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今日已更新 1128 篇代码解决方案

  • 1:(转)Vue2.X的路由管理记录之 钩子函数(切割流水线

                         $route可以在子组件任何地方调用,代表当前路由对象,这个属性是只读的,里面的属性是 immutable(不可变) 的,不过你可以 watch(监测变化)它。 导航和钩子函数:

    https://www.u72.net/daima/na39n.html - 2024-09-19 04:13:43 - 代码库
  • 2:软考之路--小桥流水人家

    流<em>水线</em>,从小编生活了二十年的生活经历来看,流<em>水线</em>可以这样理解,从生活中的工厂入手,流<em>水线</em>上每个工人所作的工作都不同,但却是相连的,上面的工人做完

    https://www.u72.net/daima/na1ev.html - 2024-07-30 20:51:00 - 代码库
  • 3:持续交付中高效率与高质量

    交付流<em>水线</em>的工具落地

    https://www.u72.net/daima/250k.html - 2024-09-01 21:55:29 - 代码库
  • 4:指令流水

    流<em>水线</em>时空图流<em>水线</em>要经过装入、充满、排空三个阶段。静态流<em>水线</em>定义:在同一时段内,只有一种任务。

    https://www.u72.net/daima/dwr5.html - 2024-07-08 01:43:58 - 代码库
  • 5:《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第二章 绘制流水线 读书笔记

                        模型的表示场景:物品或模型的集合任何物品都可以用三角形网络逼近表示。我们经常用以下术语描述三角形网络:多边形(polygons)、图元(primitives)、网络几

    https://www.u72.net/daima/kb91.html - 2024-07-06 19:26:26 - 代码库
  • 6:自己动手写CPU之第七阶段(5)——流水线暂停机制的设计与实现

                        将陆续上传本人写的新书《自己动手写CPU》,今天是第28篇,我尽量每周四篇China-pub的预售地址如下(有目录、内容简介、前言):http://product.china-pub.com/

    https://www.u72.net/daima/1mx3.html - 2024-07-19 17:23:36 - 代码库
  • 7:Unity3D Shader之路 写Shader前必须要知道的事情 渲染流水线的概括

                        版本:unity 5.4.1  语言:Unity Shader 总起:    最近花了一个月的时间把《Unity Shader 入门精要》看完了,没怎么写博文,因为写得太好了,看得有点废寝忘食了,

    https://www.u72.net/daima/99mn.html - 2024-09-14 08:45:19 - 代码库
  • 8:【体系结构】动态调度算法:记分牌算法和tomasulo算法

    记分牌和tomasulo算法动态调度:通过硬件在程序执行时重新安排代码的执行序列来减少竞争引起的流<em>水线</em>停顿时间动态调度流<em>水线</em>具备以下功能:(1)允许按

    https://www.u72.net/daima/0u2x.html - 2024-08-28 23:07:11 - 代码库
  • 9:【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(10)——R600显卡的3D引擎编程

      3D图形处理流<em>水线</em>需要流经多个硬件单元才能得到最后的渲染结果,流<em>水线</em>上的所有的硬件单元必须被正确编程,才能得到正确的结果。  总体上看,从图形处

    https://www.u72.net/daima/nd0za.html - 2024-08-05 05:33:03 - 代码库
  • 10:Python自动化开发课堂笔记【Day06】 - Python进阶(类)

    类与对象面向过程的程序设计:  优点:极大的降低了程序的复杂度  缺点:一套流<em>水线</em>或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流<em>水线</em>无法生产汽车,即使

    https://www.u72.net/daima/nbh7k.html - 2024-10-02 16:46:39 - 代码库
  • 11:CPUから広がり

    处理技术:  超标量是通过内置多条流<em>水线</em>来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流<em>水线</em>是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一

    https://www.u72.net/daima/seeh.html - 2024-07-13 16:13:18 - 代码库
  • 12:顶点着色器详解 (Vertex Shaders)

    学习了顶点处理,你就知道固定功能流<em>水线</em>怎么将顶点从模型空间坐标系统转化到屏幕空间坐标系统。虽然固定功能流<em>水线</em>也可以通过设置渲染状态和参数来改变

    https://www.u72.net/daima/x0mk.html - 2024-07-17 07:15:23 - 代码库
  • 13:python面向对象类

    面向对象变成介绍面向过程编程核心是过程(流<em>水线</em>式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流<em>水线</em>,考虑周全什么时候处理什么东西

    https://www.u72.net/daima/nsa80.html - 2024-10-16 03:44:39 - 代码库
  • 14:python基础之面向对象编程介绍、类和对象

    面向对象变成介绍面向过程编程核心是过程(流<em>水线</em>式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流<em>水线</em>,考虑周全什么时候处理什么东西

    https://www.u72.net/daima/nsk8x.html - 2024-10-16 15:52:38 - 代码库
  • 15:Python基础----面向对象编程介绍、类和对象

    面向对象变成介绍面向过程编程核心是过程(流<em>水线</em>式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流<em>水线</em>,考虑周全什么时候处理什么东

    https://www.u72.net/daima/nsdh9.html - 2024-10-16 16:46:02 - 代码库
  • 16:Day 20 Object_oriented_programing(摘)

    面向对象变成介绍面向过程编程核心是过程(流<em>水线</em>式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流<em>水线</em>,考虑周全什么时候处理什么东西。

    https://www.u72.net/daima/nsb97.html - 2024-10-16 22:05:39 - 代码库
  • 17:python 面向对象

    面向对象变成介绍面向过程编程核心是过程(流<em>水线</em>式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流<em>水线</em>,考虑周全什么时候处理什么东

    https://www.u72.net/daima/nwckr.html - 2024-11-05 10:50:02 - 代码库
  • 18:使用SVG Path绘图

    最近一个项目,需要做个Web版本的设计器,用来进行工厂流<em>水线</em>布局的设计。项目中采用了SVG.JS来做,但是以前流<em>水线</em>是采用单纯的画线的方式实现。客户提出希

    https://www.u72.net/daima/c9f1.html - 2024-07-11 12:42:28 - 代码库
  • 19:python篇1.12---面向对象的程序设计

    面对过程的程序设计的核心是 过程(流<em>水线</em>式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的是设计就好比进行设计好一条流<em>水线</em>,考虑周全,什么时候处理什么东西。

    https://www.u72.net/daima/er7f.html - 2024-09-15 02:57:30 - 代码库
  • 20:Python之面向对象

    一.面向对象的设计意义面向过程的程序设计的核心是过程(流<em>水线</em>式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流<em>水线</em>,考虑周全什么时候

    https://www.u72.net/daima/nfwe2.html - 2024-10-07 12:08:02 - 代码库