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今日已更新 2472 篇代码解决方案

  • 1:InnoDB的约束机制

    数据完整<em>性</em>关系型数据库系统和文件系统的一个不同点是,关系数据库本身能保证存储数据的完整<em>性</em>,不需要应用程序的控制,而文件系统一般需要在程序端进行控

    https://www.u72.net/daima/2uh0.html - 2024-09-01 07:43:36 - 代码库
  • 2:Lucene的多域查询、结果中查询、查询结果分页、高亮查询结果和结果评分

    1.针对多个域的一次<em>性</em>查询1.1.三种方案        使用lucene构造搜索引擎的时候,如果要针对多个域进行一次<em>性</em>查询,一般来说有三种方法:    第一种实现方法是

    https://www.u72.net/daima/135c.html - 2024-07-19 09:49:42 - 代码库
  • 3:JAVA学习第十五课(多态及其基本应用)

    多态:面向对象的第三个特征,定义:某类事物存在多种形态,比如,函数就具备多态<em>性</em>,同名的一个函数,它的参数列表不一样,它的存在<em>性</em>就不一样,还有同一个函数,放在父

    https://www.u72.net/daima/57wu.html - 2024-07-23 17:21:24 - 代码库
  • 4:微服务集成——《微服务设计》读书笔记

    1.避免破坏<em>性</em>修改    如果在一个微服务的响应中添加一个字段,服务的消费方不应该受到影响。2.保证API的技术无关<em>性</em>

    https://www.u72.net/daima/773d.html - 2024-09-10 18:47:31 - 代码库
  • 5:(1)有哪几种表的实现方式——4

    线性表体现的是数据元素之间的唯一<em>性</em>,连续<em>性</em>(如英文字母表)。 顺序表示是指用一组地址连续的

    https://www.u72.net/daima/769u.html - 2024-09-10 17:37:56 - 代码库
  • 6:Mysql数据库事务详解

    要把事务娶回家需要四大件,所以事务很刻薄(ACID),四大件清单:原子<em>性</em>(Atom)、一致<em>性</em>(Consisten

    https://www.u72.net/daima/6csr.html - 2024-07-24 05:11:39 - 代码库
  • 7:学会提问(尼尔·布朗、斯图尔特·基利)

    Day11、批判<em>性</em>思维作者认为,批判<em>性</em>思维有三个方面:(1)有一套相互关联、环环相扣的关键问题的意识;(2)恰如其分地提出和回答关键问题的意识;(3)积极主动地利用关键

    https://www.u72.net/daima/5r13.html - 2024-09-06 13:09:13 - 代码库
  • 8:改造PAXOS算法消灭活锁

    分布式一致<em>性</em>协议的目的是确定一个不可变变量分布式存储的取值;通过对国内外一致<em>性</em>算法的研究成果和PAXOS协议活锁的分析,发现引入一个角色作为竞争时的

    https://www.u72.net/daima/38wk.html - 2024-09-03 19:19:59 - 代码库
  • 9:生日悖论

    假设你参加一个舞会,舞池里有30个人,请问是其中某两个人有相同的生日可能<em>性</em>更大呢?还是没有哪两个人有相同生日的可能<em>性</em>更大?这就是所谓的生日悖论,直觉上

    https://www.u72.net/daima/5z4c.html - 2024-09-06 02:35:03 - 代码库
  • 10:主键和索引的区别

    主键一定是唯一<em>性</em>索引,唯一<em>性</em>索引并不一定就是主键    所谓主键就是能够唯一标识表中某一行的属性或属性组,一个表只能有一个主键,但可以有多

    https://www.u72.net/daima/6m4e.html - 2024-09-09 08:10:20 - 代码库
  • 11:构建之法:第三次心得

    在之前一周学习过个人能力的发展的重要<em>性</em>以及软件工程师个人的成长之后,这一周我主要学习了团队之间的合作的重要<em>性</em>。具体就是学习了构建之法的第四章和

    https://www.u72.net/daima/m8ar.html - 2024-09-17 16:41:15 - 代码库
  • 12:使用validator-api来验证spring-boot的参数

    作为服务端开发,验证前端传入的参数的合法<em>性</em>是一个必不可少的步骤,但是验证参数是一个基本上是一个体力活,而且冗余代码繁多,也影响代码的可阅读<em>性</em>,所以有没

    https://www.u72.net/daima/m5rn.html - 2024-09-17 12:34:19 - 代码库
  • 13:代码整洁

    整洁的代码能够提高项目的可读<em>性</em>、可维护<em>性</em>、可扩展性,这二天大致看了一本书代码整洁之道,粗略的看了一遍,总结了一下,写下来作为以后做项目的时候的参考。

    https://www.u72.net/daima/8dud.html - 2024-09-11 09:36:00 - 代码库
  • 14:计算机软件的著作权和专利权法律保护资料

    计算及软件法律保护模式 世界上各个国家的国情和法律体制不同,各国对计算机软件的法律保护模式也具有多样<em>性</em>。具有代表<em>性</em>的主要有3种模式:一是著作权法保

    https://www.u72.net/daima/facs.html - 2024-07-09 14:42:09 - 代码库
  • 15:数据库事务的隔离级别

    数据库软件需要解决的主要问题为“数据一致<em>性</em>”和“访问并发性”之间的矛盾,在理论上人们总结出保证数据一致<em>性</em>需要解决的几种不确定性情况,并以此为基础

    https://www.u72.net/daima/cwc1.html - 2024-07-11 02:44:49 - 代码库
  • 16:个人作业3——个人总结(Alpha阶段)

    一、问题篇    1.在《构建之法》的第一章1.2.1 软件的特殊<em>性</em>中学者们总结的五点里的第一点复杂<em>性</em>,在其中说到,“大型软件有超过数百万行的源代码,上万个

    https://www.u72.net/daima/nzu92.html - 2024-09-22 04:59:00 - 代码库
  • 17:H5游戏开发之多边形碰撞检测

    2D多边形碰撞检测介绍这是一篇论证如何在2D动作游戏中执行碰撞检测的文章(Mario,宇宙入侵者等),为了保证它的高效<em>性</em>和精确<em>性</em>,碰撞检测是以多边形为基础的

    https://www.u72.net/daima/nud3m.html - 2024-10-22 03:26:39 - 代码库
  • 18:数据库主从复制与读写分离(了解)

    无论是在安全<em>性</em>、高可用<em>性</em>还是高并发等各个方面都是完全不能满足

    https://www.u72.net/daima/nsec4.html - 2024-10-20 06:33:39 - 代码库
  • 19:Sql Server 数据分页

    1.引言在列表查询时由于数据量非常多,一次<em>性</em>查出来会非常慢,就算一次查出来了,也不能一次<em>性</em>显示给客户端,所以要把数据进行分批查询出来,每页显示一定量的数

    https://www.u72.net/daima/nsnru.html - 2024-08-10 00:31:31 - 代码库
  • 20:C++之运算符重载

    在前一节中曾提到过,C++中运行时的多态<em>性</em>主要是通过虚函数来实现的,而编译时的多态<em>性</em>是由函数重载和运算符重载来实现的。这一系列我将主要讲解C++中有关

    https://www.u72.net/daima/nrvud.html - 2024-08-09 09:05:08 - 代码库