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今日已更新 1816 篇代码解决方案

  • 1:解释

    解释<em>器</em>,是一种程序,可以运行计算机语言编写的程序。翻译成什么?

    https://www.u72.net/daima/x404.html - 2024-07-17 10:29:58 - 代码库
  • 2:装饰

    定义1.开放封闭原则,对拓展开放,对修改封闭2装饰<em>器</em>,装饰<em>器</em>本质可以任意调用  原则:1.不修改源代码2,不修改调用方法目标:添加新功能实例:import

    https://www.u72.net/daima/nfuaz.html - 2024-10-07 03:13:01 - 代码库
  • 3:路由

    1.路由<em>器</em>         不同网段的通信需要路由<em>器</em>来完成。

    https://www.u72.net/daima/2m53.html - 2024-09-02 07:09:34 - 代码库
  • 4:python\装饰

    一.基本装饰<em>器</em>基本装饰<em>器</em>的作用:    在不改变原函数的基础上, 通过装饰<em>器</em>, 给原函数新增某些功能  实现方法:    在原函数上加    

    https://www.u72.net/daima/9efw.html - 2024-09-14 09:13:21 - 代码库
  • 5:python\装饰

    一.基本装饰<em>器</em>基本装饰<em>器</em>的作用:    在不改变原函数的基础上, 通过装饰<em>器</em>, 给原函数新增某些功能  实现方法:    在原函数上加    

    https://www.u72.net/daima/mf11.html - 2024-09-16 16:56:02 - 代码库
  • 6:SqlCollections - 触发

    1 --==============================触发<em>器</em>===============================  2 --分类及注意

    https://www.u72.net/daima/e467.html - 2024-07-28 19:58:28 - 代码库
  • 7:寄存

    寄存<em>器</em>是中央处理<em>器</em>内的组成部份。寄存<em>器</em>是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。寄存<em>器</em>的工作方式很简单,只有两步:(1)找到相关的

    https://www.u72.net/daima/6ad7.html - 2024-09-07 15:47:05 - 代码库
  • 8:Ubuntu12.04 之 CUDA 编程 (二) ~~~ GPU 程序加速

                        关于 Ubuntu12.04 下 CUDA5.5 的安装请参看如下链接Ubuntu-12.04 安装 CUDA-5.5关于 Ubuntu12.04 下 CUDA5.5 程序的运行请参看如下链接Ubuntu12.04

    https://www.u72.net/daima/nnvr.html - 2024-07-03 10:13:56 - 代码库
  • 9:手机管理应用研究【3】—— 手机加速

                        欢迎转载,转载请注明:http://blog.csdn.net/zhgxhuaa 说明 在上一篇中介绍了&ldquo;垃圾清理&rdquo;,在系统优化中有一个功能往往是与垃圾清理分不开的,那

    https://www.u72.net/daima/cz76.html - 2024-07-10 17:27:28 - 代码库
  • 10:在MFC对话框程序中使用加速

                        新建一个基于对话框的工程,添加一个按钮,修改按钮ID,这里为ID_BTN_OPENFILE,为按钮添加消息响应事件,这里我打开文件保存对话框:void CAccelDlg::OnBtnOpenf

    https://www.u72.net/daima/wfub.html - 2024-07-15 23:56:18 - 代码库
  • 11:POJ3420 Quad Tiling (矩阵加速状压dp)

                        传送门:http://poj.org/problem?id=3420 Quad TilingTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K   DescriptionTired of the Tri Tiling game finally, M

    https://www.u72.net/daima/xnu3.html - 2024-07-16 18:20:40 - 代码库
  • 12:使用Spring Boot来加速Java web项目的开发

                        我想,现在企业级的Java web项目应该或多或少都会使用到Spring框架的。 回首我们以前使用Spring框架的时候,我们需要首先在(如果你使用Maven的话)pom文件

    https://www.u72.net/daima/vzue.html - 2024-08-23 06:29:10 - 代码库
  • 13:模仿yui将css和js打包,加速网页速度

                        如果你有机会用firebug看看自己网站的网络请求,你会发现请求数量之多超乎你的想象。为减少这个数量,有许多技术方案。比如yui的combo,会将所有需要的js混

    https://www.u72.net/daima/05hu.html - 2024-07-18 10:25:56 - 代码库
  • 14:极致的 Hybrid:航旅离线包再加速!(转)

                        资源离线的思路简单、场景复杂,最复杂的就是 H5 活动页面的离线化。Mobile Web 在弱网提速的唯一的办法就是坚决杜绝不必要的(运行时)网络请求,即除了 Json

    https://www.u72.net/daima/6rf3.html - 2024-09-08 05:41:05 - 代码库
  • 15:Arch Linux之pacman调用axel多线程加速下载

                        转载自 奶牛博客本来感觉Arch Linux用个国内的源就很给力了,可是到了学校移动的cmcc-edu超级不稳定,而且单线程速度就二三十k,无奈,开多线程下载.在Ubu

    https://www.u72.net/daima/7s19.html - 2024-07-25 08:18:04 - 代码库
  • 16:Windows中使用OpenBLAS加速R语言计算速度

                        在使用R的时候会发现R对CPU的利用率并不是很高,反正当我在使用R的时候,无论R做何种运算R的CPU利用率都只有百分子几,这就导致一旦计算量大的时候计算时间

    https://www.u72.net/daima/b9w6.html - 2024-08-16 10:23:31 - 代码库
  • 17:将js和css文件装入localStorage加速程序执行

                        首先感谢某某作者写的文章:http://www.jb51.net/article/12793.htm直接上代码,注意文件名为env.js//需要引用别的js的时候,就加上如Env.require(&quot;cookie.j

    https://www.u72.net/daima/nzef4.html - 2024-08-02 06:59:08 - 代码库
  • 18:基于NVIDIA GPU的MD5加速穷举(CUDA)

                        声明:本文仅限于技术分享,请勿将代码用于非法用途,利用本文代码所产生的各种法律问题,与本文作者无关。 1. 摘要:MD5为非常普遍使用的消息摘要算法,很多应用

    https://www.u72.net/daima/nn7fe.html - 2024-08-01 03:34:00 - 代码库
  • 19:字符串操作工具-为开发加速

                          平时遇到问题,总习惯于在网上寻找答案,大部分问题都能找到答案。感谢各位大拿的博客及贡献的解决办法。我们不能总是向大家索取,自己也得付出些吧。为

    https://www.u72.net/daima/nzhms.html - 2024-08-01 11:21:21 - 代码库
  • 20:加速 Unity 不同平台打包的一种思路

                        Unity打包总的来说还不是一件特别复杂的事情, 但是我们知道任何关于跨平台(多线程等)这类问题, 总是会把事情搞得复杂起来.以前项目的打包是通过Jenki

    https://www.u72.net/daima/nc4a3.html - 2024-10-11 14:26:02 - 代码库