编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 700 篇代码解决方案

  • 1:JSON Web Tokens的实现原理

                        前言最近在做一个python项目的改造,将python项目重构为java项目,过程中遇到了这个知识点,觉得这个蛮实用的,所以下班后回来趁热打铁写下这篇总结,希望后面

    https://www.u72.net/daima/8x1r.html - 2024-09-11 23:43:33 - 代码库
  • 2:虚拟化发展历程及原理

                        目录 目录前言虚拟化虚拟机Virtual Machine虚拟化的分类x86 CPU架构与虚拟化的关系全虚拟化 Full virtualization半虚拟化 Paravirtu

    https://www.u72.net/daima/8dh8.html - 2024-09-11 09:10:28 - 代码库
  • 3:栈溢出原理与 shellcode 开发

                         ESP:该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶 EBP:该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部01  修改函数返回地址#include<stdio.h>#include<string

    https://www.u72.net/daima/84a0.html - 2024-09-12 06:24:55 - 代码库
  • 4:SSO单点登录原理及Demo

                        概述:单点登录(Single Sign On),简称为 SSO,是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所

    https://www.u72.net/daima/ex47.html - 2024-07-28 15:23:32 - 代码库
  • 5:Linux内核笔记:epoll实现原理

                        一、说明针对的内核版本为4.4.10。本文只是我自己看源码的简单笔记,如果想了解epoll的实现,强烈推荐下面的文章:The Implementation of epoll(1)The

    https://www.u72.net/daima/ewnn.html - 2024-09-15 07:54:20 - 代码库
  • 6:zookeeper使用和原理探究(一)

                        zookeeper介绍zookeeper是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,它是开源的Hadoop项目中的一个子项目,并且根据google发表的<The Chubby lock service

    https://www.u72.net/daima/ewe7.html - 2024-07-28 14:41:22 - 代码库
  • 7:Ubuntu下c程序运行原理

                        运行环境:1、Vitural box下安装Ubuntu虚拟机2、编译运行工具:gcc3、编辑器:vim 主要过程:1、利用vim编辑hello.c 2、编译和执行(1)预处理阶段:使用

    https://www.u72.net/daima/eu64.html - 2024-09-15 05:56:12 - 代码库
  • 8:Linux shell指令运行的原理

                        shell是一种命令行解释器    对于一般用户,我们不能直接使用操作系统(kernel)。而是通过 kernel的“外壳”程序,也就是所谓的shell,来与kernel沟通。

    https://www.u72.net/daima/8w5d.html - 2024-09-11 22:25:57 - 代码库
  • 9:如何绕开验证码(原理

                         验证码就是每次访问页面时随机生成的图片,内容一般是数字和字母(更BT点的还有中文,呵呵),需要访问者把图中的数字字母填到表单中提交,这样就有效地防止了暴

    https://www.u72.net/daima/ecrn.html - 2024-09-15 00:39:50 - 代码库
  • 10:git原理浅析及命令介绍

                        状态描述请记住,工作目录下面的所有文件都不外乎这两种状态:已跟踪或未跟踪。已跟踪的文件是指本来就被纳入版本控制管理的文件,在上次快照中有它们的记录

    https://www.u72.net/daima/er4v.html - 2024-07-28 10:49:43 - 代码库
  • 11:AIDL原理之 Framewok层实现

                        AIDLFramework层的架构,如下图:       换而言之,Android就是在传统的C/S架构中加入了一层,实现IPC。图中表明,AIDL类似COM的Proxy/Stub架构。不过是现在andr

    https://www.u72.net/daima/fbhb.html - 2024-07-09 20:29:42 - 代码库
  • 12:robotium原理之获取WebElement元素

                                robotium框架支持WebView,在robotium中有getWebElements()、getWebElements(By by)等方法来获取android中的WebView的元素,并提供了 clickOnWeb

    https://www.u72.net/daima/fwh9.html - 2024-07-10 02:26:45 - 代码库
  • 13:spring容器启动原理分析1

                        在项目的web.xml中配置1 <listener>2 <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>3 </listener>

    https://www.u72.net/daima/fuf7.html - 2024-08-16 20:58:31 - 代码库
  • 14:zabbix自定义键值原理

                             子配置文件的配置为了便于维护和分类管理,UserParameter的内容可以单独写一个配置文件# vim /usr/local/zabbix/etc/zabbix_agentd.confInclude=/u

    https://www.u72.net/daima/fua7.html - 2024-08-16 20:46:30 - 代码库
  • 15:ZFS空间管理(分配、释放原理)

                            一个文件系统的空间管理,常见的技术大致有两种,bitmap和tree方式。    bitmap是将文件系统所有管辖的空间细化成block(windows叫cluster),每一个block

    https://www.u72.net/daima/fx7f.html - 2024-08-16 23:42:36 - 代码库
  • 16:PS 滤镜算法原理——碎片效果

                        %%% Fragment%%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均%%% 碎片效果clc;clear all;Image=imread(‘4.jpg‘);Image=double(Image)/255

    https://www.u72.net/daima/b5n1.html - 2024-07-09 07:56:45 - 代码库
  • 17:JavaScript事件委托的技术原理

                        如今的JavaScript技术界里最火热的一项技术应该是‘事件委托(event delegation)’了。使用事件委托技术能让你避免对特定的每个节点添加事件

    https://www.u72.net/daima/fhsr.html - 2024-08-16 14:55:46 - 代码库
  • 18:struts1之工作原理

                        1.初始化:struts框架的总控制器ActionServlet是一个Servlet,它在web.xml中配置成自动启动的           Servlet,在启动时总控制器会读取配置文件(struts-c

    https://www.u72.net/daima/fa8h.html - 2024-07-09 15:25:48 - 代码库
  • 19:C#中属性简写原理

                        1. 属性简写时不能只有get或者set    原因: 如果只有get,那么没有办法给其赋值,所有也就没法get到值;              如果只有set,没有意义,因为根本没法获取

    https://www.u72.net/daima/ca5x.html - 2024-07-10 15:34:32 - 代码库
  • 20:UVA 10620 - A Flea on a Chessboard(鸽笼原理

                        UVA 10620 - A Flea on a Chessboard题目链接题意:给定一个跳蚤位置和移动方向,现在在一个国际象棋棋盘上,左下角为黑格,一个格子为s*s,判断能

    https://www.u72.net/daima/creb.html - 2024-07-10 23:47:56 - 代码库