编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2712 篇代码解决方案

  • 1:Kotlin基础-接口

                        /*** 接口 interface:方法、属性或一段功能的“蓝本”*仅仅是规定实现的标准(抽象的)* 通常用于对类进行附加功能,可以让类本身保持简洁的定义* 通过

    https://www.u72.net/daima/ncv23.html - 2024-10-10 18:57:38 - 代码库
  • 2:Kotlin基础-扩展

                        /** 扩展:对既有的类增加新功能而无需继承该类,即无法获取其源代码* 主要作用:“立即”为相关类整体上添加“工具类”方法或属性* Kotlin支持:扩展函数

    https://www.u72.net/daima/ncv5d.html - 2024-10-10 19:13:39 - 代码库
  • 3:Servlet基础笔记

                        1、什么是servlet?能做什么?        sun公司制定的一种用于扩展web服务器功能的组件规范。        扩展:web服务器本身没有计算能力,也就是说,不能处理动态资源的请求。s

    https://www.u72.net/daima/nb170.html - 2024-08-06 08:57:03 - 代码库
  • 4:Linux基础命令

                        记录了常用的Linux命令,方便以后使用: 一、查看服务器配置1、查看逻辑CPU个数及CPU型号命令:cat /proc/cpuinfo | grep name | cut -f2 -d: | uniq -c结果

    https://www.u72.net/daima/nb2dh.html - 2024-08-06 09:26:37 - 代码库
  • 5:MySQL基础应用

                        1.登入到MySQL服务器[root@localhost ~]# mysql -u root -pEnter password:        //根据提示输入正确的密码2.执行MySQL操作语句以root登入打“mysql>

    https://www.u72.net/daima/nb1w4.html - 2024-10-04 09:41:39 - 代码库
  • 6:java 基础4

                        、调试 步骤1:设置断点(不能在空白处设置断点) 步骤2:启动调试 步骤3:调试代码(F6单步跳过)                  笔记本Fn+F6(F5) 步骤4:结束调试

    https://www.u72.net/daima/nb3mm.html - 2024-10-04 17:39:40 - 代码库
  • 7:java 基础9

                        一、字符串类String1、String是一个类,位于java.lang包中2、创建一个字符串对象的2种方式:                   String 变量名=“值”;

    https://www.u72.net/daima/nb4n9.html - 2024-10-04 17:52:02 - 代码库
  • 8:java 基础2

                        一、变量 1.变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据 2.变量命名规则——【P35页】      2.1必须以字母、下划线、美元符号开头  2.2变量中,可以包

    https://www.u72.net/daima/nb4h4.html - 2024-10-04 18:04:39 - 代码库
  • 9:java 基础3

                        一、基本if结构1、流程图    输入输出   判断和分支    流程线    1.1              简单的if条件判断if(表达式){                   //

    https://www.u72.net/daima/nb4kx.html - 2024-10-04 18:10:40 - 代码库
  • 10:java 基础5

                        一、        什么是数组及其作用?    定义:具有相同数据类型的一个集合    作用:存储连续的具有相同类型的数据二、        java中如何声明和定义数组

    https://www.u72.net/daima/nb4k9.html - 2024-10-04 18:14:39 - 代码库
  • 11:java 基础7

                        一、理解什么是类和对象万事万物皆对象      1、属性——对象具有的特征(特点)      2、方法——对象可执行的操作(能干什么事)      3、对象的定义:是

    https://www.u72.net/daima/nb4d9.html - 2024-10-04 18:22:01 - 代码库
  • 12:html基础(4)

                         今天准备为大家准备了表格和列表。一、文章有各种数据的表格这个网页也不例外。(1)、标签意思 <table>----------------------表格开始       <c

    https://www.u72.net/daima/nb4bk.html - 2024-10-04 18:23:39 - 代码库
  • 13:ReactJS入门基础

                        渲染这俩字可能在很多地方都见过。但可能不太理解是啥意思。那么首先我们来理解一下渲染。 渲染 我觉得这样理解比较通俗。 我们做一个汽车,开始是没有

    https://www.u72.net/daima/nb4sn.html - 2024-10-04 18:51:02 - 代码库
  • 14:java基础(3)

                        一、基本if结构1、流程图    输入输出   判断和分支    流程线     1.1              简单的if条件判断if(表达式){                   /

    https://www.u72.net/daima/nb3hs.html - 2024-10-04 14:56:02 - 代码库
  • 15:java基础(2)

                        一、变量变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据变量命名规则——【P35页】      2.1必须以字母、下划线、美元符号开头  2.2变量中,可以包括

    https://www.u72.net/daima/nb3k4.html - 2024-10-04 15:05:39 - 代码库
  • 16:java基础(9)

                        一、字符串类String1、String是一个类,位于java.lang包中2、创建一个字符串对象的2种方式:                   String 变量名=“值”;

    https://www.u72.net/daima/nb3dd.html - 2024-10-04 15:08:39 - 代码库
  • 17:java基础(8)

                        一、变量的作用域(有效的使用范围)1、变量有2种              1.1成员变量(属性)声明在类的里面,方法的外面              1.2 局部变量

    https://www.u72.net/daima/nb3fh.html - 2024-10-04 15:21:02 - 代码库
  • 18:java基础(6)

                        一、回顾3种循环结构1、whilel  语法条件表达式的初始值;while(条件表达式){       循环操作;       更改条件表达式的语句;}l  特点:先判断,再执行

    https://www.u72.net/daima/nb3cs.html - 2024-10-04 15:29:39 - 代码库
  • 19:java基础(7)

                        一、理解什么是类和对象万事万物皆对象      1、属性——对象具有的特征(特点)      2、方法——对象可执行的操作(能干什么事)      3、对象的定义:是

    https://www.u72.net/daima/nb3c8.html - 2024-10-04 15:33:39 - 代码库
  • 20:java基础(4)

                        一、调试步骤1:设置断点(不能在空白处设置断点)步骤2:启动调试步骤3:调试代码(F6单步跳过)                 笔记本Fn+F6(F5)步骤4:结束调试掌握调试的

    https://www.u72.net/daima/nb3re.html - 2024-10-04 15:40:39 - 代码库