编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1284 篇代码解决方案

  • 1:有关Color和Drawable你所不知道的那些内容

    Drawable体系结构Drawable是可绘制<em>物件</em>的一般抽象。与View

    https://www.u72.net/daima/scu8.html - 2024-08-20 05:45:38 - 代码库
  • 2:JavaScript构造函数 原型 原型链

    对象(object),台湾译作<em>物件</em>,是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素

    https://www.u72.net/daima/8h2u.html - 2024-09-11 06:54:25 - 代码库
  • 3:Borland公司的C++ Builder和VC++孰优孰劣

    C++ Builder的前身是Borland C++,Borland C++ 所使用的 Application Framework是OWL,而OWL以<em>物件</em>导向的角度来看

    https://www.u72.net/daima/z8za.html - 2024-07-05 07:50:16 - 代码库
  • 4:MAC OS X API知识摘抄

    与Cocoa相较之下,Carbon是非<em>物件</em>导向(Procedural)编

    https://www.u72.net/daima/czhn.html - 2024-08-17 10:35:44 - 代码库
  • 5:转:高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架

    高层游戏引擎&mdash;&mdash;基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架    这是意念自己的毕业论文,在一个具体的实践之中,意念主要负责的是<em>物件</em>和GUI

    https://www.u72.net/daima/nzbxe.html - 2024-08-01 13:41:22 - 代码库
  • 6:电子标签的生产工艺简介(一)

      标签的主要任务,就是用来标识产品或者商品等<em>物件</em>的主要信息,并且要求记录的信息有较高的可靠性、准确性,还要求标签本身具有低廉的成本、较好的易用

    https://www.u72.net/daima/fd9.html - 2024-07-02 07:22:28 - 代码库
  • 7:ASP.NET Web Forms 的 DI 應用範例

    这里用一个范例来说明如何注入相依<em>物件</em>至 Web Fo

    https://www.u72.net/daima/1ma0.html - 2024-07-19 16:56:52 - 代码库
  • 8:SOAPUI中文教程---soapUI的模块对象

    所有的东西都是ModelItems在soapUI的所有与项目相关的<em>物件</em>(项目,请求,测试套件等)是ModelItems,其接口在com.eviware.soapui.model

    https://www.u72.net/daima/ndrs9.html - 2024-09-29 20:57:02 - 代码库
  • 9:一款基于jQuery的图片场景标注提示弹窗特效

    爱编程小编今天给大家分享一款基于jQuery的图片场景标注提示弹窗特效,这款实例适合在图片上标注某个<em>物件</em>,单击弹出详情说明,兼容360、FireFox、Chrome

    https://www.u72.net/daima/nsv3c.html - 2024-08-10 11:11:10 - 代码库
  • 10:position定位——让人又爱又恨的属性

    强大的时候,对于div中的一些小<em>物件</em>不方便使用margin或者padding的时候,给与posit

    https://www.u72.net/daima/zrue.html - 2024-08-12 12:19:11 - 代码库
  • 11:position 定位

    强大的时候,对于div中的一些小<em>物件</em>不方便使用margin或者padding的时候,给与posit

    https://www.u72.net/daima/zv35.html - 2024-08-12 14:47:53 - 代码库
  • 12:YII MVC之用户注册和用户登录(一)

    这部分主要包含1 基本控制器、模型、视图使用规则;2 登录和注册在视图通过表单使用YII小<em>物件</em>并分析;3 模型中规则制定和分析;4 控制器用方法形式访问其他

    https://www.u72.net/daima/mk13.html - 2024-07-29 07:12:44 - 代码库
  • 13:ado.net知识整理

    对ado.net总是半知半解,五大对象也总是混淆,近期自己做小项目练手,整理了一些知识点ado.net的无要素(摘自其他博文)Connection <em>物件</em>

    https://www.u72.net/daima/wz7w.html - 2024-08-25 00:01:49 - 代码库
  • 14:ASP.NET Web Forms 的 DI 應用範例

    這裡用一個範例來說明如何注入相依<em>物件</em>至 Web Fo

    https://www.u72.net/daima/0k72.html - 2024-07-17 21:08:29 - 代码库
  • 15:互联网时代:我仅仅是个用户

    2005,大二的时候,QQ还是稀缺<em>物件</em>。

    https://www.u72.net/daima/1579.html - 2024-07-19 11:42:21 - 代码库
  • 16:Unreal Engine 4 动态切割模型实现

    Unreal Engine 4 动态切割模型实现《合金装备:复仇》里面,有一个很有趣的设定,游戏里大部分的场景和<em>物件</em>都可以用主角的刀动态切割。

    https://www.u72.net/daima/88w1.html - 2024-09-12 13:13:51 - 代码库
  • 17:[Android5 系列—] 1. 构建一个简单的用户界面

    前言安卓应用的用户界面是构建在View 和ViewGroup 这两个<em>物件</em>的层级之上的。 View 就是一般的UI组件。像button,输入框等。

    https://www.u72.net/daima/nachx.html - 2024-09-18 11:31:36 - 代码库
  • 18:TRIZ系列-创新原理-34-抛弃和再生部件原理

    抛弃和再生部件原理的具体描述如下:1)<em>物件</em>的部件在完成其功能,或者变得没用之后,就被扔掉(丢弃,溶解,挥发等),或者在工作过程已经改变;2)物体已经用掉的部件

    https://www.u72.net/daima/narc3.html - 2024-07-30 13:23:09 - 代码库
  • 19:python基础---函数

    函数1、 函数的概念a.函数所解决的问题:复杂度增大、组织结构不清晰、可读性差、代码冗余、可扩展性差函数就是具备某一种功能的<em>物件</em>实现准备工具的

    https://www.u72.net/daima/nvsk9.html - 2024-10-30 02:55:39 - 代码库
  • 20:【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的物理系统作业说明文档

    一、需求分析&amp;bull; 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞;&amp;bull; 添加一些新<em>物件</em>,能够与车互动,在其触发事件将其移除;

    https://www.u72.net/daima/bbfz.html - 2024-08-15 20:24:28 - 代码库