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今日已更新 1602 篇代码解决方案

  • 1:生产-消费问题(2)

    问题描述一组生产<em>者</em>进程和一组消费<em>者</em>进程共享一个初始为空、大小为n的缓冲区,只有缓冲区没满时,生产<em>者</em>才能把消息放入到缓冲区,否则必须等待;只有缓冲区不

    https://www.u72.net/daima/ndu5s.html - 2024-08-05 02:12:18 - 代码库
  • 2:装饰模式

    模式说明装饰<em>者</em>模式装饰<em>者</em>模式可以动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰<em>者</em>模式相比生成子类更为灵活。模式结构图程序示例说明:一辆

    https://www.u72.net/daima/14kd.html - 2024-07-19 10:12:31 - 代码库
  • 3:生产/消费 模式

    目的:保证商品不多于20个,不少于0个,且当商品为20个时暂停生产并且通知消费<em>者</em>消费,为0个时则通知消费<em>者</em>无货。

    https://www.u72.net/daima/63we.html - 2024-09-08 19:47:52 - 代码库
  • 4:建造模式(Builder)

    建造<em>者</em>模式(Builder)C#设计模式系列:建造<em>者</em>模式(Builder)建造<em>者</em>模式(Builder Pattern) 状态模式C#设计模式——状态模式

    https://www.u72.net/daima/8v1n.html - 2024-09-11 20:41:13 - 代码库
  • 5:Java实现生产消费

    Java实现生产<em>者</em>消费<em>者</em>&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;package com.clark.thread

    https://www.u72.net/daima/48mn.html - 2024-07-22 17:51:49 - 代码库
  • 6:建造模式

    建造<em>者</em>模式的定义建造<em>者</em>模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:Separate the construction of a complex

    https://www.u72.net/daima/1v59.html - 2024-08-30 17:30:21 - 代码库
  • 7:观察模式

    订阅<em>者</em>模式通常也成为发布-订阅模式,发布<em>者</em>也称为通知者,订阅<em>者</em>也称为观察<em>者</em>。通知者发出通知,各发布<em>者</em>则收到通知后做出相应的动作。由于存在不同的订阅

    https://www.u72.net/daima/hfhr.html - 2024-08-13 07:21:10 - 代码库
  • 8:java 多线程(生产消费

    转 https://www.oschina.net/code/snippet_111708_25438这个问题挺经典,我这个解法的本质在于将问题抽象为生产<em>者</em>消费<em>者</em>模型

    https://www.u72.net/daima/nzb25.html - 2024-09-21 20:51:53 - 代码库
  • 9:生成消费模式,如何避免消费一直处于饥饿状态

    如果消费<em>者</em>的速度更快,那么消费<em>者</em>总是处于饥饿状态,队列总是处于空状态,生产<em>者</em>生产一个元素立刻就唤醒消费<em>者</em>消耗掉了,有效的队列容量其实只有1,导致消费<em>者</em>

    https://www.u72.net/daima/vrbd.html - 2024-08-23 16:46:48 - 代码库
  • 10:程序员路在何方

    程序员路在何方前言  程序员(英文Programmer):从事程序开发、维护的专业人员,撰写代码,生产软件,辅助提高社会生产率的脑力<em>劳动者</em>。

    https://www.u72.net/daima/5f6d.html - 2024-09-06 10:22:04 - 代码库
  • 11:ppt转换pdf格式免费下载

    ppt转换pdf格式免费下载从网上下载的课件有不少水印,基于目前网络的实际情况,从付出心血的<em>劳动者</em>的角度看保留水印是可以接受的,不过当水印的位置或大小

    https://www.u72.net/daima/nzhx8.html - 2024-08-01 10:59:41 - 代码库
  • 12:生产消费模式

    什么是生产<em>者</em>消费<em>者</em>模式 在工作中,大家可能会碰到这样一种情况:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函

    https://www.u72.net/daima/nz5f8.html - 2024-09-22 17:52:46 - 代码库
  • 13:观察模式

    观察<em>者</em>模式(Observer Pattern)在项目中经常会被使用到,也被叫做发布订阅模式,也就是说  观察<em>者</em> =  发布<em>者</em> &amp;#43; 订阅<em>者</em>GoF

    https://www.u72.net/daima/3ux5.html - 2024-07-21 05:39:27 - 代码库
  • 14:Java中的生产、消费问题

    Java中的生产<em>者</em>、消费<em>者</em>问题描述:  生产<em>者</em>-消费<em>者</em>(producer-consumer)问题, 也称作有界缓冲区(bounded-buffer)问题, 两个进程共享一个公共的固定大小的

    https://www.u72.net/daima/nz92u.html - 2024-09-23 00:31:17 - 代码库
  • 15:C++11 生产消费

    下面是一个生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题,来介绍condition_variable的用法。

    https://www.u72.net/daima/x0nb.html - 2024-07-17 06:26:18 - 代码库
  • 16:Thread--生产消费

    2个生产<em>者</em>,2个消费<em>者</em>,库存容量2 1 package p_c_allWait.copy; 2  3 import java.util.LinkedList

    https://www.u72.net/daima/3xu4.html - 2024-09-03 05:22:06 - 代码库
  • 17:生产消费模式(1)

    http://blog.csdn.net/kzq_qmi/article/details/46945753生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题(Producer-consumer

    https://www.u72.net/daima/mw07.html - 2024-09-17 02:08:45 - 代码库
  • 18:观察模式

    观察<em>者</em>(Observer)模式也称为发布-订阅(publish-subscribe)模式,目标就是通知的发布<em>者</em>(发送通知),观察<em>者</em>就是通知的订阅<em>者</em>(接收通知,被通知

    https://www.u72.net/daima/nhh02.html - 2024-09-23 09:27:04 - 代码库
  • 19:Java生产消费模型

    生产<em>者</em>-消费<em>者</em>模型可以很

    https://www.u72.net/daima/uwnv.html - 2024-07-14 05:06:39 - 代码库
  • 20:多线程生产消费模式

    闲着没事,写了个生产<em>者</em>消费<em>者</em>模式玩玩,顺便熟悉下notify的用法。

    https://www.u72.net/daima/31wr.html - 2024-07-21 10:04:24 - 代码库