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今日已更新 1840 篇代码解决方案

  • 1:HDU 1072 Nightmare

    走迷宫,有<em>炸弹</em>时限,有重置<em>炸弹</em>时间的机器。注意有些位置走过之后,按了重置器后依然可以入队。所以检查变成 vis[][][]三维的。当然同一个重置器

    https://www.u72.net/daima/5f07.html - 2024-07-23 03:30:32 - 代码库
  • 2:POJ - 3669 Meteor Shower(bfs)

    已知每个<em>炸弹</em>爆炸的地点和时刻,<em>炸弹</em>爆炸可毁坏该点和它上下左右的点。不能经过已毁坏的点,也不能在某

    https://www.u72.net/daima/6mzw.html - 2024-09-09 07:13:47 - 代码库
  • 3:【递推】【DFS】【枚举】Gym - 101246C - Explode 'Em All

    网格里放了一些石块,一个<em>炸弹</em>能炸开其所在的行和列。问炸光石块至少要几个<em>炸弹</em>。枚举不炸开的行数,则可以得出还要炸开几列。为了不让复杂度爆炸,需要两

    https://www.u72.net/daima/nu59n.html - 2024-10-25 23:49:39 - 代码库
  • 4:bzoj4554 [Tjoi2016&Heoi2016]游戏

    简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个<em>炸弹</em>,看是否能炸到对手,或者躲开对手的<em>炸弹</em>。在

    https://www.u72.net/daima/nrmk4.html - 2024-10-15 22:34:39 - 代码库
  • 5:【bzoj4554】[Tjoi2016&Heoi2016]游戏 二分图最大匹配

    简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个<em>炸弹</em>,看是否能炸到对手,或者躲开对手的<em>炸弹</em>。在玩游

    https://www.u72.net/daima/nsna4.html - 2024-10-16 04:12:39 - 代码库
  • 6:HDU 3622 Bomb Game

    Description\(n\) 个<em>炸弹</em>,每个<em>炸弹</em>有两个放置点,可以任选一个,问你最大的半径是多少.Sol二分+2-SAT+Tarjan.首先二分一下答案.然后就成了一个

    https://www.u72.net/daima/xrms.html - 2024-08-27 03:37:31 - 代码库
  • 7:【Android实战】SurfaceView绘制各种效果Demo

    1、狂奔的<em>炸弹</em>public class MySurface extends SurfaceView implements Callback, Runnable {

    https://www.u72.net/daima/nfwhn.html - 2024-08-07 07:14:08 - 代码库
  • 8:[Luogu P2973&BZOJ 1778][USACO10HOL]赶小猪DOtP(高斯消元+期望)

    Description一个无向图,节点1有一个<em>炸弹</em>,在每个单位时间内,有可能在这个节点炸掉,也有p/q的概率随机选择一条出去的路到其他的节点上。

    https://www.u72.net/daima/nnb8k.html - 2024-09-20 03:17:08 - 代码库
  • 9:第四章 搜索(深度、广度搜索、全排列、走迷宫、再解炸弹人、宝岛探险、水管工游戏)

                        一、深度优先搜索DFS  深度优先搜索DFS的关键思想是:当下应该怎么做(每个方法都试一遍),这一步解决后,进入下一步,下一步的解决方法和这一步的解决方法是

    https://www.u72.net/daima/ndeea.html - 2024-10-02 01:22:02 - 代码库
  • 10:JS 定时器

    定时器:window.setTimeout(function(){},间隔时间毫秒); - 定时<em>炸弹</em>,延迟执行,只执行一次window.setInterval

    https://www.u72.net/daima/87z4.html - 2024-09-12 11:03:20 - 代码库
  • 11:线程的深度加强

    java线程加强     Quartz :一个调度框架(比如想实现定时器的日期切换等等)     Git Bash     定时器:Timer   定时<em>炸弹</em>代码如下

    https://www.u72.net/daima/z461.html - 2024-07-05 04:58:38 - 代码库
  • 12:HDU 4930 Fighting the Landlords 模拟

    _(:зゝ∠)_4带2居然不是<em>炸弹</em>,,#include &lt;algorithm&gt;#include &lt;cctype&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/w3nu.html - 2024-07-16 08:59:31 - 代码库
  • 13:21天战拖记——Day3:今天起得早,全天要过好(2014-05-06)

    学习《小强升职记(升级版)》记录:  工作不久的新人一般都具有的几个特点:      工作从勤杂工开始    <em>炸弹</em>隐藏在琐事中    忙碌而且盲目  提高工作小的小窍

    https://www.u72.net/daima/e52.html - 2024-07-03 07:13:55 - 代码库
  • 14:斗地主 (NOIP2015 Day1 T3)

                斗地主思路 :读入时注意将A作为第14张牌,因为它可以连在K后,总体思路为 先出<em>炸弹</em>和四带二 再出三带一 再把对牌和单牌出完 记

    https://www.u72.net/daima/sa4b.html - 2024-08-19 18:09:23 - 代码库
  • 15:SDUT3034--炸学校(最短路)

    点这里^_^题目描述&ldquo;小儿么小二郎,背着那<em>炸弹</em>炸学校,不怕那太阳晒,也不怕那风雨狂。&amp;rdq

    https://www.u72.net/daima/nd7r4.html - 2024-08-05 12:24:47 - 代码库
  • 16:HTML5 DOM元素类名相关操作API classList简介(转载自张鑫旭大神)

    一、其实事情的发展就像切水果如果我们把元素的类名操作比作&ldquo;切水果&rdquo;游戏的话,其中一个单独的类名就好比&ldquo;水果&rdquo;或&ldquo;<em>炸弹</em>

    https://www.u72.net/daima/nabx.html - 2024-08-11 08:31:15 - 代码库
  • 17:App上架重磅通知:App Store安全新规17年1月生效

    作者:沙铭来源:公众号 沙铭世界观ID:mobview 做推广的也许并不了解什么是ATS(App Transport Security),不过这却是一个定时<em>炸弹</em>

    https://www.u72.net/daima/f7fw.html - 2024-08-17 05:24:49 - 代码库
  • 18:POJ 3183 Stump Removal(简单题)

    现在让我们使用最少的炸药将所有树桩都炸掉,问这些<em>炸弹</em>都放在哪些树桩上

    https://www.u72.net/daima/6xxm.html - 2024-07-24 10:52:48 - 代码库
  • 19:ytaaa

    DescriptionYtaaa作为一名特工执行了无数困难的任务,这一次ytaaa收到命令,需要炸毁敌人的一个工厂,为此ytaaa需要制造一批<em>炸弹</em>以供使用。

    https://www.u72.net/daima/nfcfv.html - 2024-08-07 02:37:30 - 代码库
  • 20:解谜游戏素材

    10 池畔杀人案                <em>炸弹</em>拆除人员在游泳池底层干活,一只黑色的小铁盒正从排水管中缓缓取出。

    https://www.u72.net/daima/nv8m1.html - 2024-11-02 14:50:38 - 代码库