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今日已更新 784 篇代码解决方案

  • 1:[python] pexpect.spawn的对象child调用read()时触发TIMEOUT异常

    设计<em>意图</em>:初始化一次spawn对象,执行ssh后下发,一系列cmds。

    https://www.u72.net/daima/ec9e.html - 2024-07-28 10:06:58 - 代码库
  • 2:Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---适配器模式之TurkeyAdapter[转]

    适配器模式的主要<em>意图</em>是对现有类的接口进行转换,以满足目标类的需求。其次,可以给目标类的接口添加新的行为(主要指方法)。这一点容易与装饰模式混淆

    https://www.u72.net/daima/nnz35.html - 2024-07-31 09:14:25 - 代码库
  • 3:抽象工厂模式

    <em>意图</em>:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:系统的产品有多于一个的产品族

    https://www.u72.net/daima/na072.html - 2024-09-18 23:27:14 - 代码库
  • 4:Cocos2d-X中使用Socket

    Socket又称&quot;套接字&quot;,用于向网络发出请求或者应答网络请求Socket工作的示<em>意图</em>:程序实例:在Cocos2d-X中使用Socket创建一个

    https://www.u72.net/daima/nk995.html - 2024-08-04 13:18:50 - 代码库
  • 5:Python 点滴 IV

    【继承示<em>意图</em>】类是实例的工厂, OOP就是在树中搜索属性,类其实就是变量名与函数打成的包. 每个class语句会生成一个新的类对象.

    https://www.u72.net/daima/na38w.html - 2024-07-30 22:41:39 - 代码库
  • 6:uml系列(五)——对象图和包图

    便于说明设计者的<em>意图</em>,模拟系统的运行状态,分析说明源代

    https://www.u72.net/daima/nkaf4.html - 2024-09-25 05:12:02 - 代码库
  • 7:uml系列(五)——对象图和包图

    便于说明设计者的<em>意图</em>,模拟系统的运行状态,分析说

    https://www.u72.net/daima/nzk69.html - 2024-08-01 12:06:05 - 代码库
  • 8:任意树的构造

    主要使用交互的方式进行树的创建,因此要求输入的时候必须准确,最好是先有一个示<em>意图</em>来对照着输入:下面是使用链表的方式构建的树,思路主要是进行递归进行添

    https://www.u72.net/daima/nkbfn.html - 2024-08-03 19:43:50 - 代码库
  • 9:Python 点滴 IV

    【继承示<em>意图</em>】类是实例的工厂, OOP就是在树中搜索属性,类事实上就是变量名与函数打成的包.

    https://www.u72.net/daima/nahwa.html - 2024-09-18 04:13:58 - 代码库
  • 10:责任链模式

    责任链(Chain of Responsibility)模式<em>意图</em>:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请

    https://www.u72.net/daima/nhf2z.html - 2024-09-23 15:41:54 - 代码库
  • 11:中介者模式

    中介者(Mediator)模式<em>意图</em>:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的

    https://www.u72.net/daima/nhk4x.html - 2024-09-23 11:10:05 - 代码库
  • 12:GridView和SimpleAdapter九宫格作业

    安卓作业:使用GridView和SimpleAdapter实现手机界面常见的九宫格,图片可以任意选择,注<em>意图</em>片大小1,主xml文件&lt;?

    https://www.u72.net/daima/nnw25.html - 2024-09-20 13:47:52 - 代码库
  • 13:Android中常见的设计模式

    自己理解的设计模式遵循的原则:1)功能单一明确,设计一个类的<em>意图</em>要明确,不能大包大揽什么功能都继承进去2)对于扩展要开放,修改要关闭。软件通常都有需求变

    https://www.u72.net/daima/nrm3w.html - 2024-10-16 00:07:02 - 代码库
  • 14:Behavioral模式之Interpreter模式

    1.<em>意图</em>给定一个语言,定义它的文法的一种表示。并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

    https://www.u72.net/daima/nsfvs.html - 2024-10-16 23:43:38 - 代码库
  • 15:带有权重的服务器SLB的实现

    1)参考了网络上的算法,但是那个算法仅仅是用于展示&ldquo;权重轮循&rdquo;的<em>意图</em>,在真正的网络下,因为是并行的,所以不可能单纯一个简单的循环可以解决问题

    https://www.u72.net/daima/nuum1.html - 2024-10-23 17:41:39 - 代码库
  • 16:Facade模式——设计模式学习(转载)

    Facade模式一 <em>意图</em>  为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    https://www.u72.net/daima/nzne1.html - 2024-09-21 13:34:47 - 代码库
  • 17:intent

    一、定义Intent是一种在不同组件之间传递的请求消息是应用程序发出的请求和<em>意图</em>。作为一个完整的消息传递机制,Intent不仅需要发送端,还需要接收端。显式

    https://www.u72.net/daima/ndh2h.html - 2024-08-04 18:31:41 - 代码库
  • 18:原型模式

    <em>意图</em>:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 实用性:1.当要实例化的类是在运行时刻指定时。    2.为了避免创建一个与产

    https://www.u72.net/daima/nc67h.html - 2024-08-08 15:50:21 - 代码库
  • 19:[ruby on rails] 深入(1) ROR的一次request的响应过程

    示<em>意图</em>即:  1.  浏览器发起请求  2. Routes对请求进行一个url映射,交给对应的Controller来处理  3/4.

    https://www.u72.net/daima/nbuu6.html - 2024-08-06 03:49:40 - 代码库
  • 20:对于Android Service 生命周期进行全解析

    应用程序组件有一个生命周期&mdash;&mdash;一开始Android实例化他们响应<em>意图</em>,直到结束实例被销毁。

    https://www.u72.net/daima/nbv41.html - 2024-08-06 05:01:06 - 代码库