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今日已更新 1168 篇代码解决方案

  • 1:URAL 2014 Zhenya moves from parents 线段

    <em>线段</em>树,前缀和最小Zhenya moves from parentsTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB 64bit

    https://www.u72.net/daima/na0h2.html - 2024-07-30 19:01:37 - 代码库
  • 2:hdu-4605-Magic Ball Game-线段树+离线操作

    以前用树状数组做过一次,现在用<em>线段</em>树再刷一次。。。首先必须先离散化。。。

    https://www.u72.net/daima/kkz4.html - 2024-07-06 16:59:43 - 代码库
  • 3:URAL 2014 Zhenya moves from parents 线段

    <em>线段</em>树,前缀和最小Zhenya moves from parentsTime Limit: 1000MS Memory Limit

    https://www.u72.net/daima/nukuf.html - 2024-10-21 19:36:02 - 代码库
  • 4:poj1066Treasure Hunt(线段相交)

    链接很纠结的找到了所有<em>线段</em>的中点,又很纠结的找到了哪些中点可以直接相连,最后bfs一下求出了最短路。。

    https://www.u72.net/daima/b2xx.html - 2024-07-09 05:46:46 - 代码库
  • 5:POJ 3468 A Simple Problem with Integers (线段树)

    析:水题,<em>线段</em>树。代码如下:#pragma comment(linker, &quot;/STACK:1024000000,1024000000&quot;)#i

    https://www.u72.net/daima/urbx.html - 2024-08-21 23:49:22 - 代码库
  • 6:poj 3368 Frequent values(线段树解法)

    思路:首先看到这题时,第一感觉<em>线段</em>

    https://www.u72.net/daima/vnzu.html - 2024-07-14 18:07:44 - 代码库
  • 7:线段

    思路:<em>线段</em>树走起。。

    https://www.u72.net/daima/vnhf.html - 2024-07-14 18:09:25 - 代码库
  • 8:BZOJ 3681 线段树合并+网络流

    思路:暴力建图有n*m条边 考虑怎么优化(那就只能加个<em>线段</em>树了呗)然后我就不会写了.....抄了一波题解//By SiriusRen#include &lt;bits

    https://www.u72.net/daima/8a8d.html - 2024-09-11 02:40:40 - 代码库
  • 9:【hdu】Just a Hook(线段树区间修改)

    <em>线段</em>树模板题,练的是懒惰标记。

    https://www.u72.net/daima/46eh.html - 2024-07-22 16:07:10 - 代码库
  • 10:Hdu4737 ( A Bit Fun ) 线段

    题意:统计最后有多少对[i,j]使得其区间内所有的值的或的值&lt;m | 是非递减运算,<em>线段</em>树维护区间和 然后顺序统计下。

    https://www.u72.net/daima/e62a.html - 2024-07-28 21:46:36 - 代码库
  • 11:[CodeVS4919]线段树练习4

    <em>线段</em>树。

    https://www.u72.net/daima/nhv6h.html - 2024-09-23 23:42:57 - 代码库
  • 12:HDU 1540 && POJ 2892 Tunnel Warfare (线段树,区间合并).

    ~~~~第一次遇到<em>线段</em>树合并的题,又被律爷教做人。TAT.~~~~<em>线段</em>树的题意都很好理解吧。。

    https://www.u72.net/daima/w3k0.html - 2024-07-16 09:05:26 - 代码库
  • 13:浅谈二维中的树状数组与线段

    一般来说,树状数组可以实现的东西<em>线段</em>树均可胜任,实际应用中也是如此。但是在二维中,<em>线段</em>树的操作变得太过复杂,更新子矩阵时第一维的lazy标记更是麻烦到不

    https://www.u72.net/daima/bzzm.html - 2024-07-08 16:03:28 - 代码库
  • 14:HDU1255_覆盖的面积(扫描线/线段树+离散)

    只知道<em>线段</em>树应该维护覆盖数大于2的<em>线段</em>长度。不会更新,看了别人写的理解的,太菜了。用sum1和sum2分别来

    https://www.u72.net/daima/xvc2.html - 2024-07-17 04:09:35 - 代码库
  • 15:POJ 2828 Buy Tickets 线段树解法

    此题应用<em>线段</em>树的方法非常巧妙。没做过真的难想得出是这么想的。是一个逆向思维的运用。其实一看到这道题目我就想到要运用逆向思维的了,但是就是没那么

    https://www.u72.net/daima/dvuk.html - 2024-07-08 00:53:49 - 代码库
  • 16:UVA12299 - RMQ with Shifts(线段树)

    UVA12299 - RMQ with Shifts(<em>线段</em>树)题目链接题目大意:要求你查询某一段的最小&amp;#20540;,但是还有一个shift操作,将(a0

    https://www.u72.net/daima/6093.html - 2024-07-24 12:11:08 - 代码库
  • 17:BZOJ 1012 线段树或单调队列

    tags:水题<em>线段</em>树#include&lt;bits/stdc

    https://www.u72.net/daima/4rfm.html - 2024-09-04 14:50:14 - 代码库
  • 18:hdu 4288 线段树+离线+离散化

    pid=4288开始的时候,果断TLE,做的方法是,<em>线段</em>树上仅仅维护%5==3的坐标,比如1 2 3 4 5 6 7  如果删除第三个数,就将3

    https://www.u72.net/daima/93ub.html - 2024-07-27 18:02:28 - 代码库
  • 19:hdu4417 线段树+离线处理

    题意是给你一个序列   m次询问    每次询问区间内比给定&amp;#20540;小的有多少个     首先相到的肯定是<em>线段</em>树   但是按常规的做不容易做出来

    https://www.u72.net/daima/na2ux.html - 2024-07-30 21:17:49 - 代码库
  • 20:POJ 1066 Treasure Hunt 线段相交判断

    判断以宝藏的坐标和中点的坐标为<em>线段</em>的点是否与墙相交,求最少相交的墙的数量中点算出来,枚举中点和墙#include &lt;iostream&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/nv3f2.html - 2024-11-01 04:11:02 - 代码库