代码库
  • 6:Vue学习笔记入门篇——组件的使用

    组件可以扩展 HTML 元素,封装可<em>重用</em>的代码。

    https://www.u72.net/daima/nudz2.html - 2024-10-21 23:44:02 - 代码库
  • 7:OPC Server开发的几大境界

    OPC server的开发相对OPC client 更加困难,OPC server 的开发主要应用COM技术,主要应用书籍为潘爱民写的《COM入门和应用》,大量的技术有很大的可<em>重用</em>

    https://www.u72.net/daima/nv1ua.html - 2024-10-31 16:46:40 - 代码库
  • 8:ThinkPHP_5目录介绍及规范

    MVC介绍:  软件设计典范  三者分离优势:  耦合性低  <em>重用</em>性高  可维护性高  有利于软件的工程化MVC的变形:  无Model

    https://www.u72.net/daima/nrmbv.html - 2024-10-15 22:47:02 - 代码库
  • 9:JAVA Bean

    软件152 黄凌云JavaBean 是一种Java语言写成的可<em>重用</em>组件。为写成JavaBean,类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器。

    https://www.u72.net/daima/nrrhr.html - 2024-10-13 18:43:02 - 代码库
  • 10:.NET中方法的注意事项 明细

    对于可<em>重用</em>的代码,在vs中选中,右键  重构

    https://www.u72.net/daima/nsh0d.html - 2024-08-10 02:36:48 - 代码库
  • 11:ancitity的四种启动模式

    *launchMode1,standard(默认)每次请求这个activity都打开一个新的2,singleTop请求A这个activity,如果他已经在任务栈的栈顶,则<em>重用</em>

    https://www.u72.net/daima/nun8a.html - 2024-10-21 04:01:02 - 代码库
  • 12:python高级编程-Part3 修饰器前奏

    修饰器用来包装函数,增加额外的功能,而且应能够修饰一批函数,减少代码<em>重用</em>。

    https://www.u72.net/daima/nvm1d.html - 2024-11-03 06:44:39 - 代码库
  • 13:走进“设计模式”

    使用设计模式是为了可<em>重用</em>代码、让

    https://www.u72.net/daima/rxe.html - 2024-07-02 12:51:38 - 代码库
  • 14:python 设计模式

    使用设计模式是为了可<em>重用</em>代码、让代码更容

    https://www.u72.net/daima/hwzd.html - 2024-08-13 11:57:10 - 代码库
  • 15:ios开发 在cell中动态添加图片解决重复出现图层问题

    1.在cell初始化的时候创建scrollView,然后往scrollView中添加imageView,最后在<em>重用</em>cell的时候动态计算scrollView的高度总而言之

    https://www.u72.net/daima/bnr5.html - 2024-08-15 16:40:40 - 代码库
  • 16:Android修行笔记(五):ListView 良好编程指南

    构成Android应用的一个重要的UI构件就要算ListView了,我们项目中用得很多,所以总结了以下的经验进行分享探讨 1、<em>重用</em>Adapter getView

    https://www.u72.net/daima/kv4k.html - 2024-07-07 00:58:26 - 代码库
  • 17:The Thinking of AutomaticTest(有关UI自动化的思考)

    考虑因素:容易维护简洁易懂代码<em>重用</em>性好系统的稳定性强UI自动化:   数据的获取:装载的数据文件类型、数据的形式、数据的解析方法定义。  

    https://www.u72.net/daima/u0b5.html - 2024-08-22 08:55:57 - 代码库
  • 18:Activity四种启动模式

    launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否<em>重用</em>已存在的Activity实例,是否和其他

    https://www.u72.net/daima/s74z.html - 2024-08-21 03:21:32 - 代码库
  • 19:ActionScript3游戏中的图像编程(连载十八)

    1.3.4 HSB与RGB互转公式的ActionScript实现        为了让HSB转RGB这个通用的功能在后续的项目里可以<em>重用</em>,我们先把这个转换公式做成一个工具类

    https://www.u72.net/daima/v750.html - 2024-07-15 13:42:11 - 代码库
  • 20:设计模式及分类

    使用设计模式是为了可<em>重用</em>代码、让

    https://www.u72.net/daima/rr0k.html - 2024-08-18 14:36:07 - 代码库