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今日已更新 928 篇代码解决方案

  • 1:C++ Daily 《6》---- 类静态对象与函数静态对象

    C&amp;#43;&amp;#43; 的一个哲学基础是,你不应该为你使用的东西付出<em>代价</em>。

    https://www.u72.net/daima/zam4.html - 2024-07-04 10:59:45 - 代码库
  • 2:bzoj1724[Usaco2006 Nov]Fence Repair 切割木板*

    每切一次的<em>代价</em>为所切

    https://www.u72.net/daima/h81x.html - 2024-08-13 19:56:48 - 代码库
  • 3:WordPress的神器

    导读Markdown 是一种简单的标记语言,旨在帮助你花费更小的<em>代价</em>来格式化纯文本文档。

    https://www.u72.net/daima/dk1r.html - 2024-08-14 22:40:22 - 代码库
  • 4:九大现代病!中枪了吗?

    现代人在享受现代化的生活和工作方式带来的便捷之时,也为此付出了不小的<em>代价</em>,下面列出的九大现代病就是典型的例子,看看你有没有中枪。 办公臀常坐办公室,

    https://www.u72.net/daima/uuhe.html - 2024-07-14 03:28:29 - 代码库
  • 5:对象的初始化与清理

    随着计算机革命的发展,“不安全”的编程方式已经逐渐成为了编程<em>代价</em>高昂的主因之一。  正确的初始化和清理过程对于程序的安全性和性能至关重要,不

    https://www.u72.net/daima/s8cb.html - 2024-08-21 04:13:42 - 代码库
  • 6:noip2016 Day1T3

    理解错题意了....导致考场上直接爆零TAT正解就是期望dp啊,dp[i][j][0/1]表示前i节课用了j次机会,这一次用没用的期望<em>代价</em>看代码吧#include

    https://www.u72.net/daima/v3f4.html - 2024-08-24 06:32:39 - 代码库
  • 7:BZOJ1070

    源点连到n辆车,容量为1,费用为0把每个工人拆成n个点,对于第j个工人第p个点,表示该工人 倒数 第p个完成该任务的<em>代价</em>,因为你现在做的任务不会影响

    https://www.u72.net/daima/sr29.html - 2024-08-20 07:34:44 - 代码库
  • 8:BZOJ1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR

    传送门设$f[i][j][k]$表示对于第$i$个点,向父节点贡献$j$个已合成的装备,花费了$k$的<em>代价</em>,最多获得的力量值。

    https://www.u72.net/daima/c1bu.html - 2024-08-17 21:18:37 - 代码库
  • 9:优化之法

    背景 我要说的优化不是软件开发中的优化(降低空间和时间复杂度),而是一种意义更普遍的优化算法,是已知问题模型,如何寻找最优解的方法,已知能量函数(也叫<em>代价</em>

    https://www.u72.net/daima/c9ax.html - 2024-07-11 12:29:22 - 代码库
  • 10:Trie树

    Trie树也称字典树,因为其效率很高,所以在在字符串查找、前缀匹配等中应用很广泛,其高效率是以空间为<em>代价</em>的。一.Trie树的原理    利用串构建一个字典树,这

    https://www.u72.net/daima/1d61.html - 2024-07-18 21:43:11 - 代码库
  • 11:SLF4J日志门面

    SLF4J官网:http://www.slf4j.org/  SLF4J的作用通俗点讲,就是可以让我们的项目以最小的<em>代价</em>更换不同的日志系统。

    https://www.u72.net/daima/2x7r.html - 2024-07-20 07:25:36 - 代码库
  • 12:聚簇索引 & 非聚簇索引

    付出的<em>代价</em>:1. 增加了数据库的存储空间2. 在插入和修改数据时要花费较多的时间(因为索引也要随之变

    https://www.u72.net/daima/r1ma.html - 2024-07-12 06:14:12 - 代码库
  • 13:罗辑思维 140 认钱不认人(刚需是扯淡,一切都是稀缺,人生全是选择)——理性永远都是最珍贵的

    刚需是扯淡,包括生命(罗胖举了许多例子)(拒绝选择,拒绝选择带来的<em>代价</em>)2. 一切都是稀缺3. 人生全是选择要承担选择的后果 房价限制不了,市场是

    https://www.u72.net/daima/1x6b.html - 2024-08-30 20:29:34 - 代码库
  • 14:hdu5009

    这题说的是给了一个  长度为n(n&lt;=50000)的数列数列表示的是给每个珍珠涂的颜色然后你可以操至多n次 每次操作只能操作连续的区间然后 每次操作是的<em>代价</em>

    https://www.u72.net/daima/4mkz.html - 2024-07-22 19:54:31 - 代码库
  • 15:UVA 1486 - Transportation(网络流+拆边)

    UVA 1486 - Transportation题目链接题意:一个有向图上运输k货物,有一些边,每个边一个系数a,经过该边如果有x货物,就要缴纳a x x的钱,问运输从1到n最小的<em>代价</em>

    https://www.u72.net/daima/6vxs.html - 2024-07-24 08:57:59 - 代码库
  • 16:哈希表的应用

    哈希表又叫做散列表,是一种高效的数据结构,其高效主要体现在把数据的存储和查找时间大大降低,几乎可以看成是常数时间,而<em>代价</em>是消耗比较多的内存,然而在硬件

    https://www.u72.net/daima/5u2x.html - 2024-09-06 16:11:32 - 代码库
  • 17:使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践

    这些是基于我的一些项目经验,项目团队的规模从3人到20人不等;框架结构的可重用性、清晰程度是有<em>代价</em>的&amp;mdas

    https://www.u72.net/daima/4155.html - 2024-07-22 11:24:36 - 代码库
  • 18:c# ThreadPoold的使用心得

    在c#多线程编程中经常要使用线程,但是因为得线程的创建和撤销是非常消耗资源的<em>代价</em>很大,因此我们使用线程池来解决这个问题,线程池就是在一开始向系统申请

    https://www.u72.net/daima/9da6.html - 2024-07-27 05:35:27 - 代码库
  • 19:笔记:多线程-执行器

    构建一个线程是有一定的<em>代价</em>的,因为涉及和操作系统的交互,如果程序中创建了大量的生命周期很短的线程,这时应该使用线程池(Thread                        Pool),一个线程池包含了

    https://www.u72.net/daima/m4f0.html - 2024-09-17 10:57:43 - 代码库
  • 20:A*算法的理解与简单实现

    在指定的地图上,考虑到地图上的移动<em>代价</em>,找到最优的路径。核心概念开表,闭

    https://www.u72.net/daima/nn60m.html - 2024-09-21 02:05:01 - 代码库