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今日已更新 906 篇代码解决方案

  • 1:Java多线程编程

    一、多线程的优缺点多线程的优点:1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快多线程的<em>代价</em>:1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程

    https://www.u72.net/daima/nkewf.html - 2024-09-28 11:24:02 - 代码库
  • 2:最近的bug列表总结(C++)

    最近写了一大段代码,抽象得厉害,容易绕进去,因为写单测的<em>代价</em>很大(借口),所以很多问题到联调的是否才发现。而且花费了很大的经历才查出来,主要问题有如下几个

    https://www.u72.net/daima/nkdar.html - 2024-08-03 18:34:36 - 代码库
  • 3:智能手机低价成潮,vivo为何执念高端?

    2015-2016年是智能手机的激进之年,无数智能手机品牌为争夺出货量排名,不惜以牺牲利润和用户体验为<em>代价</em>,通过祭出百元机大旗的方式血洗市场。在这股潮流中,

    https://www.u72.net/daima/nzae4.html - 2024-09-21 12:02:11 - 代码库
  • 4:Java并发与同步

    先说并发:多进程意味着同时运行多个JVM,这个<em>代价</em>通常比

    https://www.u72.net/daima/nzc5w.html - 2024-08-01 15:42:26 - 代码库
  • 5:BZOJ 3144 HNOI 2013 切糕 最小割

    题目大意:给出一个三维的点阵,没个点都有可能被切割,<em>代价</em>就是这个点的权&amp;#20540;。相邻的切割点的高度差不能超过D,问最小的花费使得上下分开。

    https://www.u72.net/daima/nvu5w.html - 2024-10-30 12:30:39 - 代码库
  • 6:使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践!

    这些是基于我的一些项目经验,项目团队的规模从3人到20人不等;框架结构的可重用性、清晰程度是有<em>代价</em>的&amp;mdas

    https://www.u72.net/daima/nu62s.html - 2024-10-26 04:25:02 - 代码库
  • 7:pat1001. Battle Over Cities - Hard Version 解题报告

    /**题目:删去一个点,然后求出需要增加最小<em>代价</em>的边集合生成连通图思路:prim+最小堆1.之前图中未破坏的边必用,从而把两两之间可互达的点集合

    https://www.u72.net/daima/nu7uk.html - 2024-10-26 09:05:39 - 代码库
  • 8:数据库建立索引的原则

    铁律一:天下没有免费的午餐,使用索引是需要付出<em>代价</em>的。索引的优点有目共睹,但是,却很少有人关心过采用索引所需要付出的成本。若数据库管理员能够对索引所

    https://www.u72.net/daima/nf6b2.html - 2024-08-07 14:30:36 - 代码库
  • 9:【整理】软件工程复习提纲(可行性研究)

    概念可行性研究的目的就是用最小的<em>代价</em>在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够

    https://www.u72.net/daima/nb2nz.html - 2024-10-04 11:28:39 - 代码库
  • 10:hdu2838Cow Sorting(树状数组+逆序数)

    题目链接:点击打开链接题意描写叙述:给定一个长度为100000的数组,每一个元素范围在1~100000,且互不同样,交换当中的随意两个数须要花费的<em>代价</em>为两个数之

    https://www.u72.net/daima/ncrn0.html - 2024-10-10 07:48:02 - 代码库
  • 11:Codeforces_512B: Fox And Jumping

    题目链接题意说的是,有n种卡片,使用第i种卡片可以使当前自己在数轴上的位置移动 l[i],要获得使用第i种卡片的<em>代价</em>是 c[i],求能使自己移动到数轴上任意位置

    https://www.u72.net/daima/nwfm1.html - 2024-11-05 09:46:01 - 代码库
  • 12:leetcode第一刷_Word Break

    这种题一看,立马就会想到递归,但直接递归的<em>代价</em>太大了,当字典里的单词长度很小,而单词长度很长时,肯定会超时的。再仔细想一下,是不是每次递归验证都是有必要

    https://www.u72.net/daima/86e.html - 2024-07-03 05:26:40 - 代码库
  • 13:2013 ACM-ICPC长沙赛区全国邀请赛——Travel in time

    每边都有消耗,经过就要付出<em>代价</em>;每个点有消耗和价&amp;#20540;,只有消耗了才会获得价&amp;#20540;,如果不

    https://www.u72.net/daima/nk2f.html - 2024-07-03 13:32:59 - 代码库
  • 14:最小生成树 kruskal算法简介

    生成树——在一个图中的一个联通子图  使得所有的节点都被(访问)最小生成树 (MST) 即联通子图的总<em>代价</em>(路程)最小已知的一个图 有n个点 m条边kruskal

    https://www.u72.net/daima/26f.html - 2024-07-02 22:08:32 - 代码库
  • 15:<转>Java的一些历史

    但这些设计决定也付出了一定的<em>代价</em>:冗长的代码,类型系统

    https://www.u72.net/daima/zb2m.html - 2024-08-12 10:09:38 - 代码库
  • 16:初学编译原理之感触

    如果你要学的东西对你的人生道路来说是至关重要的,那你应该不惜一切<em>代价</em>学懂。如果自学困难就花钱请辅导。一个计算

    https://www.u72.net/daima/z1m7.html - 2024-08-12 18:07:40 - 代码库
  • 17:bzoj1724: [Usaco2006 Nov]Fence Repair 切割木板(贪心+堆)

    一开始被题目读错题= =以为每次只能割一块,那么就是从大到小切但是其实是可以分为几堆来切的所以可以逆着来,变为合并n个木板<em>代价</em>最小易证每次找最小的两

    https://www.u72.net/daima/krvh.html - 2024-08-14 05:43:14 - 代码库
  • 18:uva 10304 - Optimal Binary Search Tree 区间dp

    访问每一个数的<em>代价</em>是这个点的深度*这个点访问的次数。

    https://www.u72.net/daima/d5b9.html - 2024-08-15 10:34:10 - 代码库
  • 19:BZOJ3532: [Sdoi2014]Lis

    感谢ZYF神犇的耐心解答……如果这题只要求最小<em>代价</em>……那就是一个比较明显的拆点最小割,对于所有\(j&lt;i、a[j]&lt;a[i]、f_i=f_j+1\

    https://www.u72.net/daima/k5un.html - 2024-07-07 07:44:21 - 代码库
  • 20:UVa 10003 Cutting Sticks (区间dp)

    链接:UVa 10003题意:给出一根木棍的长度,及木棍上的n个点,要在这n个点处切断木棍,在切断木棍时木棍有多长就花费多少<em>代价</em>,求将给定的所有点都切断的最小代

    https://www.u72.net/daima/w94d.html - 2024-07-16 14:53:58 - 代码库