编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 2230 篇代码解决方案

  • 1:认识:before和:after伪类

                        有时候,我们需要大量的重复代码去实现一个非常简单的功能,这不仅浪费时间,而且效率低下,例如:<div class="aa">你好</div><div class="aa">我好</div><div

    https://www.u72.net/daima/nbvm.html - 2024-08-11 13:16:16 - 代码库
  • 2:spring mvc 与Struts的认识

                        首先,纠正一个概念上的错误。ssh一般意义上是指 struts,spring framework以及hibernate。这三个框架作用是不一样的。hibernate主要是用于持久层,struts

    https://www.u72.net/daima/nn0v.html - 2024-08-11 09:32:51 - 代码库
  • 3:对于软件工程的认识

                        软件工程就是将现实世界中复杂无序的高层问题,通过人的作用,转化为计算机(机器)可以解决的简单有序的底层问题,由于有了“现实复杂”到“机

    https://www.u72.net/daima/2ub.html - 2024-08-11 01:01:53 - 代码库
  • 4:认识HTML5的WebSocket

                        在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新

    https://www.u72.net/daima/z462.html - 2024-08-12 20:17:43 - 代码库
  • 5:SqlServer系统表认识和操作

                        地址:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms178551.aspx一.sys.sysindexkeys包含有关数据库的索引中的键或列的信息。(表主键信息)

    https://www.u72.net/daima/zr6a.html - 2024-07-04 18:51:49 - 代码库
  • 6:【Away3D】初步认识

                          1 package zen.funny  2 {  3     import com.greensock.TweenLite;  4       5     import flash.display.Sprite;  6     import flash.displ

    https://www.u72.net/daima/zxnr.html - 2024-07-04 22:54:57 - 代码库
  • 7:我所认识的编译原理

                              看了这么多描述编译原理这门课程的文章,出现频率最多的一句话就是“似乎和计算机的基础领域不沾边”,但是前面或者后面都带有另一句话&l

    https://www.u72.net/daima/zxr2.html - 2024-08-12 16:04:07 - 代码库
  • 8:JSP我的认识,你呢?

                         一、JSP就是一个在服务器端的设计面板 百科说:它是在传统的网页HTML(标准通用标记语言的子集)文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(

    https://www.u72.net/daima/bx6z.html - 2024-07-09 03:17:13 - 代码库
  • 9:《Head First Java》——认识变量

                        对象的引用Book b = new Book();Book c = new Book(); Book d = c;                   // 声明新的Book引用变量,但不创建新的Book对象而将变量c的值赋

    https://www.u72.net/daima/bwux.html - 2024-08-16 01:52:33 - 代码库
  • 10:android 关于表格布局的认识

                        表格布局(TableLayout)使用的知识点有:控件TableRow:为这个表格添加一行table的特殊属性android:layout_column:确定此表格的列数android:stretchColumns:确

    https://www.u72.net/daima/huwh.html - 2024-08-13 10:42:33 - 代码库
  • 11:css中clear属性的认识

                        今天在看博客园的页面布局时发现有不少空白的div只有css属性:clear:both。然后去W3C文档里和百度补脑了一下,总结如下:这是之前我写的一段测试代码:<div s

    https://www.u72.net/daima/bf8d.html - 2024-07-08 21:14:27 - 代码库
  • 12:android MVP模式初认识-1

                        1. mvp的介绍网上有比较多的介绍了,这里说下在开始的时候没有理解这个图的意思(网上找的)2. 其实用在代码中,表示的是在Presenter这个实现类中会有一个IVie

    https://www.u72.net/daima/bcfd.html - 2024-08-15 22:01:06 - 代码库
  • 13:初步认识三层架构

                                 谈到三层,大家脑子里会立马浮出:显示层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。就是将整个业务应用划分为这三个层次。         三层结构是基于模

    https://www.u72.net/daima/knrc.html - 2024-07-06 14:24:04 - 代码库
  • 14:hibernate中缓存的初步认识

                        为什么实用缓存     目的是为了减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高应用程序的运行性能.hibernate如果使用了缓存,在查询数据时,首先到缓存中去

    https://www.u72.net/daima/ka9u.html - 2024-07-06 13:54:42 - 代码库
  • 15:HTML CSS——background的认识(一)

                                今天回归bug时无意间看到了样式表中background属性,现在总结一下:        1、background-color:设置元素的背景色。其值可以为:color-name、

    https://www.u72.net/daima/dv37.html - 2024-07-08 01:08:22 - 代码库
  • 16:有关导航栏的相关认识

                        1、在导航栏上添加按钮,又两个属性:navigationItem.rightBarButtonItem和navigationItem.leftBarButtonItem2、默认情况下,导航栏上的左右按钮只能设置一

    https://www.u72.net/daima/km5d.html - 2024-07-07 13:31:31 - 代码库
  • 17:javascript中的prototype(原型)认识

                        prototype实现了对象与对象的继承,在JS中变量,函数,几乎一切都是对象,而对象又有_ptoro_属性,这个属性就是通常说的原型,是用来指向这个对象的prototype对象

    https://www.u72.net/daima/cfvs.html - 2024-08-17 14:39:49 - 代码库
  • 18:认识javascript的引擎之--1

                        前言:一:每一款浏览器里面都能执行js脚本,那是因为制造商在浏览器里面加入了js引擎。也就是说js引擎在浏览器里面占有一席之地。    1.开始的时候js

    https://www.u72.net/daima/cz85.html - 2024-08-17 11:11:55 - 代码库
  • 19:四点,帮你全面认识前端

                              前端好比盖房子,前端的学习大致可以分为下面几个阶段;第一阶段——HTML标签的学习      超文本标记语言(Hypertext Mark-up Language 简称HTML)

    https://www.u72.net/daima/fmes.html - 2024-08-17 08:57:21 - 代码库
  • 20:Java设计模式之认识阶段

                        设计模式是什么?设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。其本质就是继承与接口的组合应用。为

    https://www.u72.net/daima/c68f.html - 2024-07-11 10:27:33 - 代码库