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今日已更新 1280 篇代码解决方案

  • 1:广度优先、深度优先搜索算法——面试题

    应用最多的是在走<em>迷宫</em>上。分析树的定义本身就是一种递归定义,

    https://www.u72.net/daima/x76.html - 2024-08-10 23:01:59 - 代码库
  • 2:android小游戏模版—重力感应

    好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏———重力感应,一般在游戏里运用的比较多,比如这类游戏有:神庙逃亡,极品飞车,平衡球,三围重力<em>迷宫</em>

    https://www.u72.net/daima/k22u.html - 2024-07-07 05:22:00 - 代码库
  • 3:HDU 2579 (记忆化BFS搜索)

    pid=2579题目大意:走<em>迷宫</em>。对于障碍点,只有当前(dep+1)%k才能走,问最少时间。解题思路:只有一个关键:每个

    https://www.u72.net/daima/9588.html - 2024-07-27 20:14:39 - 代码库
  • 4:用queue函数写广搜

    以走<em>迷宫</em>需要的最少步数的代码为例#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;string.h&gt;#include&lt;queue

    https://www.u72.net/daima/nadv0.html - 2024-09-18 07:20:49 - 代码库
  • 5:LightOJ 1027 A Dangerous Maze(期望)

    https://cn.vjudge.net/problem/LightOJ-1027题意:有n扇门,每扇门有个时间ti,选择正数的门可以在ti后带你走出<em>迷宫</em>,

    https://www.u72.net/daima/nwbub.html - 2024-11-05 00:12:03 - 代码库
  • 6:LightOJ 1012 简单bfs,水

    1、LightOJ 1012  Guilty Prince  简单bfs2、总结:水题意:<em>迷宫</em>,求有多少位置可去#include&lt;iostream&gt;#

    https://www.u72.net/daima/n7n0.html - 2024-08-12 01:12:16 - 代码库
  • 7:【codevs2822】爱在心中

    爱因为在心中,平凡而不平庸,世界就像<em>迷宫</em>,却又让我们

    https://www.u72.net/daima/bb64.html - 2024-08-15 20:51:30 - 代码库
  • 8:第一次成果演示

    冰川滑行项目介绍一、项目背景(1)口袋妖怪冰系道馆(2)其他解谜类游戏(3)<em>迷宫</em>二、技术框架——冰川滑行架构需求(1)数据部分语言:C++执行人:

    https://www.u72.net/daima/rnkh.html - 2024-08-18 06:23:53 - 代码库
  • 9:HDU 1010 Tempter of the Bone(深度+剪枝)

    pid=1010题意:就是给出了一个<em>迷宫</em>,小狗必须经过指定的步数到达出口,并且每个格子只能走一次。首先先来介绍一下

    https://www.u72.net/daima/09s8.html - 2024-08-29 18:21:57 - 代码库
  • 10:tarjan

    hdu1269 <em>迷宫</em>城堡 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1269模板。

    https://www.u72.net/daima/18xc.html - 2024-07-19 14:28:22 - 代码库
  • 11:POJ 2251 Dungeon Master

    id=2251这道题 就是3D版的<em>迷宫</em>问题 利用BFS求解即可 只需多加Z轴这一维度 1 #include &lt;iostream&gt; 2 #include &lt;stdio.h&gt

    https://www.u72.net/daima/57fn.html - 2024-09-07 08:16:30 - 代码库
  • 12:最少步数

    最少步数时间限制: 3000ms内存限制: 128000KB64位整型:      Java 类名: 上一题  提交  运行结果  统计  讨论版 下一题  题目描述 这有一个<em>迷宫</em>

    https://www.u72.net/daima/5zz7.html - 2024-09-06 01:36:36 - 代码库
  • 13:【强连通分量】vijos 1626 爱在心中

    爱因为在心中,平凡而不平庸,世界就像<em>迷宫</em>,却又让我们此刻相逢Our Home

    https://www.u72.net/daima/703h.html - 2024-07-25 13:09:42 - 代码库
  • 14:HDU 1072 Nightmare

    走<em>迷宫</em>,有炸弹时限,有重置炸弹时间的机器。注意有些位置走过之后,按了重置器后依然可以入队。所以检查变成 vis[][][]三维的。当然同一个重置器

    https://www.u72.net/daima/5f07.html - 2024-07-23 03:30:32 - 代码库
  • 15:DP 例题: 数字三角形

    从上层到最底层进行走<em>迷宫</em>,路过房间拿到奖劵,问累积最多拿多少奖劵Code: 1 #include &lt;stdio.h&gt; 2 #include &lt;iostream

    https://www.u72.net/daima/9exs.html - 2024-07-28 00:29:59 - 代码库
  • 16:hdu 4771 Stealing Harry Potter's Precious (BFS+状压)

    题意:n*m的<em>迷宫</em>,有一些格能走(&ldquo;.&rdquo;),有一些格不能走(&ldquo;#&rdquo;)。起始点为&ldquo;@&rdquo;。

    https://www.u72.net/daima/94a6.html - 2024-07-27 18:34:42 - 代码库
  • 17:HDU 1312 (BFS搜索模板题)

    pid=1312题目大意:问<em>迷宫</em>中有多少个点被访问。解题思路:DFS肯定能水过去的。这里就拍了一下BFS。然后

    https://www.u72.net/daima/9z3u.html - 2024-07-27 03:22:06 - 代码库
  • 18:HDU 4035

    设 E[i]表示在结点i处,要走出<em>迷宫</em>所要走的边数的期望。E[1]即为所求。    叶子结点:    E[i] = ki*E[1] + ei*0 + (1-ki-ei)*(E[fath

    https://www.u72.net/daima/nh8zc.html - 2024-08-03 09:53:55 - 代码库
  • 19:[HDOJ5094] Maze (记忆化搜索,BFS,状态压缩)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-5094题意:很典型的<em>迷宫</em>寻路,但是点与点之间有障碍或者门,每个点有钥匙。

    https://www.u72.net/daima/nak21.html - 2024-09-18 06:04:45 - 代码库
  • 20:栈的应用java语言实现

    数据结构中的栈,在解决很多问题都有用处,比如括号匹配,<em>迷宫</em>求解,表达式求值等等java中有封装好的类,可以直接调用: Stack: 1--&gt;public

    https://www.u72.net/daima/ndkmd.html - 2024-09-29 07:09:02 - 代码库