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今日已更新 2360 篇代码解决方案

  • 1:格式工厂(一)

    本节主要介绍C++的新特性,对于C++的基础语法不再讲解.由于编译器的不同.在某些<em>地方</em>可能有些差异,

    https://www.u72.net/daima/nvfa1.html - 2024-10-29 07:43:02 - 代码库
  • 2:Cocos2d-x 3.x 全平台新手开发配置教程

    所以有些<em>地方</em>会啰嗦一些,请勿见怪。如

    https://www.u72.net/daima/nvfdm.html - 2024-10-29 08:55:41 - 代码库
  • 3:【POJ3268】Silver Cow Party 最短路

    题意:一堆奶牛去某个<em>地方</em>,去了又回,然后求去回和的最大&amp;#20540;。题解:两遍最短路,结束,邻接矩阵存边可以避免建反图。

    https://www.u72.net/daima/na2uf.html - 2024-07-30 21:17:19 - 代码库
  • 4:Android组件系列----Android Service深入解析

    花了周末两天的时间,整理了一下作为Android四大组件之一的Service的基础知识,通过这篇文章,应该可以明白:对Service的理解、在什么<em>地方</em>使用、怎么使用

    https://www.u72.net/daima/na2wh.html - 2024-07-30 21:20:45 - 代码库
  • 5:C#匿名函数

    匿名函数是一个“内联”语句或表达式,可在需要委托类型的任何<em>地方</em>使用。可以使用匿名函数来初始化命名委托[无需取名字的委托],或传递命名委托(而不是命名

    https://www.u72.net/daima/ndxsf.html - 2024-08-05 04:46:50 - 代码库
  • 6:PHP设计模式(一)

    在码PHP程序的时候,为了以后更好地维护代码和理解代码,用一些合适的设计模式是必不可少的,下面我和大家首先分享下单例模式,有错误或者不恰当的<em>地方</em>,还望PHP

    https://www.u72.net/daima/nd12e.html - 2024-08-05 07:03:10 - 代码库
  • 7:C#调用windows API的一些方法

    使用C#调用windows API(从其它<em>地方</em>总结来的,以备查询)C#调用windows API也可以叫做C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法:1.

    https://www.u72.net/daima/nd0nu.html - 2024-08-05 05:31:31 - 代码库
  • 8:JAVAOO一点心得体会

    学的并不算特别好,尤其是反射那部分还有不少不懂的<em>地方</em>,但是却有一种

    https://www.u72.net/daima/nd3we.html - 2024-10-01 01:52:02 - 代码库
  • 9:web服务器出现大量CLOSE_WAIT连接的前因后果

      公司网站一直很稳定,前段时间开始偶尔出现网站无法打开,提示504的错误,运维有怀疑是程序更新引起的,但是仔细看过代码并没有获取数据量过大的<em>地方</em>,而且

    https://www.u72.net/daima/nnn7u.html - 2024-09-19 19:21:21 - 代码库
  • 10:hdu-1003

    代码中关键<em>地方</em>有详细的注释!可以在看代

    https://www.u72.net/daima/namnu.html - 2024-07-31 05:37:22 - 代码库
  • 11:出售 unity3d串口插件

    serialport串口的bug<em>地方</em>在于:   1.有一些数据无法收到。   2.会丢失第一个字

    https://www.u72.net/daima/ndz3z.html - 2024-09-29 00:03:39 - 代码库
  • 12:Java 内存分配

    JVM内存区域模型: * 程序计数器,内存区域极小,是当前线程的字节码执行行号指示器;* 虚拟机栈、本<em>地方</em>法栈,即平时所说的&ldquo;栈&rdquo;,是虚拟机用来执行方

    https://www.u72.net/daima/ndhnm.html - 2024-09-29 01:17:39 - 代码库
  • 13:CSS垂直居中解决方案

    问题场景应用的<em>地方</em>比较普遍,这里有两个赤裸裸的栗子: 也有很多流行的方案,这里只针对各种方案的适用场景来做一些分析问题抽象其实,垂直居中问题可以简化

    https://www.u72.net/daima/nbnhb.html - 2024-08-05 17:49:00 - 代码库
  • 14:C/C++实现环形缓冲

    在开发过程中经常会遇到需要使用环形缓冲的<em>地方</em>,比如在流媒体方面,对于接收到的音视频数据的存储、以及音频解码后PCM数据的存储等问题上,最好使用一

    https://www.u72.net/daima/nbb2c.html - 2024-08-05 23:02:50 - 代码库
  • 15:一种新型聚类算法(Clustering by fast search and find of density peaksd)

    最近在学习论文的时候发现了在science上发表的关于新型的基于密度的聚类算法Kmean算法有很多不足的<em>地方</em>,比如k值的确定,初始结点选择,而且还不能检测费球

    https://www.u72.net/daima/nbfnk.html - 2024-10-03 03:00:39 - 代码库
  • 16:Unity+NGUI性能优化方法总结

    1 资源分离打包与加载   游戏中会有很多<em>地方</em>使用同一份资源。比如,有些界面会共用同一份字体、同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有些会怪物使用

    https://www.u72.net/daima/nbfkk.html - 2024-10-03 03:23:02 - 代码库
  • 17:Vue 进阶教程之:详解 v-model

    分享Vue 官网教程上关于 v-model 的讲解不是十分的详细,写这篇文章的目的就是详细的剖析一下, 并介绍 Vue 2.2 v-model改进的<em>地方</em>,然后穿插的再说点

    https://www.u72.net/daima/nc7du.html - 2024-10-12 00:18:02 - 代码库
  • 18:cocos2dx V3.2 mac os Xcode6.1 环境配置

    1、首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你容易找到的<em>地方</em>。然后打开命令行 cd 的

    https://www.u72.net/daima/nc8zd.html - 2024-08-08 17:20:46 - 代码库
  • 19:FastJSON使用笔记

    虽然使用FastJSON来生成JSON数据非常简单,但是我在实际使用过程中还是发现了一些值得注意的<em>地方</em>,比如说:之前写过的JQuery解析FastJSON生成的JSON

    https://www.u72.net/daima/nbus8.html - 2024-10-03 17:07:02 - 代码库
  • 20:函数对象的内部方法call(), apply(), bind()

    这三个函数都是指向函数本身的,call()和apply()的第一参数都是这个函数要执行的上下文对象,之后的参数是这个函数执行要传的参数,不同的<em>地方</em>时call是以枚

    https://www.u72.net/daima/nbuv1.html - 2024-08-06 03:50:20 - 代码库