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今日已更新 1188 篇代码解决方案

  • 1:luanet更名为distri.lua

    为了更好的体现luanet的设计<em>意图</em>和避免与网上另一个开源项目重名造成混淆, luanet正式更名为distri.lua.后需开发工作包括跨平台,日志,通过Fork

    https://www.u72.net/daima/6u3.html - 2024-07-03 02:23:31 - 代码库
  • 2:asp:DataGrid之添加asp:CheckBox做全选功能时涉及到绑值问题解决

    最大的<em>意图</em>是为asp:CheckBox的value绑定上自己需要的value值,而不是默认的字符串&quot;on&quot;参考了这篇文章带Value属性的扩展

    https://www.u72.net/daima/nf22.html - 2024-08-11 14:09:28 - 代码库
  • 3:状态模式

    状态模式一 <em>意图</em>      一些对象具有多种状态,而且在不同的状态下也具有不同的行为, 这些状态在某些情况下又能够相互转换。      为了在编码时,对上述的

    https://www.u72.net/daima/zema.html - 2024-08-13 01:05:54 - 代码库
  • 4:学习设计模式--Singleton

    <em>意图</em>:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的合局访问点。

    https://www.u72.net/daima/n68x.html - 2024-07-04 05:40:48 - 代码库
  • 5:从select的一个死循环谈epoll的ET模式

    程序的<em>意图</em>是每当用户在控制台有任何

    https://www.u72.net/daima/n7nn.html - 2024-07-04 05:51:12 - 代码库
  • 6:装饰者模式

    <em>意图</em>:动态地给一个对象添加一些额外

    https://www.u72.net/daima/knxh.html - 2024-07-06 14:36:18 - 代码库
  • 7:<<软件需求最佳实践------SERU过程框架原理与应用>>读书笔记一(全书浅览)

    大概的阅览了整本书后发现,作者引用各种实例与隐喻<em>意图</em>让读

    https://www.u72.net/daima/d3xz.html - 2024-08-15 09:15:41 - 代码库
  • 8:android一键锁屏

    这个类提供了一个方便解释由系统发出的<em>意图</em>的动作。你的设备管理应用程序必须包含一个DeviceAd

    https://www.u72.net/daima/h0sh.html - 2024-07-06 02:32:00 - 代码库
  • 9:【cocos2d-js官方文档】三、Bake功能使用说明

    设计<em>意图</em>  在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动。 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗

    https://www.u72.net/daima/d891.html - 2024-08-15 13:21:31 - 代码库
  • 10:优秀代码规范

    关于优雅代码风格的描述:代码简单:不隐藏设计者的<em>意图</em>,抽象干净利落,控制语句直截了当。接口清晰:类型接口表现力直白,字面表达含义,API 相互呼应以增强可测试

    https://www.u72.net/daima/dfbs.html - 2024-08-15 00:37:50 - 代码库
  • 11:工厂对象模式简介

    工厂对象模式简介在GoF的《设计模式》一书中,对Factory Method/Object Method <em>意图</em>描述如下:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化是哪一个类

    https://www.u72.net/daima/ddc8.html - 2024-08-14 23:13:01 - 代码库
  • 12:Java Web之网上购物系统(注册、登录、浏览商品、添加购物车)

    虽然老师的<em>意图</em>是在锻炼我们后台的能力,但是想着还是不利用网上的模板,

    https://www.u72.net/daima/wevv.html - 2024-08-26 10:06:57 - 代码库
  • 13:Singleton单例模式

    学习笔记 《设计模式》中对单件模式的介绍: 使用单件模式的主要<em>意图</em>就是控制该类只能够创建一个实例,同时向客户程序提供一个访问它的全局访问点。 实际

    https://www.u72.net/daima/v76k.html - 2024-07-15 13:43:09 - 代码库
  • 14:RabbitMQ指南(Java)

    一、Hello World1、基本概念介绍RabbitMQ是一个消息代理(或者说消息队列),它的主要<em>意图</em>很明显,就是接收和转发消息。

    https://www.u72.net/daima/rh06.html - 2024-08-18 08:16:02 - 代码库
  • 15:ANDROID 中设计模式的采用--行为模式

    &amp;#65279;&amp;#65279;1 职责链模式      职责链模式的<em>意图</em>为:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系

    https://www.u72.net/daima/u927.html - 2024-07-14 15:09:03 - 代码库
  • 16:一步一步学EF系列【4、升级篇 实体与数据库的映射】live writer真坑,第4次补发

    本身我的<em>意图</em>这个系列就是想已最简单

    https://www.u72.net/daima/u94n.html - 2024-08-22 23:13:12 - 代码库
  • 17:对原生js的一些小尝试

    <em>意图</em>仿造JQ操作以及弄个个人工具箱,不断完善中,代码均为个人摸索,所以肯定会有不少不足的地方,希望读者们能提出来。

    https://www.u72.net/daima/2sxb.html - 2024-07-20 03:28:48 - 代码库
  • 18:装饰者模式

    <em>意图</em>:动态地给一个对象加入?一些额外

    https://www.u72.net/daima/u3r5.html - 2024-07-14 09:49:37 - 代码库
  • 19:C++设计模式从0进击-4-建造者模式

    建造者模式(Builder)<em>意图</em>建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用性当创建复杂对象的算法应该独立于

    https://www.u72.net/daima/1607.html - 2024-07-19 12:27:45 - 代码库
  • 20:javaEE设计模式——门面模式

    1.本节内容门面模式的<em>意图</em>介绍门面模式带来的好处门面模式的应用场景实现模式的3中方式:POJO、无状态与有状态回话Bean门面有状态与无状态回话Bea

    https://www.u72.net/daima/134s.html - 2024-08-31 02:29:04 - 代码库