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今日已更新 1664 篇代码解决方案

  • 1:Unity 为NGUI增加感输入方式

    背景NGUI在处理UI和输入方面确实做的不错,但是现在的问题是公司引入<em>体</em>感之后,是通过手的位置来实现按钮的点击操作,前提我不想改变原先设计好的NGUI界面和

    https://www.u72.net/daima/ndhm6.html - 2024-08-04 18:51:18 - 代码库
  • 2:BZOJ1106: [POI2007]立方大作战tet

    1106: [POI2007]立方<em>体</em>大作战tetTime Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 419  Solved

    https://www.u72.net/daima/4v27.html - 2024-07-22 07:28:31 - 代码库
  • 3:结构语法梳理2-指针与一维数组

    结构<em>体</em>指针与结构<em>体</em>数组1.1 指针复习对于指针的理解,我们一方面从语法层面上理解,一方面编译器角度理解会发生什么事情。

    https://www.u72.net/daima/bx85.html - 2024-07-09 03:22:20 - 代码库
  • 4:redis源码分析3---结构---字典

    redis源码分析3---结构<em>体</em>---字典字典,简单来说就是一种用于保存键值对的抽象数据结构;注意,字典中每个键都是独一无二的;在redis中,内部的redis

    https://www.u72.net/daima/3df3.html - 2024-09-02 15:34:06 - 代码库
  • 5:立方类公用抽象类

    用如下的main()函数,求出定义的几个几何<em>体</em>的面积和程序

    https://www.u72.net/daima/5m0b.html - 2024-07-23 21:11:39 - 代码库
  • 6:7.4水肥一化报告

    阳台种植水肥一<em>体</em>化设计报告 一、设计背景发展农业是一项有深远意义的战略任务,不但能促进农业‘发展持续健康发展,还能满足现代经济社会潮流的需求,甚

    https://www.u72.net/daima/nu4sm.html - 2024-10-25 14:48:38 - 代码库
  • 7:struct list_head结构及相关函数

    struct list_head结构<em>体</em>是linux实现数据结构双向链表的基础。

    https://www.u72.net/daima/nf93x.html - 2024-08-07 17:36:29 - 代码库
  • 8:C语言基础知识----联合 && 枚举 && 结构

    结构<em>体</em>struct 结构<em>体</em>标签(可选){    类型1 标识符1;     类型2 标识符2;     .......}

    https://www.u72.net/daima/2xfm.html - 2024-07-20 06:56:03 - 代码库
  • 9:筛选染色连续区域的策略

    要求:筛选染色<em>体</em>上符合要求的连续的纯合突变区域。

    https://www.u72.net/daima/nha0c.html - 2024-09-23 04:55:45 - 代码库
  • 10:自定义结构与对象类型之间的互转

    //学生结构<em>体</em>typedef struct student{    char name[20];  //姓名    char sex;       //性别

    https://www.u72.net/daima/4f4f.html - 2024-07-22 02:55:22 - 代码库
  • 11:存储卡方案_SD32G

    一<em>体</em>存储卡方案_SD32G

    https://www.u72.net/daima/nz39v.html - 2024-08-02 01:15:09 - 代码库
  • 12:bzoj 3225: [Sdoi2008] 立方覆盖 题解

    【原题】3225: [Sdoi2008]立方<em>体</em>覆盖Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 51  Solved

    https://www.u72.net/daima/bxa0.html - 2024-07-09 02:39:12 - 代码库
  • 13:制作Kinect感控制小车教程 <一>

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lxk7280                                       Kinect<em>体</em>感控制小车

    https://www.u72.net/daima/7rcs.html - 2024-07-25 07:09:56 - 代码库
  • 14:结构指针内存——指针数组——字符串指针内存申请

    前几天用的结构<em>体</em>,结构体内还包含有结构<em>体</em>指针和数组以及指向字符串的指针,发现自己对这方面的东西还很容易犯错,故现在讲其中容易出错的地方写出来,分享给

    https://www.u72.net/daima/v7cn.html - 2024-07-15 13:18:07 - 代码库
  • 15:Quartz 2D--长方形和线条绘图

                            今天原本想模仿2048 游戏的。             但是在设计背景环境时,涉及到绘图的知识!于是就开始对绘图进行了一翻学习。                 若想自己绘

    https://www.u72.net/daima/h8ce.html - 2024-07-06 09:52:19 - 代码库
  • 16:网管的未来出路与学习成长方向选择

                        一、基础网管的发展方向1.可以学习CCNA(或同等认证的)向网络工程师方向发展建议选择CCNA,理由如下:1)模拟器种类多,技术成熟,路由和交换机类型多,H3C、华为模拟

    https://www.u72.net/daima/nf9xa.html - 2024-10-08 20:29:39 - 代码库
  • 17:openGL+VS2010的例程--旋转变色立方(三维)

    步骤:首先,变换模型视角;然后,改变颜色;最后,利用顶点数组绘制立方<em>体</em>。源代码如下: #include &lt;GL/glut.h&gt;  // 绘制立方<em>体</em>// 将立方<em>体</em>的八个顶点

    https://www.u72.net/daima/nv561.html - 2024-11-01 19:28:39 - 代码库
  • 18:【转载】C++中结构的声明和定义

    http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/5665289 1 //定义一个结构<em>体</em>,类型为struct Student2

    https://www.u72.net/daima/f467.html - 2024-07-10 08:23:44 - 代码库
  • 19:C语言中结构参数变量的传递

    【文章摘要】       在C语言中,结构<em>体</em>参数变量经常作为函数的参数来进行传递。但如果参数设置不当,会出现内存问题。       本文以实际的程序代码为例,详

    https://www.u72.net/daima/bn5w.html - 2024-07-08 15:46:08 - 代码库
  • 20:C语言错误解析---关于结构问题

    error C2224: left of ‘.err‘ must have struct/union type分三块来讲述:  1 首先://注意在C和C++里不同    在C中定义一个结构<em>体</em>类

    https://www.u72.net/daima/nc2uf.html - 2024-10-11 09:32:39 - 代码库