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今日已更新 428 篇代码解决方案

  • 1:为什么不用C++写游戏(这些工作,QT都替开发者解决了,C++没有根类导致太多的问题,也没有字符串类)

    当今<em>世界</em>上绝大多数游戏都是C++写的,为什么要说不呢?要做什么?写游戏。写游戏首先要考虑些什么?做什么样的游戏,图形、音效、游戏逻辑如何实现。

    https://www.u72.net/daima/27z2.html - 2024-09-02 00:11:06 - 代码库
  • 2:不说过头话,不做亏心事

     一个人该怎样活在这个<em>世界</em>上?  最好的答复应如下:  不要错过人生的美景。早晨,不要窝在被窝里睡懒觉,而错过朝暾出岫的美景;黄昏,不要因为一天的坏心

    https://www.u72.net/daima/0vkz.html - 2024-08-28 23:52:13 - 代码库
  • 3:Deep Learning(Bengio)第一章 读书笔记

    知识谱图:力求将关于<em>世界</em>的知识用形式化的语言进行硬编码,计

    https://www.u72.net/daima/21zh.html - 2024-09-01 15:08:27 - 代码库
  • 4:几种编程语言的优缺点

    圣经记载:在远古的时候,人类都使用一种语言,全<em>世界</em>的人决定一起造一座通天的塔,就是巴别塔,后来被上帝知道了,上帝就让人们使用不同的语言,这个塔就没能造起来

    https://www.u72.net/daima/2seb.html - 2024-09-01 07:25:58 - 代码库
  • 5:Window8.1 64位无法使用Debug命令的解决方法[附牛人代码]

    偶然看到网上一篇文章,讲的是<em>世界</em>黑客编程大赛第一名的一个很酷的程序,大小仅有4KB,使用debug命令执行。悲催的是win8.1的debug命令不能使用。

    https://www.u72.net/daima/2bb1.html - 2024-07-19 23:34:49 - 代码库
  • 6:非阻塞IO服务器模型

    我们来考虑一个情形,你跟千千万万个玩家是魔兽<em>世界</em>的超级粉丝,每周末准时组团打boss。每当周末游戏服务器就亚历山大,因为起码几十万用户同时在线。如果用

    https://www.u72.net/daima/0k0z.html - 2024-07-17 20:54:55 - 代码库
  • 7:结构体

    在C语言的<em>世界</em>里,程序的组成就是结构体加算法。因此,与Win32的API交互中,肯定少不了结构体的类型。

    https://www.u72.net/daima/x7f9.html - 2024-07-17 12:47:02 - 代码库
  • 8:管理复杂性:好奇心和智商一样重要

    我们正生存在一个“复杂的时代”,这一观点&amp;#20284;乎支持者甚广,而这无疑意味着<em>世界</em>永远比我们所想的更加错综复杂。此观点立足于技术变革的快速步调与我

    https://www.u72.net/daima/3hr6.html - 2024-07-20 22:07:37 - 代码库
  • 9:什么是Linux

    这个系统是由全<em>世界</em>各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化

    https://www.u72.net/daima/3n8d.html - 2024-09-02 10:19:45 - 代码库
  • 10:【数据结构】树与树的表示、二叉树存储结构及其遍历、二叉搜索树、平衡二叉树、堆、哈夫曼树与哈夫曼编码、集合及其运算

    客观<em>世界</em>中许多事物存在层次关系人类社会家谱社会组织结构图书信息管理分层次组织在管理上具有更高的效率!数据管理的基本操作

    https://www.u72.net/daima/rzf8.html - 2024-08-18 07:16:35 - 代码库
  • 11:苦闷的大热天

    <em>世界</em>杯,伪球迷,还是严重影响了休息,天天困。这么热的天居然鼻塞喉咙痒,咳嗽

    https://www.u72.net/daima/r1sn.html - 2024-07-12 05:43:58 - 代码库
  • 12:Spring aop 记录操作日志 Aspect

    在程序员的<em>世界</em>里,当你的一个功能重复出现多次,就应该想想肯定有

    https://www.u72.net/daima/u6ff.html - 2024-08-22 17:57:53 - 代码库
  • 13:挨踢部落故事汇(1):菜鸟如何蜕变为高级程序猿

    坚持自己的梦想,相信代码终将改变<em>世界</em>。机遇总是眷顾有准备的人——顽固派当谈及到是怎么样一步步蜕变为程序猿的时候,顽固派充满了满满的回忆,7年多的开

    https://www.u72.net/daima/116a.html - 2024-08-30 23:29:52 - 代码库
  • 14:[原]Unity3D深入浅出 - 导航网格自动寻路(Navigation Mesh)

    NavMesh(导航网格)是3D游戏<em>世界</em>中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一

    https://www.u72.net/daima/12ku.html - 2024-07-19 08:29:27 - 代码库
  • 15:图说我对Unicode的一点理解

    代码点Unicode标准的本意很简单:希望给<em>世界</em>上每一种文字系统的每一个字符,都分配一个唯一的整数,这些整数叫做代码点(Code Points)。

    https://www.u72.net/daima/13re.html - 2024-07-19 09:29:47 - 代码库
  • 16:Java集合框架中隐藏的设计套路

    我们的<em>世界</em>不应该只有“胡萝卜”进入正题之前容我先扯点别的。最近突然想到了一个驴子和胡萝卜不得不说的故事。说是一个人坐在驴子背上,用一根长

    https://www.u72.net/daima/2k3e.html - 2024-08-31 21:50:19 - 代码库
  • 17:程序员赚钱的头脑

    这个<em>世界</em>就这样了,没钱活不了。赚钱是一种物质满足,但很难在精神上给予我们更进一步的满足。很多人说不看重钱那是吃不到葡萄说葡

    https://www.u72.net/daima/1b1d.html - 2024-07-18 22:27:08 - 代码库
  • 18:设计模式(知识点2)

    1.真实<em>世界</em>代码中看到模板方法模式的许多变体,不要期待它们全都是一&amp;#30524;就可以被你认出的。

    https://www.u72.net/daima/1ubw.html - 2024-07-19 02:48:26 - 代码库
  • 19:开发阵营 重新站队

    Visual Studio 真的是<em>世界</em>最强的集成开发环境,不过似呼我越来越远的离它而去,虽然一直在使用盗版,但在移动互联网时代的这些年,我家的pc一直还是xp,与

    https://www.u72.net/daima/1f21.html - 2024-07-18 23:21:39 - 代码库
  • 20:我的编程之旅

    四年前的一个雨夜,冥冥之中我选择了IT行业,从此也就开始了我大学四年的编程之旅,编程这个时而让我兴奋又时而让我苦恼的东西,到处充满BUG的<em>世界</em>里孕育着

    https://www.u72.net/daima/28e9.html - 2024-07-20 15:49:00 - 代码库