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今日已更新 144 篇代码解决方案

  • 1:Java数据结构之回溯算法的递归应用迷宫的路径问题

                        一、简介  回溯法的基本思想是:对一个包括有很多结点,每个结点有若干个搜索分支的问题,把原问题分解为对若干个子问题求解的算法。当搜索到某个结点、

    https://www.u72.net/daima/s0vk.html - 2024-08-20 16:23:15 - 代码库
  • 2:洛谷OJ 1141 01迷宫 暴力(求点所在的联通块大小)

                        https://www.luogu.org/problem/show?pid=1141题意:n*n地图,0可以走到相邻的某个1上,1可以走到相邻的某个0上,m次询问,问(x,y)能走到多少个格子? n<=

    https://www.u72.net/daima/8vwf.html - 2024-09-11 20:31:20 - 代码库
  • 3:九度 题目1335:闯迷宫 题目1365:贝多芬第九交响曲

                        转载请注明本文地址http://blog.csdn.net/yangnanhai93/article/details/40718149简单说说宽度优先搜索BFS说实话,这是第一个自己写的宽度优先搜索的

    https://www.u72.net/daima/na1v2.html - 2024-07-30 20:20:36 - 代码库
  • 4:nyoj 712

    探 寻 宝 藏时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:5 描述传说HMH大沙漠中有一个M*N<em>迷宫</em>,里面藏有许多宝物。

    https://www.u72.net/daima/nzmz0.html - 2024-08-02 07:42:56 - 代码库
  • 5:UVa (一道比较复杂的广搜) 816 Abbott’s Revenge

    题意:给出一个<em>迷宫</em>,在<em>迷宫</em>的节点处,面向某个方向只能向给定的方向转弯。给出起点和终点输出<em>迷宫</em>的最短路径,这里指的是刚刚离开起点的时刻,所以即使起点和终

    https://www.u72.net/daima/6dav.html - 2024-07-24 02:11:30 - 代码库
  • 6:NOI 题库 1792

    1792  <em>迷宫</em>描述一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个<em>迷宫</em>,<em>迷宫</em>可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表

    https://www.u72.net/daima/f14f.html - 2024-08-17 01:09:20 - 代码库
  • 7:POJ 2049 Finding Nemo BFS

    题目大意:给你一个奇奇怪怪的<em>迷宫</em>, 这个<em>迷宫</em>包括墙和门。再给你一个起始坐标, 问你从<em>迷宫</em>内到外面至少要穿越多少的门。题目分析:穿越多少门等同于路过了多

    https://www.u72.net/daima/hsvw.html - 2024-07-05 22:22:49 - 代码库
  • 8:算法7-3:深度优先搜索

    深度优先搜索最初是因为<em>迷宫</em>游戏而诞生的。在一个<em>迷宫</em>中,有一个入口和一个出口,其中只有一条路径能从入口到达出口。在走<em>迷宫</em>的时候,每次将走过的地方进行

    https://www.u72.net/daima/bn45.html - 2024-07-08 15:44:35 - 代码库
  • 9:XMU C语言程序设计实践(3)

    问题描述:以一个n的长方阵表示<em>迷宫</em>,0和1分别表示<em>迷宫</em>中的通路和障碍,设计一个程序,对任意设定的<em>迷宫</em>,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。

    https://www.u72.net/daima/nrdea.html - 2024-10-13 08:58:39 - 代码库
  • 10:unique path 阶梯

    一、思路        <em>迷宫</em>出逃不知道还记得不?        只不过这里的<em>迷宫</em>有进口和出口了。

    https://www.u72.net/daima/nfkh3.html - 2024-08-06 22:40:58 - 代码库
  • 11:uva 816 - Abbott's Revenge(有一点难度的bfs迷宫题目)

                        就是典型的bfs,但这道题目的难点在于其条件的读取和判断并不简单,需要想办法来读取条件,也需要想办法来判断在每个点处能不能满足向下继续走的条件。#incl

    https://www.u72.net/daima/u14c.html - 2024-07-14 08:23:44 - 代码库
  • 12:UVa11624 BFS

    题意:有一个<em>迷宫</em>,<em>迷宫</em>中有许多火堆,Joe每次只走一步,火也是一次向四个方向蔓延一步,Joe不可以遇到火和障碍物,问Joe能否走出<em>迷宫</em>(只要到达边界居、就可以了)

    https://www.u72.net/daima/sh2a.html - 2024-07-12 19:49:48 - 代码库
  • 13:hdu1180诡异的楼梯……bfs走迷宫……wa了16次,我太渣了

                        #include&lt;iostream&gt;#include&lt;queue&gt;#include&lt;cstring&gt;using namespace std;int row,line,xx[4]={-1,1,0,0},yy[4]={0,0,-1,1};char map[100][100]

    https://www.u72.net/daima/rvv1.html - 2024-07-12 02:04:55 - 代码库
  • 14:ACdream 1128 Maze(费用流)

    pid=1128Problem Descriptionwuyiqi陷入了一个<em>迷宫</em>中,这个<em>迷宫</em>是由N*M个格子组成的矩阵。每个格子上堆放了一定数

    https://www.u72.net/daima/s480.html - 2024-07-13 10:35:34 - 代码库
  • 15:LYK 快跑!(run)

    (run)Time Limit:5000ms Memory Limit:64MB【题目描述】  LYK 陷进了一个<em>迷宫</em>! 这个<em>迷宫</em>是网格图形状的。

    https://www.u72.net/daima/r84k.html - 2024-08-19 12:05:32 - 代码库
  • 16:poj3026(Borg Maze)

    让我们帮忙写个程序扫描整个<em>迷宫</em>并同化隐藏在<em>迷宫</em>的相异个体的最小代价。A 代

    https://www.u72.net/daima/rada.html - 2024-07-11 15:18:57 - 代码库
  • 17:BDFZOI bdfz历险记

    这次公主被困在一个叫做“bdfz”的<em>迷宫</em>里,作为勇者的你必须穿越这个<em>迷宫</em>

    https://www.u72.net/daima/7zam.html - 2024-09-09 11:30:27 - 代码库
  • 18:HDU 4856 (状态压缩DP+TSP)

    pid=4856题目大意:有一个<em>迷宫</em>。<em>迷宫</em>里有些隧道,每个隧道有起点和终点,在隧道里不耗时。出隧道就耗时,你

    https://www.u72.net/daima/9xkb.html - 2024-07-27 14:02:26 - 代码库
  • 19:HDU 5025 (BFS+记忆化状压搜索)

    pid=5025题目大意: <em>迷宫</em>中孙悟空救唐僧,可以走回头路。必须收集完钥匙,且必须按顺序收集。<em>迷宫</em>中还有

    https://www.u72.net/daima/9cma.html - 2024-07-27 09:10:59 - 代码库
  • 20:HDU 1429

    pid=1429经典的找钥匙开门走<em>迷宫</em>问题,把钥匙状态压缩一下,然后对<em>迷宫</em>bfs#include &lt;iostream&gt;#include &lt;cstdio&gt;#

    https://www.u72.net/daima/nkc86.html - 2024-08-03 22:08:21 - 代码库